爐石傳說對戰(zhàn)有什么技巧,一起來看看吧。
《爐石傳說》對戰(zhàn)技巧攻略詳解
正如你所知,爐石傳說的卡牌可以粗略地分為隨從、法術(shù)和武器。有些卡牌的效果很直接(“對一個角色造成6點傷害。”)而有些卡牌的效果則更為特殊,比如進場效果、觸發(fā)效果或是只要該卡牌在場就會生效的持續(xù)效果,現(xiàn)在讓我們來看看這些卡牌的效果,以及它們之間可以如何搭配,形成強大的組合。
隨從技能有些隨從只要逗留在場上,他們的技能效果就會一直持續(xù)。例如,團隊領(lǐng)袖能夠使你的所有其他隨從獲得+1攻擊力,而幼龍鷹則具有風(fēng)怒技能,能夠使它攻擊兩次。精彩內(nèi)容,盡在百度攻略:https://gl.baidu.com
觸發(fā)效果當場面上達到某種條件時,就會產(chǎn)生這類效果,以下是一些觸發(fā)效果的例子(完整的特殊技能說明請點擊這里):
戰(zhàn)吼:當你召喚某個具有戰(zhàn)吼技能的隨從進場時,其戰(zhàn)吼效果就會被觸發(fā),例如精靈弓箭手的戰(zhàn)吼可以允許你選擇一個目標,對其造成1點傷害。
奧秘:奧秘屬于法術(shù),但是只有當場面上達到某種條件時,你的對手才會知道它們的效果是什么。例如擾咒術(shù)這個奧秘,只有當你的對手對一個隨從施放法術(shù)時才會觸發(fā),并將這個法術(shù)的效果轉(zhuǎn)移到一個新召喚的友方隨從身上。精彩內(nèi)容,盡在百度攻略:https://gl.baidu.com
隨從技能:有些隨從的技能屬于觸發(fā)效果。比如,詛咒教派領(lǐng)袖的觸發(fā)效果(抽一張牌)只有在每次你的隨從死亡時才會生效。
亡語:當隨從離場時觸發(fā)的效果稱為亡語,比如,戰(zhàn)利品貯藏者的亡語效果是在其死亡時,讓你抽一張牌。
持續(xù)效果:像風(fēng)怒、潛行或者王者祝福這樣的卡牌,只要它們的目標逗留在 場上,它們的效果就會一直持續(xù)。(除非目標受到能夠移除所有持續(xù)性效果的“沉默”效果的影響。)
組合效果有些卡牌的組合效果是毀滅性的。
拿具有風(fēng)怒的幼龍鷹舉例,雖然它有些煩人,但并不需要擔(dān)心會造成太大的傷害,但如果下個回合你對它施放一個力量祝福的話,它可以額外獲得+3的攻擊力,哇哦。
使用瘋狂投彈者會讓你冒些風(fēng)險,他有可能會對你或者你的隨從造成更多的傷害,但是,當你的場上擁有類似于苦痛侍僧(當該隨從受到傷害便能抽一張牌)或者古拉巴什狂暴者(在受到傷害時獲得+3攻擊力)這樣的隨從時,敵我不分的投彈者可能就會給你帶來意想不到的巨大優(yōu)勢了。
飛刀雜耍者這個隨從對于對手來說本身就是一個威脅,他本身擁有3點攻擊力,在其他隨從被召喚至場上的時候,還能再造成1點傷害。其他某些隨從,比如紫羅蘭教師,她在你施放法術(shù)的時候能夠召喚一個隨從,當飛刀雜耍者和這樣的隨從配合,就能夠很快對你的對手造成大量傷害。
在游戲中還有許許多多諸如此類的組合,事實上,許多卡牌的效果能夠強化其他卡牌。盡可能地去探索這樣的組合,說不定你能發(fā)現(xiàn)一些全新的、有趣的方法讓兩張卡牌配合起來,使你的對手欲哭無淚。有些卡牌的組合效果是毀滅性的。
有時候你會發(fā)覺自己能夠一下子用光手牌,而這時你的對手還有很多手牌,甚至是滿滿10張手牌。我的建議是,除非你能在這個回合解決對手,否則不要把你的手牌傾瀉而盡,為什么呢?因為保持卡牌優(yōu)勢很重要。
簡單的說,卡牌優(yōu)勢就是你能夠使用卡牌的能力。你手中的卡牌越多,你越有可能在合適的時機打出最合適的牌。所以你的手牌數(shù)量大于對手,你就擁有了卡牌優(yōu)勢。同樣的,你在場面上擁有更多的隨從也可以看作為另一種卡牌優(yōu)勢,在數(shù)量上超越對手意味著你可以在戰(zhàn)斗中更加靈活機動,并且將卡牌的效果發(fā)揮得更好。
在爐石傳說中,卡牌優(yōu)勢主要是通過一些卡牌的抽牌效果來建立,比如奧術(shù)智慧(抽兩張牌)或者某些隨從的能力,比如加基森拍賣師(施放一個法術(shù)便抽一張牌)。而要保持卡牌優(yōu)勢的話:
