大家好,我是CCC
國(guó)際服等了許久總算第一季到了一個(gè)尾聲。
在迎接第二季的同時(shí),想必各位也都很想知道,到底第一季的英雄們,在現(xiàn)階段的META下過的如何吧?
我們就一起來花一點(diǎn)時(shí)間,看一下第一季的英雄統(tǒng)整吧!
長(zhǎng)文,將整理為文章方便大家配圖閱讀,
另外就是這純粹個(gè)人觀察與使用后的心得,
好壞大家都有討論空間,也歡迎給我意見~
截至第一季為止,坎公騎冠劍推出的三星英雄一共有27只。
而關(guān)于角色的評(píng)價(jià),我將會(huì)統(tǒng)一使用雷達(dá)圖來評(píng)分
雷達(dá)圖有五個(gè)面向,這五個(gè)分別代表著:
PVP、新手推薦與PVE、羅馬、還有公會(huì)討伐,
最后一個(gè)則是我的私人推薦。
PVP這個(gè)就不多說,基本上就是打PVP越適合的越高分。
新手推薦與PVE;由于最適合新手的,就是能帶著一路打主線打到最后的,
因此新手推薦將與PVE放在一起。
羅馬、公會(huì)討伐,則是在羅馬競(jìng)技場(chǎng)與公會(huì)討伐中比較適合的英雄
最后是我的私人推薦,原因當(dāng)然就是出自私心的推薦啦!
沒有什么道理可循。
每一項(xiàng)指標(biāo)的滿分是5分,加總就是25分,
也就是該英雄的推薦指數(shù)。
當(dāng)然我必須強(qiáng)調(diào),得分低的并不代表沒用
在坎公騎冠劍中的三星英雄,沒有一個(gè)完全沒用的
請(qǐng)務(wù)必記住這件事情。
那接下來我們就開始吧:
土弓在PVP中大概是最可惜的英雄之一,
盡管有著良好的攻擊手感,但毫無穿墻能力的他在障礙物多的地圖中,
輸出能力受到很大的限制。
加上技能幾乎沒有打中人的可能,讓他并不適合現(xiàn)在的PVP生態(tài)。
然而在PVE中:
土弓的能力很好,無須換彈的遠(yuǎn)距離攻擊模式讓他很能邊移動(dòng)邊輸出,
但一樣最大的缺點(diǎn)還是無法穿墻的攻擊模式。
在一些關(guān)卡中,會(huì)遇到不小的問題。
再來是羅馬中的評(píng)價(jià):
在羅馬競(jìng)技場(chǎng)中他的優(yōu)點(diǎn)是攻擊范圍大,
技能的區(qū)域也很廣。
同樣有著遠(yuǎn)距加成的能力,讓他也能組出一隊(duì)堅(jiān)強(qiáng)的遠(yuǎn)距隊(duì)伍。
只不過目前的缺點(diǎn),是他的第二技能僅能降低一個(gè)人的防御,
但這個(gè)情況將在下個(gè)版本中得到改善。
改版后的土弓,降防的能力將改為范圍攻擊,
因此預(yù)估到時(shí)候的分?jǐn)?shù)會(huì)再更往上提高一點(diǎn)點(diǎn)。
再來是公會(huì)討伐:
因?yàn)橛羞h(yuǎn)距離加成這個(gè)能力,所以很適合加成土花、梅麗爾兩人的輸出。
也是公會(huì)中必采用的英雄之一。
總評(píng):
是一個(gè)有著極好操作手感的角色,但不能穿墻的這個(gè)問題,
實(shí)在是最可惜的缺點(diǎn)。
*以上僅供參考,歡迎理性討論*
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