今天給大家推薦的一款號稱Steam上只有中文的游戲。要知道國人制作的游戲上架Steam并不鮮見,但游戲語言只包含中文的卻很稀罕。你也心動的話就一起來看看帥爸爸是如何尋找女兒的吧~
《歸家異途》是一款模擬輕度Roguelike游戲。玩家將扮演一位尋找女兒的父親,拖一輛木板拼成的小車,穿越總長3000公里的路程到達歐洲。在游戲中,這趟歐洲之旅主要由四個場景組成:沙漠、戰區、森林以及城鎮。和其他Roguelike游戲一樣,玩家需要面對隨機生成的環境、物品與情景,并適時調整當下的游戲策略。同時,游戲也引入了生存游戲的要素,在生命值之外,玩家應當時時留意自己的三項指標:心情、食物以及水分。任何一項指標偏低都會導致血量和經驗的減少,給本來就已經十分艱難的求生之旅帶來更多的麻煩。
作為生存游戲和Roguelike游戲的結合體,《歸家異途》的核心玩法在于生存和戰斗。同《饑荒》等經典生存游戲一樣,游戲的生存策略圍繞一套可升級的科技樹展開。在《歸家異途》中,科技樹共有四條主干:廚具、車間、火把和板車。廚具升級食物,車間制造武器和護甲,火把保障夜間的命中與暴擊,板車則提高負重及移動速度。游戲中資源總量有限,四條科技樹不可能都發展至完美,所以玩家必須根據形勢作出取舍。升級和制造的材料需要沿途耐心收集,正如同《輻射4》的玩家沉溺于撿垃圾而不去尋找兒子,《歸家異途》的玩家也會陷入垃圾之樂,忘記遠方還有一個失蹤的女兒。
游戲采用了一種新穎的即時戰斗系統,玩家通過點擊鼠標左右鍵攻擊和防御,并根據不同的武器與敵人調整攻防節奏。同時,玩家還可以隨時在均衡、命中、傷害、防御這四種戰斗模式中自由切換,以應對瞬息萬變的戰場局勢。此外,游戲為玩家留有一條怒氣槽,成功的攻擊和格擋都會積累怒氣,一旦怒氣達到閾值,就可發動高傷害的暴擊。只要熟悉了機制,你會發現這是一套簡單而又爽快的系統。人物的力量、敏捷、智慧、體質四項屬性也依托戰斗系統構建,不同的升級方式帶來不同的戰斗體驗,值得玩家細細開掘。
作為一款Roguelike游戲,《歸家異途》的難度絕對不低,很多人甚至見不到第一關的BOSS。完全可以說是國產良心作了,怪不得在steam上只提供中文服務,這一波傲嬌的理由可以說是很充分了!
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