《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事:魔物之王》是一款根據(jù)正版動(dòng)畫制作而來(lái)的二次元戰(zhàn)斗手游!游戲以最先進(jìn)的3D卡通渲染的技術(shù),為玩家呈現(xiàn)出最好的視覺(jué)體驗(yàn),讓大家一入坑就欲罷不能!游戲玩法以策略性、隊(duì)伍搭配為主,玩家可通過(guò)主線劇情關(guān)卡、秘境、討伐等豐富的玩法,收集并養(yǎng)成強(qiáng)力的角色和裝備。并通過(guò)發(fā)揮主角利姆魯?shù)摹巴淌烧摺碧匦裕杂蓸?gòu)建、切換“利姆魯”形態(tài)、特性。
1-大量的怪物會(huì)不斷的涌現(xiàn)出來(lái),到時(shí)候你們必須做好全力迎戰(zhàn)的準(zhǔn)備。
2-開(kāi)局一張嘴技能全靠吃,你們的所有能力都會(huì)在后期培養(yǎng)出來(lái)的,這是一場(chǎng)絕不能輸?shù)膽?zhàn)斗。
3-每一個(gè)戰(zhàn)斗技能之間的配合都是很重要的,你們需要很好的將它們銜接好才能發(fā)揮出全部實(shí)力。
1-招募的各種小弟你都能為其進(jìn)行各種裝備和戰(zhàn)斗力上的養(yǎng)成,讓他們能在各種場(chǎng)景之中去進(jìn)行著冒險(xiǎn)。
2-章節(jié)式的關(guān)卡設(shè)計(jì)能讓玩家在游戲中隨著冒險(xiǎn)而不斷的重溫這部極為有趣的動(dòng)漫。
3-討伐各種強(qiáng)力的BOSS,同時(shí)也能有機(jī)會(huì)收服這個(gè)世界中的魔王,讓其能成為你的小弟。
開(kāi)局四個(gè)哥布林,村莊全靠打,六星萌王點(diǎn)擊就送,一開(kāi)玩一天,我在《轉(zhuǎn)生成史萊姆》等你哦(貪玩一笑)
咳咳,不玩梗了,大致說(shuō)下我對(duì)游戲的看法叭
1-一個(gè)十分平庸的IP游戲,游戲卡面做的不算很精致,Q版小人更是一言難盡,整體美工水準(zhǔn)還是略顯粗糙的,再說(shuō)說(shuō)抽卡,我兩發(fā)十連下去就出了一堆哥布林和幾個(gè)男路人角色(就這?就這?)非酋流下卑微的淚水,我連老婆都不配屆到,不過(guò)游戲的總體出貨率還是很高的,普通池ssr概率是百分之三,特殊活動(dòng)時(shí)漲到百分之七,總體來(lái)說(shuō)福利還是不錯(cuò)的,雖然非酋在哪個(gè)游戲都是非酋,
2-游戲主體玩法還是PVE和村莊養(yǎng)成,因?yàn)槲也惶吹枚瘴?,所以很多游戲玩法也沒(méi)有摸清,大致就是打副本獲得抽卡券或者是各種材料,而升級(jí)村莊則可以為你帶來(lái)更多的金幣等其他資源,每個(gè)抽到的角色都會(huì)出現(xiàn)在村莊里,角色有忠心值這個(gè)設(shè)定,不過(guò)作用我還沒(méi)有搞清楚,這里就不詳細(xì)介紹了,角色戰(zhàn)斗是回合制的,只有平A和大招,沒(méi)有什么太大操作性,角色之前存在連攜,可以二倍速掛機(jī)刷本,總結(jié)下來(lái)還是刷刷刷的游戲。