巨像騎士團(tuán)無限鉆石版是一款魔幻戰(zhàn)旗卡牌類游戲,該版本為玩家破解了無限鉆石金幣,可供玩家揮霍!組建你的戰(zhàn)隊對戰(zhàn)怪獸軍團(tuán),通過一場場的戰(zhàn)斗完成一個個任務(wù)和挑戰(zhàn)!經(jīng)典的回合制的卡牌策略游戲玩法,精美的游戲畫質(zhì),豐富的游戲內(nèi)容,獨(dú)特的蒸汽朋克風(fēng)畫面設(shè)計,運(yùn)用策略指揮貓族的始皇帝、熊族的花木蘭等你熟知的歷史名人騎士們消滅棋盤上的怪物。
各種攻擊特效都是獨(dú)一無二,而且擁有了超級英雄之后征服對手的戰(zhàn)爭速度會加快;
特殊的戰(zhàn)斗技能短時間內(nèi)讓對方無處可逃,此時就是大家出招處決對手的良好機(jī)會;
精致的卡通畫面,細(xì)膩的場景刻畫,可見游戲開發(fā)者對于游戲的制作非常用心!
1、更有超多的地圖等你來探索和冒險,探索的同時還請小心其他玩家的攻擊;
2、成長的體系然玩家體驗到不同的游戲樂趣,還有超多的技能屬性等你來開發(fā);
3、游戲也在盡量避開那些已有先入為主印象的 角色 在發(fā)掘一些更多的其他角色;
1、陣容構(gòu)成
以6級政廳上陣6位角色的陣容為例,最佳的陣容構(gòu)成為:
單體攻擊*2(如果有爆發(fā)傷害為群攻的也可以帶)
群體攻擊*2(開局送的貞德、亞瑟為例)
另外剩下2個可以根據(jù)boss以及怪物配置加入針對性角色,如高攻的近戰(zhàn)boss可以帶馬奇諾放置障礙物延緩boss進(jìn)攻的節(jié)奏(也可以放置于)、帶魯班這樣百分比流血(每回合扣最大生命值5%)的角色針對高血量boss或帶紅衣主教降低boss攻擊力;如果沒有則可以再帶單體和群體攻擊角色各一個。
2、各種角色定位解說——群攻角色
群攻角色的作用主要是清理關(guān)卡內(nèi)的小怪、破除帶有“護(hù)盾”、“免疫”角色的護(hù)盾或清理木桶等障礙物,方便后續(xù)的角色進(jìn)行攻略。
同時這里也要說明一個機(jī)制——每次攻擊擊中的敵人越多,怒氣回復(fù)量也就越多。所以群攻角色也常在隊伍中擔(dān)任“打怒氣”的職責(zé)。在一些小怪多的關(guān)卡中,你甚至能用大范圍的AOE怒氣技達(dá)成大招連發(fā)。
這里推薦一下簽到就送的強(qiáng)力角色——太陽王路易十四(簽到即送 不用擔(dān)心養(yǎng)不起來)
普攻橫三格范圍帶回血
大招范圍高達(dá)18格!在小怪多的關(guān)卡比割草還爽,怒氣獲取效率超高!
3、單體角色
單體角色主要用于兩種情況:
擊殺零星分布的小怪以及針對射手、沖鋒角色。
針對血量高的BOSS怪
這個游戲中單體角色普遍擁有高倍率的普攻以及爆發(fā)力超強(qiáng)的怒氣技能,是在boss戰(zhàn)或是面對精英怪時必備的角色。盡管只能攻擊一格,但高倍率和各種強(qiáng)力的附加效果是攻堅BOSS戰(zhàn)的強(qiáng)力保證。
4、戰(zhàn)略型角色
戰(zhàn)略性角色是非?!捌啤钡囊活惤巧?,他們的技能都帶有特殊的效果,比如初始角色馬奇諾擁有可以在地圖上制造“障礙”的功能,用于阻擋沖鋒角色和近戰(zhàn)BOSS,在某些關(guān)卡能夠發(fā)揮非常強(qiáng)力的作用,但如果關(guān)卡中的敵人都是遠(yuǎn)程單位,馬奇諾的作用就會大打折扣。
再比如福爾摩斯具有可以清除敵人身上所有的buff并且產(chǎn)生禁療效果,這對于擁有回血能力或是可以增加buff的敵人擁有很強(qiáng)的針對性,但如果敵人沒有對應(yīng)能力的情況下讓這些角色他們的發(fā)揮就不如其他角色了。因此在攻略關(guān)卡之前,先了解你的敵人是非常重要的,俗話說“知己知彼百戰(zhàn)不殆”嘛
巨像騎士團(tuán)中的角色主要分為三大類,戰(zhàn)斗用輸出型角色,戰(zhàn)斗用的工具人,駐防增產(chǎn)用的工具人。這里給大家分享一下巨像騎士團(tuán)角色推薦,來看看各類型好用的角色有哪些。
1、戰(zhàn)斗用輸出型角色推薦:
ssr德雷克(臺服的首充獲得,國服不清楚。中大氪金的玩家碎片禮包買起來升上去很厲害,零氪微氪不用練)
ssr太陽王十四(開局滿怒大招之后繼續(xù)滿怒)
ssr麥克斯韋(一星大招4倍6次)
ssr吉爾(升級建筑送一些碎片,后期可上)
sr米開朗基羅(生命值越高打人越痛配合花木蘭可以疊盾,bomb桶可以擋怪)
sr母獅克里松(人族buff)
sr花木蘭(護(hù)盾,萬金油)
sr羅賓漢(元素攻擊,后期BOSS有許多是物理抗性,開局多培養(yǎng)幾個元素傷害的英雄,后期會很好用)
r高文(唯一致盲,BOSS是射手的時候可以上,很輕松)
r九日女皇(最高的單體爆發(fā))
2、戰(zhàn)斗用工具人推薦:
高文的致盲,馬奇諾的障礙物,牛頓擊退等,這類的比較多,而且一般也不用特別高的練度。
3、駐守增產(chǎn)用角色推薦:
r亞力山大(天賦加鐵)
r福爾摩斯(天賦加體力,往后放)
r亞瑟(天賦加水,水特別缺)
其他駐守的角色都可以往后放,資源寬裕了再考慮培養(yǎng),先稍微培養(yǎng)一下這三個角色就好。
很符合我個人審美的一款游戲,目前是7天,玩了23h,等級35,戰(zhàn)力不知道在哪看,關(guān)卡剛剛打完了第10章沉船遺跡的普通模式,困難模式則是通完了第九章的40%
這游戲的節(jié)奏還挺對我胃口的,基本上每天是2-3h左右,我不知道這種節(jié)奏是不是算肝,但是個人感覺還是挺舒緩的。
另外游戲的玩法也蠻多,推圖是主要的玩法,推不過去就打打地牢rougelike,推推原力之塔,可能是我還沒玩到后期吧,目前來說基本總是有的地方玩的,但是也不肝,可以說是:想玩有玩的,但是真正的資源在你上線1h內(nèi)基本都拿到了
還有不少可圈可點(diǎn)的部分,總之我本人是很喜歡這游戲不必刷刷刷但也并非等收菜的這種節(jié)奏的,雖然可能是我沒玩到后期,但我這人一般網(wǎng)游玩到后期的玩法重復(fù)階段就會想著退游,屬于咸魚玩家。
目前本咸魚還是感覺這游戲不錯的