玩游戲的意義就在于它能夠給人帶來快樂,如果過多的摻雜其他的東西就失去了其本身的意義, 三皮手游網小編每天給大家分享游戲中的各種資訊,接下來介紹一下《爐石傳說》:新手快速入坑指南,希望給你游戲中的問題帶來最好的解答。
1·新手初進爐石應該做什么?
在完成旅店老板的指引后,很多萌新腦中的第一個疑問就是,我現在該干嘛?
這時候萌新們其實已經正式進入游戲了,玩家從這里開始經營自己的賬號。爐石作為一款卡牌游戲,收集卡片是本游戲的核心內容之一,所以我們這里講講如何收集到前期的一些卡片。
首先就是將所有職業升至10級,可以獲得全部的基礎卡。
我們升級的唯一途徑就是對戰,我們前期可以選擇和旅店老板進行人機對戰。
或者和其他玩家進行休閑對戰
無論輸贏都能獲得經驗值來升級你的職業。這也是我們正式進入天梯模式之前主要玩的兩個模式。
熟悉操作之后可以完成冒險模式-冰封王座的第一關(不需要組牌)
來獲得冰封王座的騎士擴展包中隨機的一張強力的英雄牌
以及挑戰狗頭人與地下世界的boss(不需要組牌)來完成新版本任務獲得新的擴展包
這些將會是新手入坑初期卡牌的快速補充方法之一。
以及使用金幣購買卡包,金幣獲取的方法下文會講。
2·爐石傳說的日常該怎么做?
爐石傳說的日常比其他同類游戲會輕松很多,完成每日任務以及獲得一些對戰模式的勝利,就是爐石的日常。每日任務只有一個,獎勵從40金幣到100金幣不等,或者是通過觀戰來獲取一包經典擴展包。同時每日有一次替換任務的機會,爐石也給了三個槽位來保存三天的每日任務,讓你不用每天登陸爐石也可以拿到任務獎勵。每當你對戰模式累計獲得三場勝利之后會有10金幣獎勵(每日上限100),也就是說一些勤奮的同學一天一包卡是完全沒有問題的。
3·金幣如何合理使用?
金幣的一大作用就是買卡包,萌新的金幣基本用來買卡包就可以了,前期階段可以先決定自己要組什么構筑,然后看這套構筑中來自哪個擴展包的卡較多,可以優先買該擴展包,由于經典包長期存在,而且可以通過亂斗或者補償以及各種活動獲得,所以新手玩家并不著急花大量金幣購買經典卡包,當然也可以通過氪金的方法快速擴充自己的收藏。
4·我的第一套構筑?
萌新可能在玩爐石之前已經聽說過“XX”卡組很強,“XX”職業很強勢之類的,盡管這些卡組可能真的很強,但是不一定是真正適合萌新用來熟悉游戲的,或者造價又很高,萌新組不起。
《爐石傳說》作為一個卡牌收集類的游戲,最關鍵的東西當然還是卡牌,畢竟沒有卡牌的保障,技術再高也是白搭。如果你是有一定的基礎條件,可以開局先買一個40包和迎新卡包,然后購買全部冒險模式的副本,雖然氪金了,但能省下許多精力和時間。當然,也可以做一個努力的零氪玩家,這些都是看自己的意愿。
熟悉基本職業
每個游戲剛進入都會有新手教程,請你務必認真的做完,吧每個職業的人機都打一遍,熟悉每個職業的牌組,技能等特點,最起碼在對戰中要大概了解對方是什么職業,什么技能,有什么基礎牌(此外還可以增長職業經驗,完成隱藏任務,有金幣獎勵,還可以拿各職業的基本牌)
熟悉游戲系統
游戲系統由對戰模式,冒險模式,競技模式,亂斗模式,對戰模式分為娛樂模式和天梯模式(排位),兩個模式都有標準模式(不包含一些退環境的牌)和狂野模式,冒險模式必須打完的,這是你卡牌構基的重要部分,亂斗模式一周一次基本固定送一卡包,這也是新手必須做的。新手練習不用一直對著人機打,可以直接去打天梯模式,因為本身的排名就很低,所以不怕掉,比起打人機不如打天梯,并且職業勝場數打到五百還可以獲得金色頭像。
卡牌的構基
