鳳凰年末期,百花齊放,各職業多種卡組在天梯都可以看到,由于黑眼園在環境中沒有不能打的對局,且韌性極強,所以我近兩個月我一直采用這套卡組來沖分,在二月用黑眼園以77場68%勝率打到月結第8,本月以158場56%的勝率多次登頂,很高興能夠在版本末期和大家在這里交流一下我對這套卡組的一些心得。
卡組介紹
AAECAa35AwLOB9a5Aw4wwgj9pAO1uQO2uQPLuQOVzQObzQPXzgPB0QPM0gOT3gPQ4QPK4wMA
黑眼園在這個版本憑借卡組中眾多低費生物前期打滿節奏,中期古爾丹之手不斷過牌,在對陣快攻卡組場面爭奪較有優勢,且有搖滾墜落者高額回血,對陣慢速經常三十張打十幾張充滿韌性,對陣戰士、德魯伊、法師、牧師都較為優勢,對陣盜賊、騎士、惡魔獵手都有一戰之力。
職業對戰勝率明細
2月戰績
3月戰績
構筑及單卡分析
黑眼園的構筑大家都是大同小異,主要區別就是在靈魂之火、蠕動的恐魔、過期貨物專賣商(后稱221)、異教低階牧師(小賽布)這幾張靈活卡位上有所調整,我平時玩快攻追求節奏至上,打的自己的節奏,不去過分針對他人,最終調整成上面的構筑。
黑眼:這套卡組它命名,黑眼在標準的核心作用雖沒有狂野那么重要,但是在低費膨脹場面上也很強,起手必留,配合烈焰小鬼、巡游向導、亡者復生這三張牌可以多次扔下一費隨從,先手有巡游向導和黑眼時,一費瞎巡游向導不要抽牌,在二費下黑眼抽可再次拍下一費隨從。
古爾丹之手:這套卡組的重中之重,馬速的關鍵,可以給予對手源源不斷的壓力,有手的動物園和沒手的動物園完全是兩個卡組,起手必留,不過一張足矣,前期可以221丟手的話這局就已完全盤活,不過要注意第一張最好不要用455去丟,防止后續手牌跟不上乏力。
坎雷薩德·埃伯洛克:卡組的另一核心,術士的終極隨從的存在讓卡組有了另一種天湖的可能性,起手必留,配合卡組中大量的低費惡魔可以一股腦打出,甚至后手一費打空手牌,同時亡語終極隨從可以增加卡組的厚度,打慢速甚至可以用過期貨物專賣商丟出,多次拍下,不過要注意八費終極卡丟手,合理規劃。
坎雷薩德到底有多強
過期貨物專賣商:221的用法多樣且靈活,進可丟手回手無限過牌,退可對陣慢速卡組丟巨人丟終極隨從增加卡組厚度,所以我攜帶兩張來靈活使用。
蠕動的恐魔or異教低階牧師:這兩張卡我都有攜帶,起初一直攜帶的兩張小賽布,后在實戰時發現雖然小賽布在打特定對局一些回合且穩定上手會有奇效,但是單獨打出對于快攻卡組使用兩點費用產生的場面壓制力卻很小,反觀蠕動的恐魔,作為進攻卡組場面基本都是我們的,2費當回合兩點傷害,43的身材,buff低費怪白吃或者113吃對手32都是很賺節奏的,后手硬幣兩個一費怪接恐魔是很強的節奏,再三斟酌后去掉小賽布,強化自身卡組節奏,不去過分針對對手,同理3費的33怨靈搗蛋鬼是一樣的效果。
對局思路分析
對陣盜賊
盜賊在收獲小刀油后一度成為環境中最有競爭力的職業,天梯中出現大量的連擊賊和潛行刀賊,這兩個對局我們都不是優勢,但是可以通過一些經驗去彌補,拿到五成的勝率就可以在環境中穩定上分。
其中連擊賊擁有優秀的解小怪能力,天胡扔空手牌都不一定可以拿下,這個對局我們要循序漸進,而古爾丹之手是我們拿下這場對局的關鍵,連擊賊的進攻性不是很強,我們需要通過快速的過牌,哪怕被對方返場也可通過掃把一波返場,和對方打質量壓制,拍下巨人后需要防一手對方飛刺,用巨人去做交換,不要盲目打臉。
而對陣刀賊這種高的離譜的爆炸傷害卡組時,由于對方場面壓制力較弱,我們需要做到快速的站場,這個對局搖滾墜落者和虛空行者是關鍵,為了確保我們可以在關鍵時刻吸上血,我們要提前規劃好在場上要站好足夠的惡魔隨從(這點我犯過好幾次錯誤,目前還沒改過來),虛空行者作為我們卡組中唯一一張嘲諷隨從,經常可以用來抵抗對方武器一次耐久,貼上恐魔buff后4血會讓對方很難受,總之快速鋪場,爭取拿下。
對陣德魯伊
在德魯伊的幾種形態,法術德、樹人德、保鏢德以及宇宙德中,我們僅對陣保鏢德是劣勢,對手隨便一個八費保鏢拍幾張大力士加535就可以做到迅速返場,這個對局我們只能打好自己的節奏,防好狂戰斧,祈禱對手不胡,不過好消息是目前的環境保鏢德基本消失;取而代之的是大量的宇宙德,這才是我們上分的真正食糧,德魯伊前期的解場能力確實堪憂,我們只要打好自己的節奏基本就拿下;對陣法術德或者樹人德我們只要做好場面交換,白吃對面隨從就好,只要對面不是特別胡,問題不大。
