熱血傳奇這款手游發布于01年,當初發布里打游戲的幾乎全是玩傳奇游戲。
現如今現已過去了20年,很多人應當都現已四十歲了吧,在油鹽醬醋的好日子里是不是還會繼續想到當初少年時的時光。
針對絕大多數人而言最愛的也是熱血傳奇的絕大多數氛圍了。不管是什么時候想絕大多數就絕大多數,但是就看著你打不打的過去了。
戰士職業應該是很多人都喜歡玩的,進攻高非常合適絕大多數。幾乎一種撞擊再加一種烈火就可以了,
但有時本來你的戰士職業特性和他人相同,為何打但是他人呢?
戰士職業并不是說只要有進攻特性就可以了。它是看一種綜合性特性。
例如閃躲特性
在同樣進攻特性的情形下。他人的閃躲特性比你高,那樣的話他人打你你躲不過,你打他人他人躲得過,那樣顯然不行啊!
此外對不一樣行業的要有不一樣的解決方式。
例如法師職業戰士職業需配一幅法術閃躲特性的白虎星齒頸鏈。由于法師職業善于長距離進攻。那樣可以高效避開法師職業的主要進攻——雷電術。
戰士職業不應該只累加進攻特性,也要看一下其他特性,那樣你的綜合性特性強了你也就可以了。
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