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夢幻西游分析175各門派可玩性為化圣提供參考意見

來源:南波游戲 515人閱讀 分享


 說說目前175各門派可玩性,給入坑準備玩化圣的一些建議。

  樓主玩175很久了,期間也玩過109一段時間。

  出了化圣也有段時間了,很多小伙伴想入坑175,然后慢慢玩化圣。

  175該怎么混,什么樣的門派玩起來舒心,又不至于很多投入卻很累,想賣號。

  樓主來說說自己的一些經驗吧!

  配圖給早在2013年時候 就被深深套路 忍不住充錢點技能的樓主

夢幻西游分析175各門派可玩性為化圣提供參考意見


詳情

  樓主是個女玩家,混過幾個幫

  玩了這么多年 我的裝備也就是11鍛 靈飾也就是5級星輝

  也就比109的百套大爺,高個一級寶石。

  但是幫戰次次,也都能打能玩,也能混熟,也因為樓主是女玩家的原因,這么多年游戲 見到了各色各樣的175玩家。很有體會

  175眾所周知 刷錢養老的多,充錢的老板也不少,這種人樓主都見過很多。


  但是樓主可以很負責和肯定的說,如果你每天可以支配的游戲時間很長,卻又不想花很多錢,那么175是最合適又省錢的游戲等級。

  首先,175需要刷的經驗很多。一些4開或3開,臨時湊隊時候,并不會像109那樣挑剔。

  類似暑假活動之類,門派歧視很低,只要不是輔助門派去打輸出位,那就沒問題的。

  更不會說 要什么須彌紅寶寶啊 等等。

  先說說通用的寶寶上吧。

  有條件入20法修號的,備一只4紅法寵肯定很好的。 500塊左右那種技能都全的就好,盡量要 混沌獸 狂豹,有條件上童子,外形很重要。畢竟混隊第一印象非常好

  完全沒必要須彌的,那種法寶寶不PK也就刷刷環任務有用。

  須彌不須彌 價格差了很多,效果在刷環時候 卻沒那么明顯。況且 如果你的寶寶法爆什么的發揮的好一些 或者是25法修,別人也會認為是須彌的

  攻寵能混的程度。

  樓主以3星神器 后羿下這種難度稍微大一點點的為標準

  天地那些先不考慮,175普通玩家殺天地的很少,基本都是5開養老DL的事兒。

  殺這種神器和副本,一只5000,2400 ,標準技能全有的寶寶就可以的 藍書紅書看你心情。 非常容易達到,有條件的可以再來一只,6000 1800 1600的耐攻,有個高防和壁壘就可以,其他也是紅藍看你心情。

