由于各方面原因,《琉生傳》游戲于2019-10-20正式停止運營,感謝各玩家對游戲的喜愛,對停運帶來的不便深表歉意,也請各位諒解。
《琉生傳》是一款豎版的2D RPG游戲,小編今天帶來的就是這款手游的游戲下載地址哦!市場上大多RPG游戲都為橫 版雙手操作,虛擬搖桿玩起來復雜,玩久了就會非常累。這款游戲是一款可以讓玩家單手操作的RPG游戲,非常適合偏休閑的玩家玩哦!大家應該都想要玩這么一款游戲吧?畫風獨特,玩法簡單,立意深刻銳利的RPG游戲,你值得擁有!
*世界觀:我們通過融合中西方的神話故事設定,孵化出富有特色的琉生傳世界觀,游戲中的一切都建立在此世界觀上。
*劇情:通過主線關卡的推進來推動主線劇情的發展,劇情最少會有兩種分支,需要玩家來選擇。目的就是通過豐富的劇情來表達我們對戰爭和人性的感悟,從而引發思考。
*畫面:融合日式和風與中國水墨風,形成獨特水墨和風。結合世界觀與中日神話故事,對《琉生傳》世界進行深刻詮釋。
*玩法:戰斗與養成相輔相成,您可以體驗到刺激的戰斗和有趣的養成玩法,我們還準備了許多隨機性的驚喜小彩蛋等著您發掘。
*周邊:所有的場景、NPC、怪物、道具都有自己的背景設定,深度結合我們的世界觀。
1、玩法
加入了輕度的Roguelike元素,匹配到RPG養成玩法中,戰斗操作簡單,注重裝備技能搭配,闖關殺怪,循環養成。各類隨機事件,冒險奇遇,福禍靠人品。
2、美術
在主體為日式和風的基礎上,大膽加入了中式和日式的潑墨風,使得游戲畫面既有和風精致的質感,又有潑墨風寫意瀟灑的感覺。
3、故事
原創,獨立,有深度的世界觀劇情設定,加入大量宗教元素設定,多種結局走向,探討人性,和多向價值觀。不同于其他手游RPG只有簡單的劇情,一直在打打砍砍。
【基礎介紹】
在鐵匠NPC處可進行裝備培養。
裝備培養分為:
裝備強化:提升裝備屬性。
裝備進階:強化+10的裝備可以進階。
裝備分解:分解無用裝備,獲取撒勒法結晶(用于裝備強化)。
裝備洗煉:重新隨機裝備詞綴。
以下是詳細說明:
【裝備強化】
消耗金幣與撒勒法結晶對裝備進行強化。
強化會大量提升裝備基礎屬性。
強化+7、+10時分別會在圖標處有光環特效。
強化最高為10級。
【基礎介紹】
裝備五蘊星咒可以增加玩家的普通屬性及元素屬性。
目前星咒一共有5個星級,5種品質(白綠藍紫橙),12類,合計300顆星咒。
【星咒裝備】
共有5個星咒槽可供使用。
無法上陣兩顆相同類別的星咒。
星咒槽上點擊星咒可以查看信息并選擇卸下。
星咒背包中點擊星咒可以查看信息并選擇裝備。
【相關培養】
星咒強化:提升星咒屬性。
星咒合成:升級或者重新生成星咒。
星咒分解:分解無用星咒,獲取淬星石(用于強化)。
PS:針對關卡怪物的屬性來合理搭配星咒會使你更輕松通關戰斗。
【ios版本 1.1.0 中的新內容】2019年08月20日更新
1.增加新副本:諸界秘境。從第2章開始,每章對應解鎖一界。目前放出以下幾界:饗云界(團子秘境)、寥山界(貍貓秘境)、妖林界(妖狐秘境)、機杼界(傀儡秘境)、呢澤界(獨眼秘境)、鄔沉界(七情秘境);秘境每關會產出大量經驗、道具,通關整個秘境后可獲得秘境珍寶,珍寶包含:大量金幣、大量代幣、道具、星咒寶箱(隨機獲得一個星咒)。注:諸界秘境難度較高,想要獲得珍寶需要你有足夠的實力。
2.新增道具:隨機寶箱,分為不同種類,打開后可獲得寶箱池中的一種物品。諸界秘境中所使用的就是此寶箱。
3.增加二次彈窗:商城買金幣代幣時裝,特惠勾玉買禮包,隕星魔淵加速掃蕩,珍寶閣購買,挑戰武神,神器解鎖,活動商城,體力道具使用時增加二次確認彈窗。
4.等級擴展:開放等級上限至150級,101-150級升級不再獲得屬性點,改為神魂點(當前不顯示)。(后續神魂系統開啟后會自動根據等級計算好相應神魂點)
5.神器擴展:神器開放6階,進階等級110級。
6.星咒擴展:星咒開放6星,當前版本只可通過合成獲得,后續版本增加投放渠道。
7.行囊擴容:增加所有行囊格子至300格,且進行操作后行囊不會再回到頂部位置。
8.寶箱一鍵開啟:增加了寶箱一鍵開啟功能。
9.至尊卡優化:至尊卡每日多贈送一瓶魂力藥水。
10.儲金卡優化:增加65-100級的勾玉獎勵,累計贈送勾玉從33000變為72200勾玉,返利從2.58倍變為5.64倍。
11.技能機制優化:持續類技能的互相抵消機制做了優化,現在只有以下技能會互相抵消:
a.水陣壁:釋放時會抵消掉當前擁有的水陣壁或者邪神體效果;