不要過度使用手牌你需要使用足夠多的卡牌來保持場上的優(yōu)勢,但也要避免完全耗盡自己的手牌,除非你能確定,那樣做能夠為你贏得勝利。
謹慎交換你可以把隨從之間的戰(zhàn)斗看作是棋盤上棋子的交換。如果你用三個隨從的犧牲來解決對手某一個隨從的威脅,那通常是一筆虧本買賣;同樣,如果你用一張卡牌解決了對方三個隨從,那就很值得你去這么做了。
抽牌效果在套牌中加入一些具有抽牌效果的卡牌,這樣你的手牌消耗就能夠得到良好的補充。
見過某個法師玩家把自己的最后一個直接傷害法術(shù)浪費在了一個嘲諷的隨從身上,而本來他可以用它來擊敗對手;我還見過某個戰(zhàn)士用武器攻擊一個對他而言太過強大的隨從,導(dǎo)致自己生命值過低而被輕易殺死。于是我整理了一些基本的小貼士,希望能夠幫助玩家們的牌技更上一個臺階。
不要過度擴大場上優(yōu)勢如果某張牌不是你現(xiàn)在必須要打出的牌,那么不要使用它,特別是當你已經(jīng)擁有較大場上優(yōu)勢的時候。你不知道對手何時能夠抽到逆轉(zhuǎn)乾坤的牌。而那時,你會需要充足的手牌來應(yīng)對。
不要過度增強某個隨從增強類的卡牌很厲害,但如果你的套牌中有大量的增強類卡牌,但卻只有很少隨從來接受他們的強化的話,你的處境就會很窘迫。同樣,如果你不停地對某個隨從進行強化,他可能就會成為眾矢之的——你的對手會用盡一切去除或者攻擊手段來消滅它。
不要浪費傷害性法術(shù)在第一回合使用奧術(shù)飛彈來對你的對手直接造成3點傷害就是一種浪費。你應(yīng)該先保留它,等到它能夠帶來更為劃算的交換效果時再使用。
不要過度依賴卡牌配合如果你的套牌要依靠大量卡牌之間的配合才能夠運作,那么如果你沒有在合適的時間抽到合適的牌,你就會陷入尷尬的境地。請專注于一些較為穩(wěn)定的卡牌配合,從整體上規(guī)劃你的套牌。
不要過度保留手牌雖然我在上文中提醒你不要過度使用手牌,也不要浪費法術(shù),但同時我也要提醒你不要長時間地保留手牌。如果某個法術(shù)或隨從能夠立即讓你獲得優(yōu)勢,那就出手吧!
爐石傳說法師卡組攻略:黑暗大法師
為了讓更多的朋友了解爐石傳說法師卡組,我們今天來整理一下爐石傳說法師卡組攻略:黑暗大法師的詳細配卡攻略。
首先介紹一下這套牌的思路:爆發(fā)點在10費回合,需要湊齊的牌是:222狗頭*1(可以用血法師代替,本來血法師最好,我因為沒有,只好用狗頭),232女巫*2,冰箭*2,冰槍*2,火球*2,放牌的順序不能錯,先放狗頭和雙小法師,共計6費,然后冰箭變成0費打4,冰槍變成0費打5,火球變成2費打7,共計4*2+5*2+7*2=32點。
也就是說,這套牌的單回合爆發(fā),可以超過奇跡賊10費的雙冷血火車王沖3次的26點傷害,而且因為全部是法傷,可以無視嘲諷,也就變得更加的暴力,當然,難度也就越大。
這套牌被命名為“黑暗大法師”,為什么這么叫,其實知道“游戲王”的人就明白了,游戲王里面的黑暗大法師有5個部件,少了其中一個,都沒什么威力,但是湊齊的話,就很逆天了,這套牌也是,10費回合要用的牌,少一張,都不能達到秒殺的效果(實在要說的話,前期解場壓力太大的時候可以考慮用掉一個冰箭,代價是少4點傷害,也就是最后一輪只能輸出28點傷害,恩,還是可以接受的...)。
然后我對牌組的理論介紹一下,我找不同的朋友測試了幾次,不斷完善過,現(xiàn)在這個牌組理論上可行,我先簡單說明一下:
首先我們要保障的是,10費回合如何能湊齊最后那9張牌(馬克!關(guān)鍵KEY有9張!你在開玩笑?)。
整個牌組是30張牌(廢話...),我這套牌里面,過牌的總共有7張牌:2費摸1*4,3費摸2*3,也就是總共能過4+6=10張牌,而這些牌本身有7張,30-10-7=13張
(這個概念是這樣算的:當你摸到一張過牌卡的時候,你完全使用掉它,那么過出來的牌也就出來了,簡單的例子,奧術(shù)智慧,這張卡本身是一張卡,使用后能夠再摸2張,所以當你摸到奧數(shù)智慧的時候,算牌庫差距的時候,這張牌就能代表3張牌了,同理類推即可)。也就是說,除開過牌,我們需要自己再摸13張,這13張如何摸?