  再來個很便宜的孩子,瞬擊的,或者拉人的孩子,都可以。

  寶寶的話,正常玩這些就足夠足夠了。加一起,投入相比較109是低很多的。

  正文吧,開始說下各門派吧

  第一個 給最悲劇 也最不推薦的門派:方寸山

  175方寸自從勾魂索改動以后,數量下降是非常明顯的。

  我好友欄一些12段 13段的FC,幾乎都轉了其他門派去玩和混

  為嘛樓主不推薦方寸山,原因有這么幾個

  1:寶寶修要求高

  2:單封,神器混隊里封系優先級最末

  3:沒有單挑和偷襲,一直以低投入去打土豪的號的FC存在意義幾乎消失

  4: 幫戰裝備比任何封系要求都高

  5:魔FC輸出尷尬,與四修五莊 無底洞 完全差了不只一個檔次

  大概樓主目前能想到的FC劣勢不推薦原因就這些了

  方寸這個門派,目前混隊上來看,最大的用處是封貍。

  貍之友,大部分副本和神器,除非親友的話,或者必須帶一個封系,都是在優先級最弱的。

  抓鬼的話 都喜歡固傷封,降屬性和魔方寸 幾乎沒人喜歡

  如果說單人入坑,想自己混的話,玩FC,除非你投入大量的錢去打幫戰和玩PK,這是個無底洞不說,

  很快你就會覺得枯燥。準備賣號

  不要說玩擂臺的,擂臺本身175來玩的就很少,而且擂臺現在FC是不允許封寶寶的,你擂臺打贏了,對面也會嘲諷你,沒什么意思的。

  玩175方寸,幾個月前,很多人目的是用來什么偷襲啊 殺人啊 有威懾力啊 BLA BLA的,什么ZZ交易的梗

  現在勾魂索一改,收什么殺人FC就是很不現實了

  樓主單單從175這個等級看,如果FC不做一些輸出或者PK上的改動,數量只會越來越少。

  很多人發現, 方寸并不能偷襲殺人,漸漸就會對這個門派失去興趣,或者CBG 或者轉門派

  所以玩FC,自己想混隊,是不太現實的,也是最難的。自己拉車的話,也能認識一些DL啊,一些朋友,從這點上來說 也有好處。

  但是玩175想化圣 或者提升化圣等級,經驗很重要啊,補技能需要的經驗很多。所以玩FC,并不是普通玩家游戲體驗性在175很合適的門派,玩起來很累

  當你輸出很低,卻三次封副本怪都不中時候,一定會對你這個門派存在的意義產生懷疑。

  推薦程度:1星

  樓主說了剛剛 落幕的殺人方寸。

  再順便提一下,一種人的玩法。

  一種人玩夢幻 喜歡全力,喜歡看大數字。

  那么就推生出一種全力寶寶,全力善惡,力劈 等等。下面給這種玩家推薦一個

  這是樓主小號里的一只力劈寶寶,為嘛樓主要發這只,因為很有代表性。

  全部該有的技能在格子里,套子可以根據不同的情況選擇使用

  特性是百分百的靈刃,曾經退休方寸用的,這種寶寶刷環 刷簡單副本,刷大部分2X神器和抓鬼 對于喜歡大數字的人來說,簡直是最合適的。

  較難得副本和神器 也可以殘局拉出來,帶吸血或者高敏套子,配合靈刃 暴擊3萬樓主也打過哦

  以刷環為例,普通攻擊6000+ 暴擊1W3+ 力劈8500+ 暴擊1W6+

  價格也相對適中,幫戰帶高鬼套子也可以用。

  這種寶寶 很適合追求大數字,和熱衷于刷簡單任務的人使用

  性價比非常的高。。。

夢幻西游分析175各門派可玩性為化圣提供參考意見


詳情

  先把寶寶的事情放一下 還是說說門派吧

  第二個 樓主要說的門派 掛機龍宮

  首先我針對的是平民和普通玩家,如果投入在10幾萬以上玩一個號的

  那可以忽視哦。

  我對LG的推薦程度很低,僅比FC高一點

  樓主幾乎都是自己帶隊的,說不挑隊員是不可能的。誰也不希望開個秘制,掛機到天荒地老的LG啊

  當然,LG刷環還是不錯的。唯一的用處。而樓主從來不帶環任務的,只帶副本和神器

  造成這種原因的是:

