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補丁說來就來,讓人猝不及防。這一次的補丁可以說是像手術刀一樣精準 指精準的背刺了上期周報 (對比之前的預防式削弱),砍在了環境中兩個大火職業賊和薩滿的關鍵節奏點上,卻不傷及其命門。薩滿不再能一費雙花唄提刀接雙恐怖海盜,也不能在均勢或者劣勢的情況下提起刀來再用零費的恐怖海盜護臉站場,而且刀的傷害能力也大打折扣(借用某群友的說法,砍沼澤拳刺等于同時砍了222、刀、藏寶匪賊以及恐怖海盜)。
而大范的削弱,也可以說是恰到好處的阻擋了連擊賊的鋒芒,連擊賊的前期超展開節奏和壓力受到很大影響,奧秘賊則似乎是最慘痛的,失去了一定以胡抗快能力的基礎,奧秘賊的構筑似乎走到了十字路口。
補丁給環境帶來的變化是顯而易見的:盡管補丁削弱了兩大巧妙combo職業賊和薩滿,但同時這一補丁解放了被薩滿和盜賊比較緊湊的節奏所壓制的其他巧妙combo方式,各職業紛紛探索屬于自己的巧妙combo并投入使用,天梯似乎有成為賽馬場的趨勢。
當然,無法賽馬的職業,在這次補丁后也憑借著扎實穩健的思路探索著自己的出路。相比于面對連擊賊和進化薩時的暴怒,現在在天梯上被巧妙combo后的憤怒就似乎是朋友間的嬉笑怒罵。天梯上一片祥和,其樂融融。當然,中期小型擴展包的到來,是否能讓這種其樂融融持續下去,我們并不知道。
痛苦雖小,折磨永存
補丁后首先尋求改變的就是術士。補丁之前被連擊賊背刺獎品掠奪者暗影步獎品掠奪者勸退,或者是進化薩花唄兔子輪轉直接反推的局面幾乎不再存在,加之補丁后最開始的環境是騎、德、牧這三個要么沒有應對鋪場能力,要么處理鋪場的回合數相對靠后的職業。
因此術士狂喜,痛苦雖小,折磨永存,黑眼園迅速取代祈求術成為職業的主流選擇,在天梯上為所欲為。當然,老牌術士祈求術也有著自己的一席之地,沒有了薩滿算是好事,但是因為戰士數量存在減少,也算是失去了食糧,所以說其實并沒有什么大的區別。
黑眼園:黑眼園目前找到了最優的構筑,在這類馬力競速卡組中,多一點馬力往往能代表一局的勝利,加上環境中戰士也并不多,我們完全可以去掉搗蛋鬼這一單卡,這一單卡面對牧師也并沒有大家所想象的那么好用,我們認為在現在的環境中更多的攜帶場面和棄牌組件來求胡。
祈求術:看似啥都行其實啥都不行的典型代表:看似能解鋪場,看似能解站場,但是只是看似,腐蝕的特性讓這一卡組十分笨重,對方打法上選擇變速就會把自己卡的非常難受,這類卡組只適合在笨拙的環境中抓不會打你的笨拙卡組而已。
統治時間:三天
圣光雙雄兩者在補丁中受益,兩者憑借著本身足夠的強度迅速建立了統治級的地位。當然好景不長,黑眼園的出現壓制了圣光雙雄,但兩者依舊足夠強大,可以說是新的環境定義者。
龍牧:環境的變化使牧師又陷入了不知道針對誰和怎么針對的迷茫期,賊的減少使425在天梯環境中不能全功,同時黑眼園的增加讓炎術士的作用被無限放大,沉默作為夾斷黑眼術和圣契騎過牌的強力單卡也可進入構筑替代選擇。魔鋼瞎的出現也讓大小軟納入牧師構筑考量,目前牧師構筑或多或少會在環境考量中作出或大或小改動,具體最適應環境構筑還需各牧師玩家實踐得出,及時的構筑改變會讓龍牧仍在天梯環境中占據一席之地,如不作改變將在天梯環境中表現吃力。