新手第一次打開卡牌收藏,系統會根據你的職業選擇給你推薦卡組,你可以在那里看到卡牌的費用曲線,爐石傳說和那些傳統意義上競技卡牌游戲的區別就是它的費用機制,在爐石中,新手和高手的區別就是如何合理的完善卡牌的費用曲線和如何在對戰中利用好費用。那在沒有一定經驗的前提下,我們只能借鑒他人的卡組,這里推薦下 爐石傳說掌游寶 app,上面有推薦許多卡組攻略,對戰打法思路等等,或者去各大直播平臺上借鑒主播的卡組。在你還沒有深刻理解每一張卡牌時,請你先別分解隨意一張卡牌,它有可能是很重要的必備卡,同時可以合成一些多個卡組通用的卡,以便早點成型卡組。
多交友,多學習,多思考
當你在游戲中碰到的對手卡組很強,意識也很厲害,不妨跟他加個好友一起玩,多和他取取經。除此之外,還可以多去看看線下比賽,直播平臺的主播們打爐石,學習他們的牌組構成思路,經驗養成的意思,以及對陣不同職業的打法等等。這些都能讓你熟悉爐石,快速成長起來。當然,最重要的還是要形成自己的理解,這樣打起爐石來才能得心應手。
學以致用
漲了經驗,也有了自己的理解,不妨開始練習對戰模式,多打打競技模式。在這種模式里需要你自己親自打造牌組對戰,很考驗自己的綜合能力。一開始可能會一直慘敗,但打多了小編相信你一定能發現其中的奧妙。競技場也能獲得金幣、卡牌和塵。
心態
當然,玩游戲最重要的還是心態,最重要的當然是開心咯。每天上線做做日常任務,定期打贏一場亂斗。然后月底沖一波天梯拿幾張金卡就夠啦,畢竟爐石更多的是享受不斷收集新卡的過程不是嗎?
爐石傳說現有三個模式。
(一)對戰模式
使用基礎套牌或者自定義牌組與其他玩家進行1V1對戰,又分為休閑模式與天梯模式。
1、休閑模式:不計排名的普通模式,如同LOL的普通對戰。
2、天梯模式:計算排名的比賽,如同LOL的排位賽,根據勝率情況可獲取不同等級的獎章。
(二)練習模式
使用基礎套牌或者自定義牌組與電腦對戰,又分為不同普通級電腦與專家級電腦。
1、普通級電腦:只會使用基礎卡牌。
2、專家級電腦:擁有專家級卡牌的強力電腦。
PS:此模式下無法獲取金錢與完成日常任務。
(三)競技場模式
需要花費100游戲金幣或者12元人民幣購買入場券的競技模式,英雄與卡牌全部隨機(包括所有卡牌)。
英雄為隨機三選一,卡牌也是隨機三選一,直到選完30張為止。
在競技場中最多可獲取9場勝利,但輸掉3三場后,就會被淘汰出局。
獎勵十分豐厚,無論輸贏場次,都可以獲取1包卡牌與數量不等的奧法之塵、游戲金幣,還有概率開出金色版專家級卡牌。
PS:此模式可以隨時退出與再次進入,會保存原先進度(卡牌組與勝負場數)。
五、卡牌介紹
(一)分類
1、按職業劃分,分為2大塊
(1)職業卡牌,每個職業都擁有25*2張左右的職業專屬卡牌,包括基礎卡牌與專家級卡牌。
(2)中立隨從卡牌,所有職業均可使用,包括基礎卡牌與專家級卡牌。
2、按類型劃分
(1)法術卡牌,每個職業都擁有自己的獨特法術,職業之間不共享。
(2)隨從卡牌,每個職業也都擁有不可共享的特殊隨從卡牌,但中立隨從卡牌所有職業通用。
(3)武器卡牌,盜賊、戰士、薩滿祭司、獵人與圣騎士擁有自己獨特的武器卡牌,職業間不通用。
3、按稀有度劃分
(1)基礎卡牌:不具有稀有度標示的卡牌,即不需要購買卡牌包就可獲取的卡牌,包括10*2左右的職業卡牌(每個職業達到10級即可解所有本職業基礎卡牌)與43*2張的中立隨從卡牌(完成新手任務即可使用,無需解鎖)。PS:基礎卡牌不可以被鑄造與分解(詳見鑄造章節)。
(2)專家級卡牌:具有稀有度標示的卡牌,通過任意方式獲取的卡牌包開出的卡牌(基礎卡牌不會被開出),包括普通、稀有、史詩與傳說級別。PS:專家級卡牌可以被鑄造與分解(詳見鑄造章節)。
4、金色卡牌
金色卡牌是畫面升級版的卡牌,所有卡牌均擁有金色版,金色版除了會有金龍鑲邊外,卡牌還擁有特殊的動畫效果。