對陣法師
天梯中法師的形態主要是決斗法、宇宙法、元素法強法,還有少量的奇跡法,除元素法強法較難打外,其余我們都是優勢對局。
其中對陣決斗法,前五個回合對手都是在混,所以我們要做的就是每回合盡量打出最高傷害,壓低對手血線,而六回合之后要利用好掃把來進行返場過墻清場。
對陣宇宙法要做的就是強化場面,早點拍下巨人,因為宇宙法無法做到又解大怪又解一群雜毛,會讓對手很難受,巨人越早拍下對局也基本拿下,主要猜好對方的奧秘,防好火焰結界以及六費雷諾。
元素法強法難打的原因主要是因為它有一手法強魔爆,這點很克制我們,確實沒有特別好的應對辦法,但是對局多了還是有一些技巧可以講講,首先就是堆高高血量隨從,不要每個隨從都賣血,再次在對手過了元素盟軍后,留好手中的掃把,不要allin壓場,在對手法強魔爆后迅速拍怪掃把返場,早點排下巨人,這個對局不要貪對面臉,要做到場面全清,更不能留法強隨從,對面會疲于解場,最終或者厚度傷害跟不上我們,或者解不過來暴斃。
打奇跡法的思路其實和對陣元素法強法較為相似,只不過它沒有魔爆,膨脹場面迅速拿下即可,不過在我輸過的一局中總結些經驗,要留好掃把清場的一手,防止對面哀綠全凍刷牌返場斬殺。國服的前面奇跡法只有堅壁清野,我只有第一盤在不知道形態的情況下輸給了他,之后又排到四盤,全勝。
對陣牧師
宇宙牧、龍牧、法術牧在補強了狂亂這張神卡之后,我們在對局時需要考慮的東西更多,不過這個對局只要注意了,我們就還是優勢對局,首先在前期快速鋪場后,我們需要在三費四費迅速將我們的隨從提高到三血以上,防對手永恒吐息和神圣新星,其次如若我們場面足夠,不要拍巨人,給對手較足壓力即可,防止狂亂巨人,再就是防鏡子,我們的隨從大多是屁股大,一般注意送高攻隨從即可,熟練運營,若有古爾丹之手即可拿下。
對陣惡魔獵手
對陣吸血瞎我們小劣,對手擁有優秀的解場能力,我們需要做的就是快速鋪場自殘,早點扔下巨人,在古爾丹之手的幫助下持續不斷的給予壓力,隨從站位大怪要分開,讓對手不斷地交出組件,斷解之時就是勝利之日,記住要留一張掃把來解場,防止被清場后對方工匠站場,還是有很大機會拿下的。
對陣魔鋼瞎是大優對局,魔鋼瞎解不了一地雜毛,而且過分依賴頭顱,啟動過慢,不過要注意賣血,血量不能過低,需要及時用搖滾墜落者回血,防止被高額傷害砍臉暴斃。
對陣戰士
對陣戰士,無論是激怒戰、武器戰還是炸彈戰我個人覺得都是大優對局,兩個月來只輸給天胡高攻武器戰一把。
這里對陣激怒戰需要注意的尤其之多,首選我們不能貪傷害,對面的隨從要全部解干凈,控制對手過牌,其次不能留過多殘血隨從,這個需要自己規劃,一血隨從站場不怕,防止對方艇長一套出758;要學會溫水煮青蛙,中期場面壓力足夠即可,不要allin隨便拍巨人,留有掃把巨人一套等待返場,激怒戰只有艇長巴羅夫一套大解,待對手交過巴羅夫后再壓場,同時注意自身血線防止被偷雞。
對陣炸彈戰比較好打,場面足夠即可,對手解牌過牌有限,不要allin去吃亂斗或者巴羅夫,同時炸彈還可以給巨人減費。
武器戰近期已經消失,如若碰到當做快攻內戰去打,它沒有解牌,只能隨從交換或者用刀砍,控制好血線即可。
對陣騎士
在打擁有巴羅夫的職業時,當你場面壓力足夠大時,切記切記,不要allin下巨人等隨從,這是我好多次血的教訓,小劣對局,看哪方節奏好,不要給對方留場面。
對陣術士
撕牌術沒有碰到過,黑眼園內戰也較少。
黑眼園內戰關鍵就是持久,看誰有古爾丹之手,胡的快,掃把返場也經常是一波的事情,隨從交換,不要貪臉。
對陣撕牌術只要防好黑暗天際和全場打2就行,對面432全場對2對我們基本無效,盡情壓場控場就行,八費回合不要allin,防一手扭曲虛空。
對陣獵人薩滿兩個隱藏職業都是優勢對局,基本平推就行在此不再多說,也沒啥可說的。
本文推薦"爐石傳說:報!我在標準用黑眼園賽到第一了"僅代表作者觀點,不代表本網站立場。本站對作者上傳的所有內容將盡可能審核來源及出處,但對內容不作任何保證或承諾。請讀者僅作參考并自行核實其真實性及合法性。如您發現圖文視頻內容來源標注有誤或侵犯了您的權益請告知,本站將及時予以修改或刪除。
本文來自網絡,不代表南波游戲立場,轉載請注明出處:http://www.ptq.net.cn/lscs/a17615942.html