如果是先手,起手3張,然后從1費回合開始,每回合1張,到10費回合則剛好13張,抽空牌組。
如果是后手,起手4張,比先手多一張的優(yōu)勢。同時,因為前期是打防守,所以后手略有優(yōu)勢一些。
其次則是如何撐住,頂?shù)?0費回合,這是個關(guān)鍵,如果頂不住,什么都是扯淡的...
牌組里有2張冰甲,共計16點護甲,同時有2個回復(fù)4血的隨從,也就是總共8血。16+8=24,再加上本身的30點血量,相當于你有54點血量,平均下來,每個回合你需要承受5點以上的傷害,才會死。
然后,牌組里有2冰霜,1冰錐,1暴風(fēng)雪,可以保證4回合安全,2張烈焰風(fēng)暴清場。完美狀態(tài)下,可以算作6回合準安全(無法防御沖鋒和法術(shù))。
10回合-6回合安全-1費回合無傷害(這些都是完美假設(shè),實際操作中遠比這個要復(fù)雜,完美假設(shè)是假設(shè)的最好情況),對手需要在3回合造成54點傷害,也就是每回合18點...(是不是算錯了.....應(yīng)該沒這么..吧...)所以,生存的空間還是有的。
其次則是還剩2鏡像和2蒸發(fā),鏡像用來復(fù)制怪物防御,蒸發(fā)則是用來殺掉小怪被清掉以后的大怪(如果他不攻擊,等下回合的大怪,那也有威懾作用,不過下回合如果冰了,就永遠沒機會攻擊了...)
由此可見,這套牌在理論上是可以行得通的~
之后就是實際中碰到的問題。
目前使用這套牌的勝率開始越來越高,同時身邊也有很多朋友開始玩這套,但是有些玩的好,有些玩不好,發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵還是中間的思路問題,只要思路理清楚,一些都好辦了,因為結(jié)果是一樣的嘛~
最新的版本里面去除了女祭司,有幾個原因,首先確實是費用太高,面對速攻的時候,6費回合要做的事,一般是一個冰環(huán)+一個3費法術(shù)的COMBO或者是暴風(fēng)雪,而后期則更難使用出來,另外就是過早使用冰甲則會導(dǎo)致女祭司加血被浪費掉,而至于戰(zhàn)場的目的,因為5費的時候交給藍龍了,事實測試發(fā)現(xiàn),藍龍的效果更好,而且同時有過牌跟法傷雙重效果。
然后我把雙女祭司換成了冰箱跟暴風(fēng)雪,實際測試發(fā)現(xiàn),生存能力提高了不止2個回合。
我想,這對于大家來說是一個好消息,因為這說明你所用的,是一套可以成長的打法~
我相信,等到越來越多的人掌握這套打法的精髓以后,這套打法必然會被暴雪削掉.....(額...這都神馬說法......好在著套牌不是很容易精通.....)