宇宙牧:宇宙牧在面對黑眼術時的表現較為吃力,同時黑眼園的出現滋生了潛行體系盜賊再次活躍,魔鋼瞎殘片瞎等打頭卡組出現也讓宇宙牧有些力不從心。宇宙牧已不再擁有良好環境,對陣大部分都不具有明顯優勢,宇宙牧構筑大刀闊斧的改變也會讓自身強度收到明顯影響,當然宇宙牧的構筑限制性也不能做到大多數卡組的有效針對,目前宇宙牧環境較差,不太能夠當做上分選擇。
圣契騎:黑眼園更多,炎術士越有必要,復仇之怒不適合現在的節奏了,我們選擇的是:將一張復仇之怒替換成第二個納魯之錘,
至于如何評價圣契騎?一位退休的圣騎士退休前曾說過:只要我不當出頭鳥,我就不會倒。
魔鋼瞎出世,但也就那樣
眾所周知,DH是一個沒有什么巧妙combo的職業(卡比較強可以很穩定,所以不需要)。賊和薩滿的削弱后,DH粉墨登場,重回天梯舞臺。無論是一直存在的吸血瞎,死灰復燃的殘片瞎還是新出現的吸血流快攻DH和魔鋼DH,DH總是扎實而穩健,依靠著手中的刀或者是伊戈諾斯otk組件,砍出了一條出路。當然因為騎士和牧師數量比較多,DH的整體環境也就那樣。
快攻DH:在外服經由Glory推廣后續依舊在亞服取得了第四的快瞎,是黑眼園環境的殺手,但是快攻DH的老問題依舊在那里,不管你選擇相信還是不相信,快攻DH最大的問題依舊是卡組絕對強度的問題,這導致了快攻DH在除了面對環境中黑眼園以外的卡組勝率非常難看(快攻賊也一樣)
魔鋼DH:國服新進流行的中速卡組類型,最初為大家所熟知是來自于“給你一朵小紅花“在國服取得第四名的卡組,這是一個對DH構筑的嶄新嘗試,這套卡組整體節奏更像是中速型獵人,通過較多中期單卡來尋求在中期進行壓制通過后期灌直傷致勝,壓制牧師的特性和能力突出,整體卡組仍有很多細節亟待優化(比如小T選擇加入了灼光戰斗法師補一費節奏不至于讓一費咬臉過)卡組作者小紅花選擇了甩筆侏儒潤滑中期曲線增強補刀和補傷害能力,最好的構筑的改進思路在版本越加明晰的環境中就會漸漸浮出水面了,諸位請靜待莫需急。
殘片DH:總歸在國服被魔鋼瞎取代了,但是在外服因為信息傳遞不夠及時的原因,他們還不知道有這么好的替代品,導致殘片DH這一落后時代倆月的卡組依舊有人使用,時代變了,大人!
OTKDH:老樣子,難尋突破,就不做太多評價了
不再小丑,依舊小丑
德魯伊作為老牌的巧妙combo快速超展開職業,因為這一次削弱不用再時常面對恐怖的前期節奏而回到了天梯上,1248動物保鏢一鍵返場,優勝劣汰之后下一個節目就是統治世界,這種節奏能夠同時帶給人勝利和快感,讓人難以抗拒。而宇宙德和藍龍德也在積極探索著屬于自己的可能。
宇宙德:看似什么都有也確實什么都有但是多少需要帶點馬力來操控的卡組,讓這一卡組能夠在環境中出現就是源自于“馬力自信“,只要我比對手馬就可以suibianda這點是特別吸引人的,宇宙德構筑則不必太多分析,注意節奏和把夢想交給發牌員是玩宇宙德所最重要的兩件事情。
小丑德:小丑德不那么小丑了,但小丑總歸就是小丑,盡管盜賊已經沒范了,但小丑德依然難以為繼,因為黑眼園在環境較高點,德魯伊就很難出頭,德魯伊孱弱的解場能力就是這樣,對黑眼園就是沒啥辦法,職業特性深深地烙在德魯伊身上
藍龍德:巧妙combo,快速斬殺;除此之外,別無其他。
