迪恩戰爭是一款非常糾結的卡片類游戲。既不是戰棋,也不算二次元,也不是爐石,更不是單純的出牌游戲!準確的說,更像是一個融合多種元素的復雜燒腦卡牌游戲。游戲中擁有7*7格的場地,每一格可以放置一張卡牌,卡牌不單純仍到上場就行,還需要考慮位置的因素。不知道牌放在哪好嗎?可以讓對手先放。感興趣的小伙伴們趕緊來下載吧!
速度的戰斗
游戲中最重要的就是行動速度,每張牌根據進場順序決定基礎的出手速度,那么先站場的卡不是有絕對的優勢嗎?因此,應運而生的策略就在這個基礎上展開來。游戲中有一個絕對克制關系,加速:進場提升自己出手速度。潛行:只要比自己速度快的人都無法攻擊自己。遲緩:成為場上行動力最低的卡。如何利用速度打出優勢是游戲最為核心的。
場地的影響
游戲與其他卡牌對戰游戲不同,擁有場地的概念,這其中除了落下卡牌,和卡牌的攻擊范圍外,還有一項不可缺少的策略要素,那就是移動,很多卡牌都擁有迫使對方移動,或者自己移動,或者幫助隊友移動的能力,這些能力也一定程度影響了戰場的布置和卡牌的戰斗。
強大的解場
作為一個有著明顯站場優勢的游戲玩法,游戲中設計了多樣的解場方式讓玩家進一步的體會下棋一般的游戲感覺,先手的優勢甚至被完全模糊化,先手不一定就有優勢,甚至我整個卡組都是解場都可以玩!
英雄的技能
雖然源自爐石,但是在其中參考了很多其他游戲的英雄設計,更多的希望每個英雄擁有獨一無二的游戲體驗,比如英雄跳入戰場直接參展?! 比如每回合的技能可以積攢起來一起放?每個英雄都會從玩法上和機制上給大家耳目一新的全新體驗。
燒腦的解謎
雖然技術測試沒有主線,但是解謎模式依然存在,游戲花費大量時間制作了充滿樂趣的殘局解謎模式,讓喜歡燒腦的玩家可以先手拆解的樂趣。