卡組
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我使用的卡組來自twitch主播Frozen和JayHuang, 二位都是OTK瞎專精,常年美服前20,國服主播的話元素相信大家也是知道的。
有條件的水友可以多看一看,這套卡組主要難點在于較多的抉擇和起手留牌,最快的提升方法還是看直播學習主播的思路。
這個構筑是外服比較流行的形態(tài),主要特點為滿編法強,二段跳,解場吸血更加靈活,過牌湊組件也更快,放棄了雙刃,冷酷追殺,刃舞體系。
原因是當前版本速度較快,這類需要combo且費用高的卡牌不是非常好用,尤其是刃舞3費之后很多情況下都少1費去打1個二次斬或者變臉,非常尷尬。
我個人加了一張混亂新星來應對法術超生德,這個卡位也可以根據(jù)環(huán)境換成空翻雜技,投擲利刃或者第二個小軟。
起手留牌
OTK瞎的留牌思路除了要考慮對局之外,還要考慮卡牌的位置。
一般留牌:頭顱,研習,混亂打擊,血法,頭顱左邊的在低費容易卸掉的牌,左手流放位或者左邊的牌容易卸掉的幽靈視覺。
吸血刀是一張在3費可以穩(wěn)定卸掉騰手牌位置的牌,在起手有過牌和關鍵解牌的情況下我是會留的。
特定情況留牌:
盜賊:吸血刀,小軟,獻祭光環(huán),左手流放位的眼棱。
德魯伊&術士:默認鋪場流派,留獻祭光環(huán),混亂新星。
騎士:形態(tài)比較多,可以留獻祭光環(huán)。
瞎子:可以留小軟。
對局思路
瞎子
內戰(zhàn)沒什么好說的,就是賽馬,基本看運氣。
殘片瞎&魔鋼瞎:
差不多五五開的對局,主要看對方牌序,己方過牌速度以及解牌來的情況。
殘片瞎會更難打,都比較順的情況下,4費刀5費寶石匠加上后續(xù)的舞娘,755給我們的壓力要大于魔鋼瞎。
這兩種瞎子的怪不多,都是5-6血的大屁股,往往需要我們交工匠配合眼棱或者裂劈去解,小軟最好能留到后面去吃吸血刀,防止對手伊格諾斯一波秒了我們,但壓力太大的情況下4攻刀也要果斷吃。
盜賊
變速刀賊(帶女巴和教授的):
均勢對局,關鍵在于小軟能不能吃掉一把涂了毒剛開始養(yǎng)的大刀,否則我們是受不了對面一刀刀砍爆我們的頭的。
快攻潛行賊:
優(yōu)勢,這個對局和刀賊不同的是對方的武器傷害小一些,我們即使摸不到小軟也承受得住,而且后期也沒有女巴,舞者這樣的質量牌。
主要思路就是拆組件解場回血,這個對局一般不靠OTK贏,大部分傷害是隨從踢的和自己砍的。
連擊賊,奧秘賊:
優(yōu)勢,我們的AOE可以很好地處理對方的雜毛,適當?shù)亟灰恍┙M件也可以讓對方不容易斬殺我們。關鍵的點在于處理對方的達人和大范,應對手段是工匠+法術或者研習找沉默。
奧秘賊如果考官整出來法反,擾咒,古神在上這些東西會煩人一些,但相對地奧秘賊給壓力的能力也是賊各種形態(tài)里最差的,總體還是優(yōu)勢。
德魯伊
法術超生德:
小優(yōu),但德魯伊理想情況下鋪出來的波數(shù)是大于我們的AOE數(shù)量的,所以獻祭光環(huán)和混亂新星一定要捏得死一些,德魯伊是沒有空場斬殺能力的,所以有時適當賣血也沒有問題。
理想情況是獻祭光環(huán)對應2波螢火成群,混亂新星對應日蝕樹木生長,其他的解場手段有法強+邪吼沖擊,裂劈等。
另外還要看組件湊齊的速度,我輸?shù)舻膸装鸦径际墙M件來得慢,然后一波場面沒解掉就被帶走了。
跳費德:沒遇到過,腦補是個賽馬比胡的游戲。
戰(zhàn)士
從我的戰(zhàn)績來看,我被戰(zhàn)士按在地上亂打。
防戰(zhàn):
優(yōu)勢,但我一個也沒遇到。
這個對局我們防一下對手的OTK就好,小軟留著吃蛋盾,唯一的變數(shù)是如果頭顱沒有減到任何組件,那我們傷害可能不夠。
激怒戰(zhàn):
體感劣勢,激怒戰(zhàn)有前期給壓力的能力,有庫卡隆復制一波20+,以及吼爹的高斬殺,同時也有疊甲能力。