  1:LG的數量太多了

  2:掛機比例最多 完全不看好,從頭龍卷到尾

  3:低于175等級的號,太弱太垃圾的比例太高 相比較與其他門派

  4:難度副本缺乏點殺能力

  這也造成了,目前LG在很多副本和神器,不受待見的原因,抓鬼速度也慢 都喜歡PT之類的固傷

  并不是說LG弱,LG強的很多,門派也很強,但是強的 不掛機的LG大多有固定的朋友和隊伍。

  而不靠譜的LG卻是野人里最多的,這也是現在LG不推薦的原因之一

  夢幻不可能都是節日,也不可能都是鈴鐺。 況且,一活動 就掛機2小時,沒任何操作性,不看號,這游戲玩的有什么意思呢

  至于LG裝備的投入,是很適中的。孔裝可有可無,一條不磨高靈項鏈,配合蝴蝶卡,卡個速度F 或者不打,玩起來還是比較舒服,投入并不高。

  但是LG玩到最后,掛機都會變成常態。 樓主帶過很多固定隊伍的LG,有的確實很強,輸出很高,但都是掛機掛到無聊,一段時間就賣號收場,

  所以樓主的小隊伍里,至今也沒有一個LG

  龍宮推薦指數:2星

  第三個:優秀門派五莊觀

  五莊現在是個好門派,樓主比較推薦。

  可以買4修號 主玩力五莊,也可以轉門派,只保留攻修,當一個物理輸出用

  力WZ配合4孔的輸出,非常的高。

  比如有些人喜歡抓鬼,樓主有個朋友 2600面板打完符的傷害,帶逆鱗4孔 6000+起

  輸出碾壓3200的DT 還有同裝備的LBC

  點殺能力,和掛機能力都用。4修還可以偶爾封一封。

  玩起來操作性也不錯,提升動力性也比較高。 高傷WZ抓鬼也會讓隊友驚嘆

  至于幫戰,雖然有改動,但是鎮元大仙還是可以玩玩的,不管是封系還是什么,中規中矩。

  五莊觀的缺點也很明顯

  1 價格相對比較高

  2 太費耐久,一定需要不磨武器和裝備

  3 力五莊4孔生存能力略差,難度任務可能要卡符

  4 很多人并不了解力五莊的輸出,竟然不喜歡帶

  總之五莊觀的游戲體驗度很高,玩膩了輸出,還可以換封系。擂臺也能玩,幫戰也可以。

  投入上,相對偏高,在自己承受范圍內是首選的。

  推薦指數:4星

  第四個:隱藏門派盤絲

  根據樓主多年夢幻的經驗,玩175的盤絲,是女玩家的概率非常之高

  本來玩175的女的就不多,可以說比較稀缺哈

  盤絲這個門派吧 幾乎沒有特點。所以說中規中矩嘛

  化圣的盤絲更是少之又少。

  做神器還算可以的吧,比方寸稍好 畢竟是雙封

  環任務不如女兒等等,僅比FC強,也是在沒有其他封系時的末選

  副本里見到的也不多,遇到就是緣分,能帶一個就帶一個嘛

  這個門派沒有什么特點,玩起來 很悶。并不沒有可圈可點之處

  我有個玩PS的女孩朋友,我從她那感覺就是。

  她玩起這個門派來,缺乏提升動力。

  也就是說,WY在設計的時候,并沒有給它弄好。

  沒有調動玩家的充錢欲望啊,這也是目前說 PS是個隱藏門派的原因。

  喜歡休閑隨便玩玩的,PS其實也不錯的。骨頭也很萌啊

  隨著WDD等越來越強勢,盤絲大仙也越來越少啦。

  不知道化圣技能在打架上有沒改變呢? 在化圣PK這方面,我目前沒有化圣的PS好友,不是很清楚的。

  PS大多女孩,沒什么打架欲望啊。幫戰也是中規中矩,算是比較少見吧

  推薦程度:2星

  第五個:勞模 化生寺

  化生寺是老牌輔助了,副本和神器 只要有輔助位置,肯定會要一個HS

  抓鬼刷環可就真的一邊去吧。

  有人說,我搞個魔化生怎么樣,再改個名字 5魔魔化生,我這樣就能掛機了嘛?

