大家好,我是CCC
國際服等了許久總算第一季到了一個尾聲。
在迎接第二季的同時,想必各位也都很想知道,到底第一季的英雄們,在現(xiàn)階段的META下過的如何吧?
我們就一起來花一點時間,看一下第一季的英雄統(tǒng)整吧!
長文,將整理為文章方便大家配圖閱讀,
另外就是這純粹個人觀察與使用后的心得,
好壞大家都有討論空間,也歡迎給我意見~
截至第一季為止,守望推出的三星英雄一共有27只。
而關(guān)于角色的評價,我將會統(tǒng)一使用雷達圖來評分
雷達圖有五個面向,這五個分別代表著:
PVP、新手推薦與PVE、羅馬、還有公會討伐,
最后一個則是我的私人推薦。
PVP這個就不多說,基本上就是打PVP越適合的越高分。
新手推薦與PVE;由于最適合新手的,就是能帶著一路打主線打到最后的,
因此新手推薦將與PVE放在一起。
羅馬、公會討伐,則是在羅馬競技場與公會討伐中比較適合的英雄
最后是我的私人推薦,原因當然就是出自私心的推薦啦!
沒有什么道理可循。
每一項指標的滿分是5分,加總就是25分,
也就是該英雄的推薦指數(shù)。
當然我必須強調(diào),得分低的并不代表沒用
在守望傳說中的三星英雄,沒有一個完全沒用的
請務(wù)必記住這件事情。
那接下來我們就開始吧:
在PVP中他曾是站在頂點的角色。
由于超強的生存力,加上與坦克形象不搭的高攻擊力,
讓很多角色對上他頭都很痛。
但這個情形在公主出來以后漸漸有了一些改變。
加上現(xiàn)在高攻擊的輸出手變多,他的攻擊模式也漸漸受到考驗,
攻擊力并沒有那么高的海軍,打起一些高攻擊的遠距角色漸漸顯得吃力。
也不太有追人的手段,因此技能也不那么好中,
這都讓他在PVP中漸漸式微。
但是在PVE中:
他依然是個非常好用的英雄,由于高生存力又有著護盾可以保護隊友,
讓他在PVE中沒什么難題,很符合他的角色定位。
羅馬競技場中也是如此:
坦力足夠的他也能吸引敵人炮火,并且替隊友爭取不少輸出的時間。
只不過在土隊兩個超高輸出的擠壓之下,他的分數(shù)終究還是稍微受到影響,
除此之外并沒有太大問題。
而公會討伐中:
因為沒有辦法有效的加成討伐傷害,所以并不是很推薦帶進討伐中。
總評:
在PVE中仍然是保持著T0英雄的地位,只不過在PVP中比較難以與現(xiàn)在的META角色競爭。
*以上僅供參考,歡迎理性討論*
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