(我排到2次激怒戰(zhàn)全是3費戰(zhàn)錘挑戰(zhàn)者,4費直接激怒+護盾+復制我直接看不懂了)
大哥戰(zhàn):
這個對局我覺得是五五開有機會的,因為這種戰(zhàn)士前期基本沒什么東西,也沒有疊甲能力,但從7費開始就是一波接一波的壓力,而且都是我們不太好處理的怪。
主要還是看我們前期過牌是否順利,在對手壓死我們之前進行斬殺。
我排到1個大哥戰(zhàn),打到彈盡糧絕,最后50%概率抽伊格諾斯斬殺失敗,天譴沉底。
騎士
圣契騎&光鑄騎:
我覺得是小劣,主要看雙方牌序,如果圣騎能5費開始奧爾多,納魯錘,希望圣契連拍的話我們很難處理,后期女伯爵或者光鑄遠征軍補質量我們更是難以應對,這個對局要盡快過牌找組件斬殺。
跳費騎:
小優(yōu),我排到的都贏了,而且對面都是準時啟動的,不過我的對局數(shù)量可能還是太少。主要講一下應對對方兩張4費核心。
4費準時奧露拉魚人為王這一波,我們是有能力應對的,工匠+獻祭光環(huán)或者混亂新星是可以解得七七八八的,對方運氣差一些拉的不好的話是可以清場的。
這一波解掉的話,對方567費又是真空期,是我們過牌的好機會。
4費準時時光龍:這個主要看對方之后接什么,魚人為王或者小丑我們都是解得動的,但廢料場巨像非常不好解。而且對方下完時光龍之后是我們先10費動一輪,可以瘋狂過牌找組件,在雙方都10費的情況下,跳費騎想推死我們也不那么容易。
如果對方前期下了馴龍者,要根據(jù)手牌決定解不解,有左手頭的話那肯定是果斷解掉,如果手上沒什么過牌,解牌也不多就不要解,盡量延緩對方跳費的回合。
術士
動物園:
優(yōu)勢,留好AOE,適當賣組件就可以了,難以處理的點在于太早下場的巨人。
撕牌術:
大優(yōu),只要伊格諾斯不被撕掉,隨便打。
法師
決斗法:
劣勢,賽馬游戲,但對手一般比我們快。
(你問我那為什么不玩決斗法?OTK瞎優(yōu)開快攻,決斗法可能4費臉已經爛了吧)。
宇宙法:
優(yōu)勢,對手前期完全給不到我們壓力,隨意過牌,注意一下奧秘就好。
牧師
很無聊,看對手有沒有裂心者的游戲,但我們有一手研習發(fā)現(xiàn)明星學員斯特里娜。
獵人
優(yōu)勢,甚至是大優(yōu),快攻賊的下位替代罷了,思路和打快攻賊一樣。
薩滿
快攻薩:
我排到輸?shù)舻哪且话褯]摸到小軟,被風怒錘打死了,OTK瞎是真的怕這種靠武器懟臉的卡組,摸不到小軟就被暴打。
進化薩:
以現(xiàn)在進化薩的啟動速度,我覺得是個小優(yōu)對局,不排除被推死的可能性。
控制薩:
大優(yōu)。
一些小tips
之后想到會繼續(xù)補充。
研習這張牌一般不要有空余的費用就開一下,一定要有目的,留好合適的費用去開。
比如解場,可以找眼棱,4費突襲,沉默,AOE刀。
要過牌,1費找沉默或者111,2費找幽靈視覺,6費找頭顱。
給左手邊的頭顱減費,就拿眼棱,幽靈視覺,沉默,邪能學說這些留在手里不流放也能接受的牌。
4費找斯特里娜,滑翔搞對面(滑翔會洗掉手牌的減費效果)。
需要卸手牌,找4費怪或者差一些3費AOE刀。
有時還需要找一個111,留在手里是0費怪,在斬殺回合對面不下怪的時候多1個法術的目標。
二段跳這張牌,我起手一般不留,除非他在頭顱的左邊。
這張牌在高費回合過牌找組件非常好用,如果低費回合來了,有空余費用的情況下,要考慮的問題是如果抽到了頭,那么這個頭能不能卸掉左邊的牌順利流放,如果不行,就不要打,除此之外牌庫里其他的流放牌抽到捏在手里都是可以的,相當于過1牌。
總體來說OTK瞎比較怕的幾個東西:
面對高傷害武器輸出摸不到軟。
7血及以上的大怪(4血及以下的怪就算鋪滿場我們也可以從容應對,5-6血用工匠也可以解,7血開始就比較棘手了)。
賽馬對局賽不過對方。
牧師換牌。
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