主修狂野,這個(gè)月回標(biāo)準(zhǔn)打打,發(fā)現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)的術(shù)士又回到了只有祈求術(shù)和動(dòng)物園能玩的時(shí)代了。于是自己構(gòu)筑了一套祈求術(shù),以外域版本的祈求龍術(shù)為框架,耦合新版本控制組件構(gòu)成。戰(zhàn)績(jī)是32場(chǎng)24勝8負(fù),勝率75%。
卡組
### 祈求術(shù)
# 職業(yè):術(shù)士
# 模式:標(biāo)準(zhǔn)模式
# 鳳凰年
#
# 2x (1) 火焰之災(zāi)禍
# 2x (2) 靈魂剝離
# 2x (2) 虛空吐息
# 2x (3) 搖滾墮落者
# 1x (3) 校園精魂
# 2x (3) 黑暗天際
# 2x (3) 龍骨荒野異教徒
# 2x (4) 暗藏的信徒
# 2x (4) 虔信狂徒
# 2x (4) 馬戲團(tuán)融合怪
# 2x (5) 瘋狂的靈翼龍
# 2x (5) 迦拉克隆之盾
# 1x (5) 黏指狗頭人
# 1x (6) 克羅斯·龍?zhí)?/p>
# 1x (6) 提克特斯
# 1x (7) 希拉斯·暗月
# 1x (7) 邪火巨龍迦拉克隆
# 1x (8) 扭曲虛空
# 1x (9) 阿萊克絲塔薩
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# 想要使用這副套牌,請(qǐng)先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點(diǎn)擊“新套牌”進(jìn)行粘貼。
構(gòu)筑思路
如前文所述,這套祈求術(shù)是以龍?bào)w系為框架的。主要原因在于龍?bào)w系有直傷、穩(wěn)定回血和解返一體,這三者中的前兩項(xiàng)都是碎片體系所欠缺的。不過(guò),碎片體系的組件仍然不失為質(zhì)量不錯(cuò)的單卡,無(wú)論是2費(fèi)打3還是3費(fèi)AOE2都是相當(dāng)優(yōu)質(zhì)的解場(chǎng)法術(shù),而且還能提供不穩(wěn)定的回血,同樣值得帶入構(gòu)筑。
這套祈求術(shù)在構(gòu)筑上的創(chuàng)新點(diǎn)主要在于將334和暗月加入了構(gòu)筑。先說(shuō)334:這張牌是我用來(lái)替代莫爾葛工匠卡位的,祈求術(shù)有大量的11小鬼能夠作為334的載體,貼上buff后的小鬼相當(dāng)于一個(gè)打4回4,而且相比經(jīng)常卡在手里的工匠,334與小鬼的配合更加靈活。
而暗月的加入則是讓我十分得意(自吹自擂)的一張調(diào)整,標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境的術(shù)士并不擅長(zhǎng)處理亡語(yǔ)大生物,而暗月的加入則提供了一種完美的解法——我用11小鬼?yè)Q你的肉肉,豈不美哉?