所以,我也只是一個引路人罷了,我的理念,就是在千萬次的失敗中求得不敗,當所有的錯誤都積累起來,都被解決,那么瑕疵便不存在了~~~當然,或許這只是一個美好的愿望~
《爐石傳說》各職業(yè)主流單卡流行趨勢分析
先來說說每個職業(yè)卡牌最近環(huán)境中極速崛起或者說是地位穩(wěn)中有升的單卡們。
德魯伊
自然之力所領(lǐng)銜的咆哮德已經(jīng)徹底成為德魯伊的主流。作為同時兼顧爆發(fā),清場,加速,鋪場的靈活多變的萬金油卡組。勝率也是一直穩(wěn)定居高不下。自然之力也扶搖直上基本成為了下2的選擇。更多時候增加了咆哮德的解場能力(6費8傷約等于復(fù)仇之怒),當然了在場面優(yōu)勢的時候更高的key卡上手率也是爐石這個缺少檢索機制的卡牌游戲中制勝的關(guān)鍵。
相比從前德魯伊習(xí)慣使用的綠龍+炎魔的標準大哥組合,如今德魯伊更傾向于穩(wěn)中有進而不是從前土豪德那種防守反擊的卡組風(fēng)格。半神雖然身材并不是極其出色但是優(yōu)秀在靈活的使用,順風(fēng)就是一個小嗜血。當然了即使不是直接斬殺對手+2+2的身材爆表也可以幫助你建立巨大的場上優(yōu)勢。逆風(fēng)我個人的意見是只能在極少數(shù)時候發(fā)揮作用,雖然有人說兩個22嘲諷+58身材可以讓人覺得很踏實。但是在我看來場面陷入被動之后,如果頂出9費這種幾乎無法使用其他卡的大boss時,對手很可能aoe掃掉22樹人繼續(xù)壓血線導(dǎo)致你被帶入對手的節(jié)奏中。不過總的來說半神的出場率穩(wěn)步提升不少咆哮德都選擇使用他,即使是傳統(tǒng)的土豪德也有不少投入。
獵人
最近我自己有遇到數(shù)次獸王獵。可以算作是在快攻獵人的核心基礎(chǔ)下加入中期的占場生物。配合奧秘和較難去除的生物打出一種類似偽控制的套牌的感覺。獅子被加盾之后別提多惡心,還有偶爾出現(xiàn)的一個土狗來BUFF。加之大部分人會潛移默化的認為獵人只有t7的搶血流派會主要去除你的小生物而忽略了中期獵人的控場能力,很有機會心理博弈抽獎打出節(jié)奏優(yōu)勢。不過這類獵人缺乏補牌手段作為快攻速度不夠,作為控制資源不夠,屬于還在開發(fā)中的打法。
法師
不多說了,自從上次被大家抽臉之后不斷的研究和使用我領(lǐng)略這張卡的確實價值。介于目前單體buff類卡片數(shù)量急劇提升,經(jīng)常可以早就1-3風(fēng)怒或者4-3或者5-7的大怪物出現(xiàn)。而且我在上次就提到過了擾咒術(shù)強在出其不意,對方用小隨從和小法術(shù)試探失敗之后會容易覺得你是冰箱然后放松警惕。當然了這種博弈也可以換過來思考或許將來冰箱也會有奇效。
法師斬殺線下降明顯后,卡組節(jié)奏明顯放緩。水元素作為4費最優(yōu)質(zhì)的隨從之一理當和雪人一起充滿每一個法師的卡組。6血配合他的凍結(jié)效果可以做到抵擋對手的武器進攻或者是凍結(jié)對方的大隨從而自己不死。總的來說水元素少少還是比學(xué)人差一點的但是對于缺乏優(yōu)質(zhì)隨從的法師職業(yè)來說他是不需要考慮的中流砥柱。
圣騎士
這3張卡的重新復(fù)蘇要感謝無數(shù)在s2末期就開始在天梯中實戰(zhàn)的圣騎士玩家們。經(jīng)過不斷的改進神恩快攻騎士現(xiàn)在已經(jīng)成為了版本第一的快攻卡組。圣盾人的重新開發(fā)配合著力量祝福則可以在前期讓精靈龍,麻風(fēng)等脆皮有很大的打臉空間。利用低費生物在2-4費的復(fù)數(shù)登場壓制場面,配合圣盾和buff卡壓制對手的血線,最后通過神恩術(shù)補牌。速攻圣騎士很多時候命門就在于神恩術(shù),3費的費用說多不多說少也不少,如何盡可能多的使用手牌又不浪費卡差是使用神恩術(shù)的關(guān)鍵。(浪費卡差就是指為了多抽幾張卡無腦上隨從導(dǎo)致被一波解場壓節(jié)奏,畢竟速攻騎士的卡組資源較少威脅低難以二次展開)
牧師
有點像上期的獵人,牧師的卡組主要思路幾乎沒有變化。無非就是利用前期的奧金尼或者炎術(shù)士過渡。在牧師自己較弱的中期打出雪人劍圣穩(wěn)住場面。后期利用超強的控制力獲得比賽的勝利。
