熱血傳奇這款手游發(fā)布于01年,當(dāng)初發(fā)布里打游戲的幾乎全是玩?zhèn)髌嬗螒颉?/p>
現(xiàn)如今現(xiàn)已過(guò)去了20年,很多人應(yīng)當(dāng)都現(xiàn)已四十歲了吧,在油鹽醬醋的好日子里是不是還會(huì)繼續(xù)想到當(dāng)初少年時(shí)的時(shí)光。
針對(duì)絕大多數(shù)人而言最?lèi)?ài)的也是熱血傳奇的絕大多數(shù)氛圍了。不管是什么時(shí)候想絕大多數(shù)就絕大多數(shù),但是就看著你打不打的過(guò)去了。
戰(zhàn)士職業(yè)應(yīng)該是很多人都喜歡玩的,進(jìn)攻高非常合適絕大多數(shù)。幾乎一種撞擊再加一種烈火就可以了,
但有時(shí)本來(lái)你的戰(zhàn)士職業(yè)特性和他人相同,為何打但是他人呢?
戰(zhàn)士職業(yè)并不是說(shuō)只要有進(jìn)攻特性就可以了。它是看一種綜合性特性。
例如閃躲特性
在同樣進(jìn)攻特性的情形下。他人的閃躲特性比你高,那樣的話(huà)他人打你你躲不過(guò),你打他人他人躲得過(guò),那樣顯然不行啊!
此外對(duì)不一樣行業(yè)的要有不一樣的解決方式。
例如法師職業(yè)戰(zhàn)士職業(yè)需配一幅法術(shù)閃躲特性的白虎星齒頸鏈。由于法師職業(yè)善于長(zhǎng)距離進(jìn)攻。那樣可以高效避開(kāi)法師職業(yè)的主要進(jìn)攻——雷電術(shù)。
戰(zhàn)士職業(yè)不應(yīng)該只累加進(jìn)攻特性,也要看一下其他特性,那樣你的綜合性特性強(qiáng)了你也就可以了。
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