惡魔秘境單機版是一款好玩的帶有Roguelike+策略+冒險元素的卡牌游戲,該游戲中是有龐大的世界觀,精致的游戲畫面,豐富的游戲玩法,不一樣的卡牌游戲。游戲中是將卡牌與策略進行了完美結合,玩家需要進行各種卡牌組合搭配,努力豐富卡牌組合,不斷的強化實力。還有時不時的怪物出沒,隨機的秘境關卡,給玩家增加了不少的游戲趣味。
魔靈戰爭后的數百年,各族休養生息。然而……
惡魔毫無征兆地降臨,陰影籠罩整片大陸。
勇士們開始集結,卻被惡魔投入一個隱秘的空間。
這一切似乎并不簡單。
但首先,得先從這秘境中……
逃出去……
【隨機秘境 每次都是全新冒險】
每次前往冒險,都會出現不一樣的秘境世界。選擇不同事件、遭遇不同的敵人、選擇不同的卡牌、發現不同的道具,每次都是全新體驗!
【策略闖關 數百卡池自由構筑】
惡魔的秘境分為3層,每一層中都有20天的時間探索地圖并提升實力,20天后BOSS即將降臨,在冒險過程中將會逐步加強初始套牌,過百種卡牌、道具等,讓每一次冒險都形成不一樣的打法!
【未知威脅 每一個選擇都重要】
穿行蜂巢迷宮式的神奇秘境,每走一步都面臨著豐富的選擇!當中可能有給你帶來幫助的,也有可能會損害你利益的,策略應對,才能應對惡魔的威脅!
【獨特戰斗 獨具匠心的六線對戰】
獨特的線戰斗機制,區別常規卡牌游戲,召喚出的生物會在回合結束時自動攻擊正前方的敵方生物。正前方如果沒有生物就會攻擊對手。戰斗中,每回合都可以選擇獻祭一張卡牌來提升法力上限。使用手牌和技能都要消耗法力,而且作戰雙方都在使用卡牌,提供卡牌愛好者的全新體驗!
銅錘薩滿
矮人中少有的薩滿,善于強化生物,通過強大的攻擊取得勝利。
主動技能:(1費)所有友方生物攻擊+1并生命+6(冷卻:1場戰斗)
怒焰法師
火元素親和的人類法師,擅長快攻,并能用魔法直接造成傷害。
主動技能:(2費)本回合內,對手及其生物受到的傷害+2(冷卻:1場戰斗)
貝螺海巫
貝螺族公主,擅長控制法力,通過各種手段控場,形成壓制。
主動技能:(1費)對手下個回合,每次使用手牌需要額外消耗3點法力(冷卻:1場戰斗)
獻祭系統
《惡魔秘境》的戰斗方式為卡牌對戰,使用卡牌與技能需要消耗響應的法力,而法力的增長模式是特有的獻祭卡牌。
玩家每回合可以從手牌中挑一張牌獻祭,獲得法力與法力上限,被獻祭的牌則進入墓地。所以修煉哪張牌,本回合是否要修煉,都需要仔細考慮。
生物戰斗則是每回合結束后自動攻擊正前方的生物。可以為友方生物施加增益,或給對方生物造成魔法傷害,使友方生物能直接攻擊對手。
戰斗界面
1、生命:為0則游戲失敗。
2、法力/法力上限:玩家每回合可以從手牌中挑一張牌獻祭,獲得法力與法力上限,被獻祭的牌則進入墓地;玩家的回合開始時,法力會自動補滿至法力上限。
3、手牌:玩家能使用的牌。
4、獻祭臺:將手牌拖動到這里放開,便完成了一次獻祭操作。
5、英雄技能:每個英雄都擁有一個獨特的主動技能,點擊使用。
6、抽牌:每個英雄都擁有的通用技能,點擊抽一張牌。
7、墓地:死亡的友方生物、玩家使用過的魔法卡、獻祭后的卡牌都會進入墓地。
8、牌組:玩家所擁有的卡牌;牌組為0時會自動將墓地的所有卡牌洗入牌組。
9、戰斗區:場上雙方各自有六個空位;回合結束生物則自動攻擊正前方的生物,若正前方每有沒生物阻擋則直接攻擊對方主角。
1. Q:測試需要調用哪些權限,為什么?
A:為保證游戲運行,需要獲取訪問手機存儲空間和通訊錄的權限,這些是游戲運行的必須權限。例如通訊錄權限:真正需要用到的小權限是獲取設備IMEI,這個小權限在通訊錄的權限之中 ,對外顯示便是通訊錄權限,設備的IMEI相當于手機的身份證,主要用來防作弊以及確認玩家數量。
2. Q:這次測試會不會有防沉迷系統?
A:應國家相關規定,本次測試接入了相應的防沉迷系統,未成年人在節假日有每日3個小時的游戲時間限制,工作日則為1.5小時;同時,不同年齡段的未成年人有不同程度的每月消費限制,具體請參照相關法律規定;游客賬號每15天只能進行1次游戲,每次游戲時長不超過1小時。
3. Q:游戲需要聯網嘛?
A:需要聯網
4. Q:是否可以更換游戲設備/換手機還能接著玩嗎?
A:可以的
5. Q:能自動存檔嗎?
A:可以。