晶體管安卓版是一款賽博朋克風格的慢節奏科幻戰斗RPG手游,玩家扮演的紅發女主角,原本是一位歌手,被幕后的神秘組織襲擊后導致無法發聲,大難不死還得到一把力量強大的武器“晶體管”。晶體管是神秘組織的搶奪目標,玩家需操縱女主角一邊逃亡一邊戰斗,并尋找“晶體管”的秘密。游戲要求玩家思考如何用有限的精力條取得最大化的戰斗收益,戰斗會更加考驗玩家的策略性。
小編精選:潛行游戲
B1(ping)傷害低,速度快,配合其它的也挺有意思,但它還是作為附件更好用,附件狀態大部分技能都是加快20%攻擊速度,降低plan狀態下該技能25%的能量消耗,百搭。
A1(crash)這個技能非常好,帶暈眩效果,在即時狀態下可以將敵人直接暈到死。但攻擊時會把敵人擊退,在空地的話兩下就會將對方打到攻擊范圍之外。
附加A2(breach)可以延長攻擊距離,且有穿透效果。
附加A5(bounce)可以彈射5次,彈射距離比本身攻擊距離長。
A2(breach)攻擊速度慢,距離長、且有穿透效果,建議作為附件或者被動技能。
被動效果:增加plan能量槽20%,越到后期越實用。
A3(spark)攻擊速度快,打到敵人后會炸裂成破片再爆炸。
附加B3(pull)以后非常有意思,即時狀態下攻擊敵人,第一下可以把敵人炸飛,之后的破片也可以再把敵人炸起來,可以將對方控到死。
A4(jaunt)跑路技能,即便plan能量槽沒滿也可以直接使用,距離是固定的。
附加B2(get)可以在起始點制造一個奇點,把周圍怪的拉過來,拉動范圍非常大,拖怪好手。
被動效果:加快plan能量恢復速度,冷卻速度加125%,這個技能不一定要單拿出來跑路,放被動里效果也很不錯。
A5(bounce)可以彈射攻擊,傷害不錯。
附加A1(crash)和B1(ping)可以在即時狀態下將周圍敵人都直接控到死。
被動效果:能量盾,可以抵御一定傷害,破裂后短時間內可以再生成。
A6(load)做個球兒出來,受到攻擊以后會引爆,傷害極高。(在有breach被動時可以load-load-攻擊-load)
可以在plan下load-攻擊-load后,即時狀態下,A4(jaunt)附加B2(get)閃走,這樣奇點會把怪拉到球旁邊。
附加A2(breach)可以延長球的生成距離。可以在遠處做球,然后用其它遠程技能(如spark)引爆。
附加A3(spark)可以生成3個小球,傷害降低50%,但感覺還不如以前。
附加B2(get)可以形成一個奇點吸怪。plan下load-攻擊-load可以造成爆炸-吸怪-爆炸-吸怪的效果,非常好用。
附加B4(flood)可以自動爆炸。
附加B6(tap)可以回20%血。
打后期的那些會隱身的怪并不合適,很難用爆炸炸到它們。
A7渣,召個狗,plan下可以讓狗A怪,傷害低,也沒見拉仇恨,但沒準兒是我姿勢不對,總之這技能放哪我都不喜歡。
使用不受plan槽影響。
A8(mask)進入無敵的潛行狀態,該狀態下第一次攻擊能提升傷害。
我一直把它單放出來,配合B4(flood)被動的回血效果基本不會死掉。
使用不受plan槽影響。
B2(get)拉怪,可以把怪拉過來。
B3(pull)作為連擊的終結傷害非常高,可以將敵人打到天上。
附加B7(void)可以增加50%傷害,配合背擊一套下來除了BOSS以外見誰秒誰。
B4(flood)向前方釋放一個緩慢移動的球兒,傷害不錯。
被動效果:每秒恢復5%的HP,最高恢復到50%。
B5(purge)自導箭,速度緩慢,但一次plan只能用它攻擊同一個敵人一次,第二下沒有傷害?能降低怪物70%移動速度,可crash能直接暈怪到死,要你何用……
B6(tap)放得快,范圍大,傷害稍高,能吸血,只可惜在中期以后才能得到。
B7(void)降低目標范圍內的防御力,75%吧?范圍大,消耗PLAN能量也不多,神技。
B8(switch)就是把對方暫時變為自己的隊友,有些怪一下就可以,有些怪得2下才行,叛變怪又被該技能擊中的話則會變回去……