牧師最近幾乎沒有任何新的思路和打法,新進單卡方面也就數(shù)遍忽略了。
盜賊
盜賊這里請容許我一筆帶過。簡而言之大量低費的盜賊職業(yè)法術(shù)隨著奇跡賊的開發(fā),再度起航。奇跡賊目前天梯表現(xiàn)也著實不錯。
薩滿
大地震擊在之前的版本中普遍帶1張而目前薩滿更傾向于類似咆哮德的中期構(gòu)成,那么使用大量的低費的去除卡保持前期隊長免得控制在目前快攻為主的環(huán)境里就更顯得重要。大地震擊的有點在于可以很好的解決麻風(fēng)和圣盾隨從。當然了搭配法強更是1費多傷的好去除(直接當傷害打,有法強的情況下2傷就是賺),即使后期摸到也可以沉默女王和凱恩血蹄。
既然都提到了薩滿開始在中速中發(fā)力的風(fēng)格變動。那么就少不了標準的風(fēng)怒+實話武器+火蛇+火車王的搶血了。相比之下薩滿投入法力之潮的抽卡能力并不比德魯伊要差,key卡上手率也是有所保證。一旦打到焦灼對方卻沒有控制好血線,瞬間多上10+血量的斬殺線可以正真的教做人。(PS個人測試下來風(fēng)怒爆發(fā)型的薩滿打獵爹勝率比以往的版本好上許多。)
術(shù)士
對于術(shù)士我自己的印象就是魚人魚人還有魚人。。。術(shù)士魚人流的強度在目前版本中尚可,對自己臉有信心的朋友可以嘗試以下在控制大王術(shù)死絕之后占據(jù)術(shù)士牌組半壁江山的魚人三兄弟們。值得一提的是我自己最近開始繼續(xù)回去玩一些沒有鮮血小鬼的速攻術(shù)士,感覺這強度不減當年只是說對比目前其他強勢的控制和中速可能魚人前期一波的壓制力更好一些。
戰(zhàn)士
總體來說防戰(zhàn)目前一直保持在有一個穩(wěn)定的一線地位要歸功于戰(zhàn)士玩家們對于戰(zhàn)士低費解的開發(fā)。眾所周知每個頂級主題卡組都有他最核心的內(nèi)容,對于防戰(zhàn)來說無論是盾牌猛擊+格擋還是32斧頭+猛擊戰(zhàn)士總可以在前期不虧牌還過牌的情況下解決所有5血以下的生物。即使到了后期盾牌猛擊擁有無限的可能性,經(jīng)常可以上演1費秒了8-9費的隨從,斬殺也是防戰(zhàn)作戰(zhàn)大后期的又一保證。
在我自己的游戲過程中,我是覺得防戰(zhàn)屬于非常穩(wěn)定的一個卡組進可攻退可守。但是卡組的特點也決定了他的弱點防戰(zhàn)的前期隨從非常的乏力主要是依賴于大boss撐場面加之很多解都有過牌效果,卡組資源的消耗也是比較快的。真的遇到大后期卡組之前的互博,很有可能后期因為卡組資源用盡而敗。當然來總的來說還是非常棒的卡組。
戰(zhàn)士興起的又一原因就在于還有打臉戰(zhàn)士的崛起。雖然我最早玩爐石就是玩打臉武器戰(zhàn)士的,但是在目前的天梯環(huán)境里打臉戰(zhàn)士并不算優(yōu)秀。同樣是快攻的情況下他的優(yōu)勢在于同樣是打臉隨從他的隨從質(zhì)量普遍高出其他快攻一些比較難以去除,缺點類似獵人缺乏后續(xù)的續(xù)航能力而且在斬殺方面很依賴于手氣斬殺線也不夠高。
之所以打臉流還可以繼續(xù)出現(xiàn)的原因主要是因為主流的中速和控制卡組目前幾乎都放棄了森金而是使用日怒or阿古斯+雪人之類的防rush組合。一旦前期沒有摸到加盾卡,43沖鋒就可以持續(xù)的造成壓制,即使頂盾出來戰(zhàn)士高打點的武器也是大部分嘲諷的噩夢。靈光一閃的絕命亂斗更是每個戰(zhàn)士都擁有的能力。總體而言,快攻質(zhì)量不如圣騎,但是擁有二次斬殺機會(圣騎士幾乎沒有沖鋒和直傷場面被壓制后難以二次造成威脅)。
本文推薦"《爐石傳說》對戰(zhàn)技巧"僅代表作者觀點,不代表本網(wǎng)站立場。本站對作者上傳的所有內(nèi)容將盡可能審核來源及出處,但對內(nèi)容不作任何保證或承諾。請讀者僅作參考并自行核實其真實性及合法性。如您發(fā)現(xiàn)圖文視頻內(nèi)容來源標注有誤或侵犯了您的權(quán)益請告知,本站將及時予以修改或刪除。
本文來自網(wǎng)絡(luò),不代表南波游戲立場,轉(zhuǎn)載請注明出處:http://www.ptq.net.cn/lscs/a17621559.html