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《真龍霸業》作為一個全新的策略博弈類手游,可視性的戰略布陣讓游戲的可玩性大大提升,兵種的數量選擇上也可以讓各位主公更直觀的看到,兵種的選擇和兵種的數量更顯得尤為重要,作為一個合格的主公更是要了解自己的兵種的特性,不妨跟著小蟬蟬的步伐認識一下自己的士兵!
兵種解析
兵種分為步兵、弓兵、騎兵和車兵四個兵種,成梯隊排列,所有兵種會按照梯隊順序進行攻擊,優先受到傷害的是步兵,依次為騎兵、弓兵、車兵。其中步兵、騎兵、弓兵、存在相互克制的關系,幾個兵種屬性不一,作用也不同,合理的利用兵種的搭配,可以在戰斗力相差不多的時候,勝算大大上升。
步兵
步兵作為新手進入游戲的第一個兵種,也是最基礎的兵種,在排兵布陣中處于第一梯隊,攻擊最低,防御能力較高,生命值很高,移動速度慢,負重能力較高,糧耗一般。近戰單位,也是最先受到攻擊的兵種,傷害較低,防御和血量較高,主要承擔起吸收敵方英雄和兵種的傷害。攻擊弓兵有傷害加成,可以減少弓兵造成的傷害。
弓兵
弓兵作為第三梯隊的遠程輸出單位,輸出能力較高,防御力很低,生命值一般,速度一般,負重較低,糧耗一般。對于攻擊騎兵有額外傷害加成,同時還能減少騎兵對自己造成的傷害。雖然生存能力較弱,但是輸出很高,在步兵騎兵尚且在的情況下,很難受到攻擊,主要的任務就是遠程打擊敵方兵種。
騎兵
騎兵,近戰單位,排兵布陣中處于第二梯度,輸出能力一般,防御一般,生命值一般,移動速度很快,負重較低,糧耗一般。對步兵傷害增加,步兵對騎兵傷害減少,可以破壞敵方第一梯隊的陣型,增攻減傷的作用下,可以快速消滅敵方第一梯隊的目標,個人最喜歡的一個兵種。
車兵
車兵作為排兵布陣中第四梯隊的兵種,輸出能力極高,防御力較高,生命值極低,速度很慢,負重很高,糧耗一般。作為第四梯隊的兵種,防御能力變得可有可無,但是輸出能力和負重能力很高,讓車兵更適合輸出,同時車兵造成的傷害還會造成濺射效果,攻擊到附近三個單位,在攻城戰時還能對城墻造成額外輸出。
兵種相生相克的關系
上邊說過了,四個兵種只有三個兵種存在相生相克的關系,這三個兵種分別為步兵、弓兵、騎兵。步兵對弓兵的傷害增加,弓兵對騎兵的傷害增加,騎兵對步兵的傷害增加;反之步兵對騎兵的傷害減少,騎兵對弓兵的傷害減少,弓兵對步兵的傷害減少。無所不用之其及,兵來將擋,水來土淹,在面對不同的兵種時也要選擇不同的兵種來應對。
車兵作為兵種中比較超然的存在,(或者理解為雞肋)必定有其存在的價值,車兵作為排兵布陣中最后一個梯隊的兵種,有著很高的攻擊能力,同時還能造成范圍性傷害,再野外采集資源也能負重很多,攻城掠寨也有很好的效果,但是也有其缺點,生命值低,移動速度慢,攻擊速度也較慢。
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