b.邪神體:釋放時會抵消掉當前擁有的邪神體或者水陣壁效果;
c.霜之鏡:釋放時會抵消掉當前擁有的水陣壁或者邪神體效果;
d.幕刃:釋放時會抵消當當前擁有的幕刃效果。
其他持續類技能不會互相抵消,如釋放虎奔不會抵消掉水陣壁的效果。
12.自動戰斗AI優化:
a.血量低于60%時瞬間吃料理,不再像以前一樣遲鈍;
b.會智能判斷技能的抵消效果,不會釋放互相抵消的技能;
c.智能釋放技能的判斷間隔時間縮短。
13.裝備洗煉隨機屬性規則優化:詞綴類型增加權重,不同詞綴類型隨機概率不同;每個詞綴所洗煉出的數值越高,概率越低,逐步等量遞減。
詞綴分為4個檔次:1星(隨機概率9.4%)、2星(隨機概率8.5%)、3星(隨機概率7.5%)、4星(隨機概率6.6%)。
1星詞綴:冰元素強度、火元素強度、雷元素強度、毒元素強度、冰元素防御、火元素防御、雷元素防御、毒元素防御、額外金幣獲得、額外經驗獲得、額外怒氣獲得、自動回血
2星詞綴:破冰防、破火防、破雷防、破毒防、免冰傷、免火傷、免雷傷、免毒傷、擊暈1、擊暈2、全元素防御
3星詞綴:攻擊力、破物防、生命值上限、免物傷、擊暈3、全傷害
4星詞綴:暴擊率、生命值偷取、防御力、反傷、閃避率、攻速
14.改名提示:未改名時有小氣泡提示。
15.可提升提示優化:NPC頭頂的可提升提示增加了動態效果。
16.彈窗按鈕位置統一:所有彈窗的確定按鈕統一放在右側,取消按鈕統一放在左側。
17.屬性描述:點擊角色屬性彈窗界面的屬性名稱或者圖標會彈出該屬性的解釋。
18.裝備屬性顯示優化:
a.裝備基礎屬性與強化屬性分開顯示,括號內顯示裝備當前的強化屬性。
b.裝備對比時,會顯示與已穿戴裝備同強化等級時的附加屬性,方便玩家對比。
19.戰斗信息顯示優化:
a.取消傷害的漢字飄字。
b.傷害數值飄字消失點上移。
20.服務器登錄流程優化:新玩家進入游戲默認為游客登錄,無需選擇登錄方式。
21.章節解鎖優化:開啟新章節時,若之前的章節已通關,則默認解鎖新章節。
22.貨幣欄數字優化:縮小了兩個字號。
23.星咒合成優化:被鎖定的星咒無法作為材料,以防玩家誤操作。
24.自動戰斗優化:設置界面增加自動戰斗默認模式的開關,玩家可自主設置默認開啟或關閉自動戰斗。
25.增加套裝角標:6星及以后星級的橙裝,為了玩家方便區分,左下角增加了套裝角標。
26.寵物外出優化:外出時間減少(以前最高外出時間是30-60秒,現在為10-30秒),外出概率調整(降低空手的概率,增加獲得物品的概率)。
27.怪物技能釋放機制優化:降低了怪物獲取怒氣的速度,怪物血量過低時不再每秒都放技能。
血量36%-100%:
每過1秒鐘+6怒氣
每攻擊一次主角+3怒氣
主角每普通攻擊一次+2怒氣
主角每釋放一次技能+5怒氣
血量0-35%:
每過1秒鐘+10怒氣
每攻擊一次主角+5怒氣
主角每普通攻擊一次+3怒氣
主角每釋放一次技能+10怒氣
28.混沌煉獄動畫優化:增加了動畫表現及提前預警效果。
29.祈愿優化:祈愿免費次數改為每日0點重置。
30.限時消費獎勵優化:增高了獎勵價值;投放了星咒隨機寶箱(最高有幾率開出5星橙星咒)。調整了限時消費獎勵的檔位(更易達成)和周期,現在每輪的限時消費獎勵可以無縫對接了。
31.裝備進階提醒:裝備進階后若無法穿戴,會彈出提示框提醒玩家。
32.關卡優化:
a.關卡產出:增加了主線的料理產出數量、增加了界域裂隙的金幣產出數量、增加了隕星魔淵掃蕩獲得的淬星石數量、增加了奇珍秘境所有產出
b.關卡經驗:增加了主線和界域裂隙的經驗產出
33.優化了屬性上限:溢出屬性不會生效。
閃避:60%
暴擊率:100%
暴傷:350%
吸血:10%
攻速:330%
額外金幣獲得:250%
額外經驗獲得:250%
額外怒氣獲得:250%
破物防:40%
破冰防:40%
破火防:40%
破雷防:40%
破毒防:40%
反傷:60%
免物傷:40%
免冰傷:40%
免火傷:40%
免雷傷:40%
免毒傷:40%
擊暈1:30%
擊暈2:20%
擊暈3:10%
增加全傷害:40%
自動回血:50%
34.詞綴BUG處理:不屬于該部件的詞綴屬性會被設置為0,重新洗煉后回復該部件的正常詞綴。
35.游商價格錯誤修復:游商中的高級廚師憑證價格設置錯誤,50勾玉錯設置成10勾玉,新版本將修復這個問題。
36.修復了已知BUG:包含且不限于:新手引導和簽到沖突;祈愿、商城消費沒有記錄到日常任務;混沌煉獄和武神爭霸相關BUG;主角技能相關bug。