正是版本初期,也是每個新版本最好玩的時期,各種全新構(gòu)筑百花齊放,大家都摸不太清對手的形態(tài),也就沒有了那么多勾心斗角,所以我又來騙大家塵了!
來自HSR的數(shù)據(jù),標準模式鉆石到傳說分段中,有五套卡組表現(xiàn)不俗的卡組,分別是殘片DH、進化薩、快攻瞎和圖騰薩、奧秘法。需要注意的是,由于卡組構(gòu)筑和使用難度等因素的存在,在版本初期,快攻節(jié)奏卡組的發(fā)揮往往比控制OTK卡組要更穩(wěn)定,勝率也會更高一些,而快攻節(jié)奏卡組往往造價更便宜,因此本期的天天騙塵先為大家推薦這五套牌,待環(huán)境穩(wěn)定后,塵醬再會為大家推薦更多有趣好玩的卡組!
1.奧秘法:
卡組代碼:
AAECAf0EBsMB7QS/pAPCuAPZ0QOV4QMMcbsClgXsBb6kA92pA/SrA425A/rdA5DhA5HhA+jhAwA=
奧秘法在爐石傳說歷史上算是最具有代表性是進攻體系的節(jié)奏法師。標準模式的奧秘法自渡鴉年結(jié)束后艾露尼斯退環(huán)境之后一直沒有足以支撐起整套卡組的核心,因此在接近兩年的時間里奧秘法只能算是“賊心不死”。
去年的年中版本“奧丹姆騎兵”以及新版本“暗月馬戲團”,獲得了大量優(yōu)質(zhì)的奧秘聯(lián)動體系單卡。雖然核心并不是很突出,但是奧秘法依舊靠著大量優(yōu)質(zhì)的單卡與體系聯(lián)動重回大眾視野。
優(yōu)質(zhì)單卡:
新版本給奧秘法補充了幾張優(yōu)質(zhì)單卡:
2費2-3身材,特效是每回合第一張奧秘法力值消耗為1的奧秘聯(lián)動的高威脅隨從游戲管理員
類比于瘋狂的科學家的,優(yōu)質(zhì)的過濾奧秘站場隨從低調(diào)的游客
具有敵方回合不受到傷害這一略為苛刻觸發(fā)條件的強力過牌奧秘非公平游戲
在控制一個奧秘時召喚兩個4-4優(yōu)質(zhì)的站場隨從隱秘咒術(shù)師
雖不如艾露尼斯,但是節(jié)奏型更順暢的集過牌站場為一體的暗月先知賽格
這些單卡的強度讓人感到有些不真實。(或許這種官方的大力扶持就是奧秘法能夠完成復興的重要原因吧)
對戰(zhàn)思路:
奧秘法的對戰(zhàn)思路依舊貫徹著節(jié)奏至上的觀念。奧秘、生物、直傷,要么利用奧秘的未知性和迷惑性干擾對手的節(jié)奏要么強化自己的節(jié)奏。
在對戰(zhàn)快攻的時候,扎實的場面交換比較重要,取得優(yōu)勢時候用奧秘來保護場面、用傷害控場讓生物進行持續(xù)輸出,均勢或者劣勢的時候利用火焰結(jié)界來破壞對手節(jié)奏、利用寒冰護體來護臉、對空奧術(shù)法師加奧秘進行返場等。
在對戰(zhàn)慢速的時候,主要思路是前中期利用隨從輸出蹭血,后期直傷斬殺。對戰(zhàn)慢速我們具有進攻優(yōu)勢,很容易利用非公平游戲過牌獲取資源,不斷用生物鞏固自己的場面,而后用法術(shù)反制來保護場面。在使用傷害牌的時候要考慮到下一回合能否觸發(fā)云霧王子這一問題。
起手留牌:
遠古謎團、游戲管理員、低調(diào)的游客、埃匹希斯走私犯,可留非公平游戲和暗月先知賽格。
2.殘片DH:
卡組代碼:
AAECAea5AwLaxgPQ3QMOh7oD17sD4LwD2cYD/MgD0c0D+84D/tEDzNIDzdID1NID99UDzN0Dz90DAA==
殘片體系的惡魔獵手,不必多說,這是上一個版本中最為強力的卡組。在新版本中也進行了一定的修改和補強。
一是不虧節(jié)奏的過牌,在當回合使用的時候也會獲得攻擊力收益的高蹺藝人,
二是吸血轉(zhuǎn)傷害的伊格諾斯,
三是對殘片體系惡魔獵手來說特效極容易觸發(fā)的優(yōu)質(zhì)返場生物刀鋒舞娘。
雖然舍棄了甩筆侏儒這一實用的輸出體系,但是場面更加的扎實穩(wěn)健,在一定程度上也起到了提速。
對戰(zhàn)思路
這一卡組的對戰(zhàn)思路已經(jīng)接近公式化:
無論對戰(zhàn)快攻還是慢速,前幾費均利用精魂獄卒、魔杖工匠、食魔影豹來站場,或者是開混亂打擊來過牌輸出。