除了拉肉肉勸退防戰(zhàn)之外,我還用這張牌拉過(guò)進(jìn)化薩的10費(fèi)大生物、圣契騎的88圣盾和貼膜怪,甚至拉過(guò)宇宙獵的暴龍王斬殺。和334一樣,暗月能發(fā)揮作用的基石就在于祈求術(shù)制造的大量11小鬼,因此這套暗月祈求術(shù)亦可以說(shuō)是以小鬼為核心構(gòu)筑的祈求術(shù)。
對(duì)局方法
在用這套上傳的32場(chǎng)中,一共輸了6把DH,1把術(shù)士?jī)?nèi)戰(zhàn),1把宇宙獵。下面粗淺地講一下遇到的主要卡組的對(duì)局思路,權(quán)當(dāng)拋磚引玉。
1. 戰(zhàn)士:
73開(kāi)對(duì)局,我們7. 起手找三樣?xùn)|西:偷刀、688、暗月。其中偷刀主要是為了打炸彈戰(zhàn),偶爾也可以用來(lái)偷蛋盾打傷害;而后兩者則是為了對(duì)付天梯中數(shù)量越來(lái)越多的防戰(zhàn)。
現(xiàn)在的防戰(zhàn)防守力度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如以前,我們按照正常的祈求術(shù)節(jié)奏打,中期688撕牌+滿祈求變身一般就能推死對(duì)方。如果對(duì)面竟然敢9費(fèi)裸下肉肉,那就用小鬼和肉肉做個(gè)等價(jià)交換吧——我這小鬼是從小養(yǎng)到大的,你的肉肉是實(shí)驗(yàn)室里培育出來(lái)的,我用小鬼?yè)Q肉肉,你賺了,我虧得都想哭。
2. DH:
對(duì)瞎子的戰(zhàn)績(jī)是6勝6負(fù)。不過(guò)說(shuō)實(shí)話,瞎子仍然是個(gè)非常難打的對(duì)局,無(wú)論是殘片瞎還是快攻瞎。
起手留牌一律按照快攻瞎留牌,有3費(fèi)祈求可以留,剩下的找AOE和小型單解。打殘片瞎的贏點(diǎn)在于利用兩張龍息和334回血,并在殘片瞎中期場(chǎng)面疲軟的時(shí)候返場(chǎng)反殺。
我們的回血一共是兩張龍息、兩張334、一張JK,以及不穩(wěn)定的殘片和紅龍;在有688撕牌的情況下,是有可能將殘片瞎的全部傷害吃干凈還活下來(lái)的。
而打快攻瞎就是解,可謂是真正的祈求術(shù):祈求2費(fèi)打3上手、3費(fèi)AOE2上手,祈求黑暗天際上手,中期清完了場(chǎng)面祈求過(guò)牌和回血趕緊來(lái)。說(shuō)實(shí)話,打快攻瞎的難度甚至比殘片瞎更大,誰(shuí)讓祈求術(shù)前2費(fèi)一個(gè)能下的生物都沒(méi)有。
3. 牧師:
父子局,上版本祈求術(shù)怎么打,這版本就怎么打。我們還多了688的撕牌,可以說(shuō)是不知道怎么輸。
4. 薩滿:
天梯上的薩滿大多是進(jìn)化薩。起手除了可以留一張黑暗天際之外全力找狗頭人,一張準(zhǔn)時(shí)偷刀可以勸退大部分進(jìn)化薩。
不過(guò)偷刀即使不能準(zhǔn)時(shí)到也沒(méi)關(guān)系,不胡的進(jìn)化薩場(chǎng)面能力很弱,壓迫血線能力也不強(qiáng),能被我們解得一干二凈。
5. 盜賊
天梯上遇到的盜賊不多,可能是因?yàn)槲覙?biāo)準(zhǔn)MMR不夠高?;旧暇褪乔捌诮鈭?chǎng),中期返場(chǎng),后期對(duì)面資源耗盡自己跑了這個(gè)節(jié)奏。祈求術(shù)打雜技賊也算是經(jīng)典對(duì)局了,記得手里留個(gè)311災(zāi)禍解大范。
6. 騎士
打騎士跟上版本的祈求術(shù)思路也沒(méi)什么太大差別,要說(shuō)有的話,那就是暗月和688的使用了。688在對(duì)陣掃帚圣契騎時(shí)效果拔群,而暗月則對(duì)所有依賴智慧圣契和希望圣契的騎士有通殺作用。
打騎士不要急,耗干凈他手牌之后隨便打,太急了容易被正義圣契之類的東西打卡差,很虧。
7. 術(shù)士?jī)?nèi)戰(zhàn)
說(shuō)實(shí)話,這套我覺(jué)得最難打的就是那些貪比術(shù)士同行。朋友們,我們不妨約定一下,一起帶薄點(diǎn)打外戰(zhàn)好嗎?
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