戰棋在剛剛發布的補丁上改動很大,雖然英雄也變動了很多,但我還是想先和老哥們探討一下棋子。先說最重要的元素變動。
前期這倆。派對元素雖然攻擊力僅僅加了一點,但是可太關鍵了,因為很多的優質二本牌都是三血,比如麥田,囚徒,船長,賭徒,嘲諷元素,等等,變成3攻之后,代表著元素前期不會被人一個怪嫖兩個,尤其是在五費六費回合,不至于拿這牌就等于鎖不住血。奧數助手其實改動影響不如派對元素那么大,因為到789費的時候,多這一點血的作用不是特別大,可能唯一作用是可以多抗青銅龍和子嗣一下,聊勝于無吧。
管理者
管理者這個改動用一句話形容,就是每回合一個保底的+1+1,不限種族,橫向對比武道家,比武道家強太多了,唯一的缺點是本身不是元素,不吃buff,注定他只能成為中期的一個過度,打工仔,找到糯米之后走。不過和原來相比已經強很多了,原來很有可能一回合比如生個本啥的,這個牌很容易淪為白板,現在抓位有所提升。而同為四本的暴走旋風的刪除,不至于讓后期刷的超大的颶風起手秒我四個怪(不過都到后期了,難道他還沒金嘛,手動狗頭·)。
燈神,燈神下調到五本我認為是非常正確的改動,在六本實在太廢了,不能作為一個很好的打工仔,現在五本的情況下,完爆釣魚王,有望爭奪五本最強打工仔的地位。
小拉格和糯米作為元素的兩個核心,哪一個調到六本我認為都是合理的,不過糯米需要一定的時間去給酒館的元素刷身材,需要時間成長,調到六本之后就有些晚了,和卡雷就完全沒法比了,所以小拉格調到六本是一個更合理的選擇。
這次元素,從二本到六本,每一本都有一些改動,雖然把小拉格調到六本,但我認為元素的曲線是變得更加流暢了,不至于四本碰一個小拉格就硬轉元素,是比較健康的。
海盜:
不知道大家有沒有感覺到,在元素版本更新后,海盜和惡魔的存在感極度下降,基本上一局基本沒人玩。掠奪者的加強對海盜來說還蠻關鍵的,還是在于剛拿他的那回合,不至于鎖不住血,另外一點,拿他的時候,基本場上都有一個船長,配合船長55的身材,可以白吃諸如戰吼龍等一大堆怪。血帆炮手加了一點血,在我看來,和奧數助手類似,可能唯一的作用是能被青銅龍多撞一下??傊1I真正缺乏的是打后期的能力,目前海盜唯一的后期是走霍格電表倒轉流,但是相對于元素等,成長的太慢了。而原來的破浪,在現在環境中,人手一個超大的嘲諷元素,很難觸發特效,非常難受。
最后說一下中立:
小黃和孢子是一體的,由于現在后期就是純比大小,經常在決賽圈看到拿著幾條破毒魚和孢子就打決戰了,孢子調成五本對后期影響可能是少了幾個,影響不太大,主要是對中期而言,五本想碰核心,甚至跳本想碰核心的時候,出一張孢子,(鮑勃:孢子,回收,清道夫選吧)實在是過于難受。而小黃調到二本無疑是一個好消息,一本需要身材,小黃沒啥用,出現在酒館還占格子,而后期需要特效的時候也不在乎小黃是幾本了。
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