對方用雜毛鋪場就殘片震爆秘術(shù)師清場,單個威脅生物就可以靈魂剝離或者是提刀砍掉,質(zhì)量生物站場就用刀、雙刃斬擊、混亂打擊或者鑄魂寶石匠來配合刃舞解決,保持輸出或者是解場的節(jié)奏,注意自己的手牌使用順序以便于找尋空當來舒適的開出流放的古爾丹之顱。
起手留牌:
精魂獄卒、食魔影豹、魔杖工匠,可留刃舞和殘片震爆秘術(shù)師打快攻。
3.進化薩:
卡組代碼:
AAECAaoIApzOA67eAw6yBu4GxpkD1KUD2KkDtq0D6LAD3bgD8NQD3NsDpt4DqN4Dqd4Dqt4DAA==
經(jīng)歷過“古墓驚魂”版本的玩家都忘不了被3+1的進化薩所支配的恐懼,而如今,他回來了。
暗月馬戲團上線了異變輪轉(zhuǎn)這一全新的進化類單卡,
又有了死斗場管理者這一不弱于野兔的新進化素材,
脫軌過山車又是優(yōu)質(zhì)的解場,也可作為進化素材使用。
以及風暴打擊和伊納拉碎雷這種強力的進攻和傷害單卡,
加之以往版本以沼澤拳刺為核心的進化薩卡組(據(jù)說沼澤拳刺還要加強),新版本進化薩完成了構(gòu)筑。
相較于本期推薦的其他卡組,進化薩的細節(jié)就沒有那么多,簡單粗暴的超展開是這套卡組的特性。
在對局中,對戰(zhàn)快攻時尋求交互來保證生存,只要對面不是極其喪心病狂我們就可以在中期甚至前期通過超展開來直接碾碎對手,當然要注意不要在血量危險時被對手偷雞。而對戰(zhàn)慢速卡組,要步步為營,盡量不要梭哈,而是通過一波又一波源源不斷的攻勢來讓對手疲于奔命,最后再通過新卡伊納利碎雷配合風暴打擊和武器或者是導師火心所發(fā)現(xiàn)的傷害鏈完成一錘定音。
起手留牌:
電涌風暴、淤泥吞噬者、籠斗管理員,3+1combo。
4.快攻DH:
卡組代碼:
AAECAea5AwAP/acD+a4Di7oD4LwD174D3r4D98gD8skD3MwDgtADxtEDzd0Dz90D2d4DyuMDAA==
偏快的節(jié)奏dh曾經(jīng)是外域版本曾經(jīng)的王者,但隨著惡魔變形、埃辛諾斯戰(zhàn)刃等卡的削弱以及通靈學院版本殘片體系dh的強勢而退出歷史舞臺。
新的版本補充了一些中低費用的優(yōu)質(zhì)新卡(尤其是低費過牌和場面加強能力),使得快攻體系dh重返天梯。
相對于其他快攻卡組,快攻體系的惡魔獵手有著兩大優(yōu)勢:一是靈活的技能更加容易填補費用曲線來打滿節(jié)奏,二是大量優(yōu)質(zhì)實用的低費過牌提供的強力續(xù)航。
在快攻內(nèi)戰(zhàn)中,惡魔獵手可以利用職業(yè)卡的超模配合一費補刀技能來進行交換,進行占據(jù)場面這一快攻內(nèi)戰(zhàn)中最重要的事情。而在對戰(zhàn)慢速時,在站場進攻的同時尋求過牌機會不斷施壓也是一門藝術(shù)。
起手留牌:
對戰(zhàn)其他快攻盡量保證一二費曲線的順滑,對戰(zhàn)慢速時留下一費生物后考慮保護場面的防護改裝師、限制對面節(jié)奏的法力燃燒以及保證續(xù)航的過牌。
5.圖騰薩:
卡組代碼:
AAECAaoIApMJ3+EDDoEEvgadowPapQP5pQO1rQO2rQPbuAOWuQObzQOm0QPw1AOo3gOq3gMA
相對于本期其他卡組,圖騰薩的操作細節(jié)多樣、操作繁瑣、對于牌序的要求也非常高,因此上手和精通的難度較高。
這一版本對于圖騰薩最重要的補強就是橙卡巨型圖騰,這一單卡可以為卡組中和場上所有的圖騰提供buff,提升后續(xù)的進攻壓力。
圖騰薩的對戰(zhàn)細節(jié)多樣,首先要考慮的是如何利用圖騰之力加圖騰潮涌加圖騰映像加分裂戰(zhàn)斧其中的任意幾者來完成超展開,這也是拿下比賽的最直接手段。
如果不是那么順風順水,就要考慮電涌風暴、怪盜圖騰給到的跟班等雜毛來賺取節(jié)奏,圖騰映像不要貪,交換時候該貼就貼。有頻率就可以考慮嗜血偷雞。
起手留牌:
巨型圖騰埃索爾、電涌風暴、巡游向?qū)А⒐直I圖騰、籠斗管理員。
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