大范倒了!(哭腔)
盜賊在補丁前的兩大巨頭則分道揚鑣,連擊賊版本初期近乎銷聲匿跡,但隨著黑眼園崛起,連擊賊又得益于黑眼園的火熱回歸了!奧秘賊雖然削弱,但憑借著天梯中存在的騎士以及自己的靈活多變仍有一戰之力;越來越多的人選擇了簡單直接實用性強的潛行賊,抄起大刀砍臉;宇宙賊和祈求賊則一如既往,節奏過弱仍然是最大的問題。
連擊賊:盡管補丁過后仍存在后手天胡1費造范的可能,但是加一費后更加笨重且極易卡手的范克里夫還是逐漸淡出了主流連擊賊構筑。毫無疑問,連擊賊強大的節奏能力對于天梯泛濫的黑眼園是有極大的克制能力的,有時一個連環腿大師站場配合連擊刷牌都能活生生把返場能力較弱的黑眼園直接關掉。冰冷智慧滿編適合當前較快的天梯環境,同時也是大師刷牌的絕佳啟動器。
奧秘賊:首先要說的是本期推薦的奧秘賊卡組是一套4奧秘并攜帶姐夫補充后期質量的奧秘賊。隨著黑眼園的泛濫和部分圖騰或者快攻薩的出現,抄襲這種對場面毫無幫助的奧秘被舍棄而選擇滿編伏擊。補丁過后也放棄了攜帶范克里夫,將1費生物拉滿,從而能使任務達人更好的發揮作用。奧秘賊對圣契騎以及牧師的克制作用已不言而喻,使得這套牌成為許多高分段盜賊的上分秘訣。
快攻賊:現環境的快攻賊與上期環境區別不大,本期的推薦構筑只是將此前針對進化薩的災禍刀換成了一張冷血。快攻賊的核心就是莽臉,在當前魚龍混雜還未穩定的環境中是不少希望快速上分的玩家的上分法寶。此外,快攻賊在面對賣血較多的黑眼園時也有十分亮眼的表現,盡管問題依舊存在(請向上參考快攻DH段落)。
修修補補又混了一補丁,液!
戰士因為賊薩的削弱失去了食糧,而茫茫多的牧師和騎士又壓榨著生存空間,日子有點難過。不少的戰士被逼上梁山,抄起炸彈刀向對手的臉上砍去。也有著老手依舊堅持著防戰之路,使用暗月防戰靠著挨打屹立在天梯之中。
防戰:防戰可謂是唇亡齒寒,前期缺少了賊薩兩大上分食糧,中期有大量牧師的壓制,后期復興的黑眼園雖然形態是快攻,但戰士并不能穩抓。黑眼園和其他快攻主要的區別就在于一個搗蛋鬼(盡管我們并不推薦黑眼園攜帶搗蛋鬼)就可以讓戰士連巴羅夫都打不出。因此,任何戰士都需要在前期進行解場,防戰帶回雷區是對黑眼園起碼的尊重,疊甲只會讓雪球越滾越大。
激怒戰:激怒戰的地位也發生了微妙的變化,沸血蠻兵可以提前返場,外掛etc體系提高斬殺線,沒有薩滿這種壓倒性的劣勢對局,加上亂斗在當前環境不再能碾壓快攻,進攻性更強的激怒戰成為了上分的新選項。
炸彈戰:炸彈戰僅僅在補丁前期由于絕對強度以及大家去掉狗軟對武器職業的松懈而曇花一現,在環境穩定下來以后,炸彈戰就看不出有什么特別的優勢了。
進化的進化沒完成進化
因為削弱了刀,異變薩的強度大降,當然沒有到不能玩的地步。一部分薩滿依舊堅持著進化,而另外一部分薩滿逐漸轉向陰間,探索圖騰薩、控制薩等其他薩滿思路。當然這種探索,可以概括為不甘心的掙扎,至少目前看薩滿的主流思路依舊是異變薩。至于增強薩?一個欺負不會還手的木樁的拳擊手而已。
異變薩:就如同小標題所說的,我們期待的進化薩的卡組進化沒能完成這次進化,這卡組逐漸泯然眾人變成一個平庸的角色了。
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