一波連勝上的傳,改良自之前自己玩的宇宙賊,樂趣:無盡的質量(可能吧)。
卡組比較娛樂,由于過牌少,流暢度不一定好,勝率方面個人經驗,畢竟打了700場賊不算多。
(個人經歷:有過很多次567牌庫倒抽天譴局。)
本貼純主觀,如果您實踐過后覺得我說法有問題,歡迎理性討論,如果我們無法達成一致,我只能說你是對的。
另外環境刀賊和超生德多可以考慮圖中更換方法。
留牌方面232卡費和姐夫差不多可以無腦留。小賽布的壓制吃對局經驗,我只是提供部分可行的思路。
進入正題
各職業勝率
打賊:默認刀賊(55開左右,看熟練度及刀賊的構筑),其次連擊賊 (64小優,飛刺殺完達人幾乎輸不了)
注:在不確定對面賊的構筑時默認當刀賊處理,(如果1費沒隨從2費也不干事轉為打連擊賊的方法)
1.刀賊留牌:小軟 頂刀 425復生 后手可以留425輔導員(前提環境刀賊很多,選擇帶刀扇和輔導員)
贏點:前期盡量站住場,用場面進行交換??繅踝≈眰?,龍蹄配合回手進行吸血或反搶
2.連擊賊留牌:同上。(開局留牌默認是刀賊)
贏點:處理兩個達人(盡量不被踹上一腳大的)
飛刺可以選擇212連環腿(這種是你能有把握處理兩個達人的情況)和達人(飛刺的第一優先級)
打德 各種形態(除開天胡那種)均為優勢對局64開左右
1.宇宙德及野獸德:
留牌:低費隨從牌和氮素制劑,重點232卡費(
如果有232可以考慮就暗影步)卡費看情況前期卡跳的費,中期卡溢流,保鏢等等
贏點:前中期靠232卡費打節奏搶血,不要拖到優勝劣汰。高費場面全丟無法返場,通過龍蹄 藥水 暗影步 姐夫 騰武補傷害
2.超生德:可能小優
留牌:同上,如果后手,手牌前期怪足夠可以考慮飛刺。
贏點:鋪場進行場面交換,盡可能將場面處理干凈,降低頻率第一優先。
打法師 64開小優
1.宇宙法和法強法
留牌:前期隨從牌和行騙
宇宙法贏點:前期注意結界和抽牌奧密(可以舍棄自己的部分節奏轉刀卡對面)6費防雷諾打10。
中后期注意雷諾消失以及不要滿場。前期通過場面蹭傷害,中后期打質量盡量回手到龍蹄,(雜毛鋪場打buff或者直傷打死)
法強法:傷害4奧單2寒冰劍2火球
飛刺盡量飛刺到23休眠,這是她斬殺的關鍵,232盡量前中期下。前期保住場面,逼迫她直傷解場。
瞎子 快攻 殘片或者吸血瞎子 均為劣勢對局
留牌:低費隨從。
快攻沒怎么排到
贏點:
殘片:盡量一個墻+雜毛惡心瞎子,飛刺可以考慮給55+5功或者66舞娘。對局偏防守。
吸血瞎:留飛刺,飛刺24幾乎是唯一贏點。首先我們的怪均在射程切沒有直傷,所以搶死很難,因此,通過源源不斷的場面迫使瞎子交24茍活,然后反手飛刺。
術士大劣對局:基本贏不了
留牌:低費隨從
贏點:
撕牌體系:在67費制造壓力讓他無法腐蝕或下688,把高費質量在手,通過藥水打3-4波場面尋找機會龍蹄姐夫偷雞
黑眼:幾乎贏不了,靠羈絆茍活吧。
圣騎士 優勢
留牌:低費隨從及悶棍
決斗騎:大優對局
贏點:鋪場搶血。卡住5費,通過前期鋪場,中期姐夫,飛刺 毒刀悶棍直接搶死。
圣器騎士:小優對局
贏點:控場蹭血。前期控住場,碰到31過牌悶棍或者姐夫震擊卡住對面過牌。
戰士:激怒戰(小優),炸彈戰(大劣),大哥戰(優勢)
留牌:頂刀和軟
炸彈戰82開的大劣對局,靠羈絆。
激怒戰:注意場面營造,思路和我之前發過的宇宙賊帖子一樣。
薩滿牧師獵人都是挺好打的對局,畢竟下水道
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