5、種族類隨從
現在擁有4種種族類隨從:魚人、龍類、海盜、野獸。相同種族之間可相互配合加強(龍類除外)。
(二)卡牌獲取
1、通過提升自己的職業等級獲取基礎職業卡牌,10級解鎖全部,10級后等級提升可獲取職業基礎卡牌金色版。
2、通過卡牌包獲取,卡牌包每包內含5張專家級卡牌,其中必定會有一張稀有級別卡牌。
卡牌包獲取方式如下:
(1)使用游戲金幣購買(100金幣一包),或使用人民幣(國服定價9元每包)。
(2)通過競技場模式獲取,每次競技場無論勝負情況如何,都可獲取一包。
(3)完成第一局對戰模式即可免費獲取一包。
3、制作模式
使用奧法之塵可以制作特定的專家級卡牌。
(1)奧法之塵的獲取方式有三:
Ⅰ、競技場模式獎勵
Ⅱ、分解多余的專家級卡牌
Ⅲ、第一次分解卡牌可免費獲取95份奧法之塵
(2)制作數據:
正常版,普通:40份;精良:100份;史詩:400份;傳說:1600份。
金色版,普通:400份;精良:800份;史詩:1600份;傳說:3200份。
(3)分解數據:
正常版,普通:5份;精良:20份;史詩:100份;傳說:400份。
金色版,普通:50份;精良:100份;史詩:400份;傳說:1600份。
4、通過隱藏任務獲取。
(三)卡牌標注
部分卡牌擁有一個加粗的短語標注,標注具體含義如下:
戰吼:原譯為“戰斗怒吼”,該該標注卡片出現在場上時特效立即生效(如果不是從玩家手上打出則無法觸發)。
沖鋒:帶有沖鋒的仆從可以在召喚進場的當回合就發動攻擊而不需要等待下一回合。
嘲諷:當場上存在有附帶嘲諷的仆從時,你必須優先選擇帶有嘲諷的仆從進行攻擊。
激怒:當該帶有激怒效果的仆從受到傷害即生命值未滿時,該仆從得到攻擊力強化。增加的攻擊力示標注效果而定。
連擊:當該卡片不是本回合中打出的第一張卡片,則會觸發連擊效果。若卡片本身有效果則連擊效果會覆蓋原先效果。
潛行:潛行中的單位不能被指定為技能目標或攻擊目標,群體技能效果對其有效,潛行的仆從或英雄發動攻擊后會立即脫離潛行。
圣盾:當被圣盾保護的單位遭受到第一次傷害時,免疫此次傷害并移除圣盾的保護。
風怒:帶有風怒效果的單位,在每個回合發動攻擊后可以額外發動一次攻擊。
過載:當發動帶有過載效果的卡片后,下一個回合支付相對應數目的魔法水晶消耗。
抉擇:兩個效果二選一。
沉默:被沉默的仆從或卡片上所標注的效果全部無效,并移除被沉默的仆從或卡片上面附帶的所有技能效果(BUFF與DEBUFF)。
凍結:被凍結效果影響的單位無法攻擊,持續一個回合。再下一個回合中,凍結效果將解除。
奧秘:原譯為“秘密”,使用后留在場上但不會公布,達到觸發條件后即可發動。作為一次性效果,在達成條件發動效果后會離開場上。
亡語:原譯為“臨死一擊”,當附帶亡語的仆從或卡片死亡/破壞時則會觸發效果。
反制:使對方下一個法術無效。
免疫:免疫一切效果與傷害。
法術傷害:原譯為“法術強度”,當你用技能造成傷害時,傷害會提高所標注的點數。
六、金錢系統
(一)金錢作用
1、購買卡牌包。100游戲金幣=1包卡牌。
2、進入競技場。150游戲金幣=1次競技場。
(二)金錢獲取
1、對戰模式獲取。
每3場勝利(不需要連勝)可獲取10金幣。
2、日常任務獲取
這是玩家主要金錢獲取來源,日常任務每天一個,最多可疊加3次。每次任務根據難度獎勵40到60枚的金幣。
3、競技場模式獎勵
競技場根據你勝利場次獎勵數量不等的游戲金幣。
4、游戲隱藏任務獎勵
完成所有隱藏任務可獲取1000枚左右的游戲金幣。
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