龍騰傳世和普通的傳奇游戲都有一個全新的玩法,是一個全新的元神系統,你可以選擇三個職業來跟隨主角全新的玩法。
讓傳奇游戲不再固守舊觀念,創造出新的玩法,PK更有激情,噓聲挑戰更快,玩法更有模式。然而,元神的選擇也讓老鐵們頭疼不已。下面我們就來介紹一下這三位專業的元神對主角法師有什么主要的幫助性。讓我來介紹一下主角法師的主要技能。
雷電術:
單體技能對角色造成116%魔法傷害,外加160點魔法傷害。與技術水平增加傷害,法師一對一打神技能但是早期沒有上升過高,如何畫龍的狂龍紫電(后面介紹)將丟棄此技能,如果沒有吸引多少分多少個點。
火墻:
在地面上點燃一小塊火焰,造成大量傷害。持續30秒。初始等級造成32%魔法傷害+ 40。提高技術水平。這是法師的主要技能刷怪物組框架,它不需要在早期階段上升太高來泵的流星火雨(后面介紹)。這個技能也被放棄了,如果沒有,它必須是滿的。
抗拒火環:
水平越高,射彈就飛得越遠。是法師保護自己免受近戰攻擊的能力。喜歡戰斗的人可以升級這項技能。
風火輪:
法師的保護技能對攻擊的敵人反彈1000點魔法傷害,持續8秒。增加技能等級。擁有額外的技能點并不會阻礙你升級。
魔法盾:
龍騰傳世法師的護身技能吸收30%的物理魔法傷害。隨著法師等級的增加,他可以學到越來越多的保護技能。
冰龍破:
一對一命中,初始傷害的145%,魔法傷害加176魔法傷害。當你升級時,它看起來相當強大,但需要12秒的冷卻時間。所有等級不使用。
玄冰刃:自身范圍群體傷害,55%魔法傷害,加90魔法傷害。也是雞肋的技巧,不推薦學。
五雷轟頂:群體技能,56%魔法傷害,100魔法傷害,閃光技能,如果你不喜歡火墻可以升級。法師也有兩個神的技能,需要完成游戲的特殊工資任務才能得到一個技能書,一個隨機的神的技能。
流星火雨:法師的群體技能,在大范圍內噴射火雨,在地面上留下一片火海,造成58%魔法傷害和300魔法傷害,持續30秒。傷害隨技能等級增加。
狂龍紫電:
一個具有最高傷害的法術,對目標造成140%法力傷害,外加500法力傷害。CD和閃電一樣,長1秒,可以完全取代閃電。
在介紹完龍騰傳世主角之后,讓我們來介紹一下選擇龍騰傳世中各個元神的優勢:
法戰組合:
法戰組合是最強大的戰斗組合的打架組合,戰士元神在一對一的沖擊元神是三元最高攻擊+戰士元神憤怒的收取技能可以輪式目標可以主導作用輸出更大的傷害,戰士野蠻人是主角不同性格的野蠻彼此水平高于你相互推動,但元神級別的野蠻人可以忽略對方,即使你的等級比別人低,法師輸出的保護也很好。喜歡一對一的打法可以選擇,但是組合法的缺點是很難發展,周圍的打法群不是很大,最好的游戲要變得更強或者本地有錢的龍騰傳世玩家玩。
迷光烈焰:
法戰的組合技能,對野怪和BOOS造成1000%一對一傷害,對角色和精靈造成200% 單挑傷害。
法道組合是最好的組合范圍的方法,因為道家是唯一一個三個專業治療職業,所以道教元神也沒有承諾愈合和血法師本身是最少的一個,所以道教元神的康復和健康相比其他兩個職業更高性價比非常有助于法師生存但缺點是爆發不是很足夠的噓聲緩慢,早期很難殺人。但是到晚期重度的方法如果手術重度的話可以一個人發揮相當于3人左右的力量,。對于一般的老鐵來說,耐心是一個很好的選擇。
地火焚天:
法法組合是法師組合里最適合打BOOS刷怪和群架的組合,對人物和精靈造成200% 單挑傷害,與魔法組合相同。
法法組合最適合BOOS刷怪和組框的組合,因為法師元神沒有特別出眾的技能,只有閃電爆發和防火墻五雷擊中組框的傷害,那么為什么它適合打BOOS刷怪和組框呢?這是因為達摩連擊與其他兩種連擊非常不同。
其他兩個組合可以給目標造成了損害,但組合的方法的方法范圍傷害,鎖定的目標范圍內的元神和人產生相同的傷害很容易打擊敵人的角色當他的元神也秒,順便說一下,方法和組合方法和一個被動技能,釋放可以減少10%的目標。
所以把噓聲和打斗結合起來是很舒服的,缺點是一對一打不起再加上元神血量本身就低容易被殺,喜歡打噓聲和打斗就可以玩了。
天怒驚雷:
被動降低目標10%的生命值,持續15秒,對巨魔造成1000%的一對一傷害,對角色和精靈造成160% 單挑傷害。由于全組傷害,對角色和元游戲的傷害不像前兩個組合那么高。
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