  準確的告訴這樣玩家,完全不能。

  魔HS配合孔裝,輸出其實不算低的。但是在組散人的情況下,并不會太選擇的

  抓鬼和簡單環任務,和簡單副本,并不缺LG MW 等等這種經典的老牌法系。

  這是一些隊長的思維定式,HS就應該去推血做輔助

  所以魔化生是有用的,僅限于自己的小圈子和朋友們一起的時候,隨便玩玩而已

  所以,普通玩家 想買號入坑化生 只有這2種玩法

  1:拉車,自己帶隊。挑幾個強力隊友,掛機掛個金剛,省藍 省包子 弄殘月

  2 :只混神器 需要輔助的副本,還不能掛機,要看情況拉人 給人舍生。從此告別捉鬼和刷環等等

  HS的優點

  1:輔助副本必要,任何人都會有個HS好友的

  2:省包子 省藍 臉皮厚有人帶可以掛機金剛

  3:幫戰非常好用。裝備要求偏低。

  4:不玩魔HS的話,裝備很好弄,一套80環+晶清特技即可

  缺點也非常明顯

  1:想做簡單任務 就要當勞模 當隊長

  2:需要輔助的副本神器 依然是勞模,不能掛機。5開號很多都把HS號當做隊長號來進行操作,可想而知

  喜歡交朋友,喜歡帶隊伍,不喜歡掛機的,可入手HS

  推薦程度:3星

  第六個:情懷門派 大唐

  DT的玩家很多,看過一個門派人數統計的,和LG一起 屬于人數前三的。

  175的DT可玩性很高,在屬性的可塑性上比較大

  有的175滿技能 80環裝 130 不磨武器 屬性,和百套卡了符的DT竟然差不太多

  而有的DT傷害很高,卻脆的紙一樣,神器一摸就倒

  有的亂掃不聽指揮,儼然一副單機游戲玩家感覺,而有的完全從頭濺射到尾

  DT是各種玩家種類最繁雜的一個門派

  正因為如此,WY不會讓他很弱的,任何活動啊 副本啊 都很需要的

  175的DT在游戲性上 WY設計的非常好,很讓玩家有充錢欲望

  能體會到那種充了錢 就有數據上膨脹 有明顯效果的門派。

  優點:

  1 無消耗,掛機平砍 不費藍,唯一一個可以僅靠掛機就能輸出的門派。而且孔裝高傷濺射的總體輸出 并不是很低。 這點我認為不太平衡

  2 點殺能力強,難度稍大神器副本 首選大唐,碎甲刃以后橫掃 第一回合就能清掉一只重要怪

  3 一直的抓鬼一哥,非常好混,野人愿意帶

  4 打符變卡與輔助門派不同,有明顯效果提升。

  5 幫戰很有用。

  而大唐的缺點也很明顯

  1:環任務之類,如果隊長介意 只想要群秒的話,肯定是沒有位置的

  2:裝備欲求不滿,永遠想給自己提升,加了傷害 想再多點血,多了血又想多速度。比較容易多花錢

  3:高投入號和低投入號,在難度任務上,差距十分明顯。

  4:幫戰PK對裝備要求高,想玩打架的話,投入相對于輔助和法系 較大。

  大唐是夢幻的第一情懷門派,配合情懷人物劍俠客。所以,不管什么時候 這個門派都不會太差,即使稍稍劣勢了,WY也會很快調整和加強。

  推薦程度:4星

  第七個:受人嫌棄 獅駝嶺

  STL的輸出是不錯的,這個有目共睹的,鷹擊啊 什么的 輸出其實挺高

  但是在動物套泛濫,成為主流的時候。

  依然變身套開局,飛來飛去的ST簡直收萬人嫌棄

  特別是那種從5開轉下來玩單開的。

  有的ST輸出不高,卻飛來飛去。

  記得有人算過這個點卡殺手的動畫時間有多少秒,得出的效率是 略差于濺射大唐。

  雖然是略差于,但是還是很多人嫌棄他動作慢。 群秒就要法系,單體輸出就要 大唐,而STL則成為備用的選擇了。

  獅駝嶺在混隊的時候,主要有兩點問題。

  一:簡單任務看效率,有一些隊長毛病很多,很喜歡注重時間效率,見他變身飛來飛去就煩。所以不會加。不在乎這個的,肯定會要STL

  二:神器和副本,不掛機的情況,中規中矩。 可以掛飛機,當然也可以表現好點點殺。 前提自己不要太脆,很多STL掛機不說,脆的紙一樣,我還得拉他。

  非混隊,固定團的情況,一些養老的人 不太會選擇ST,因為他們注重效率。由此可以看出來STL的根本問題,不是輸出低,也不是游戲機制差,就是動作太慢,快餐時代不受人待見哦

  STL要說優點:

  他沒有優點,輸出鷹擊雖然看上去高,但費時間

  外形上魔族還稍遜一籌。

  投入上不算很高,但也不低。

  幫戰也就是中等,談不上地位極高。

  缺點:

  就一個,不改的話,他在刷普通任務時候 永遠不受人待見,動畫效果太慢。自己玩STL的話 看了都著急

  推薦程度:2星

  第八個:完美無瑕 普陀山

  有沒有一個門派,簡單任務強,抓鬼要,難度任務也要,副本神器都歡迎,幫戰還能跨裝備混?

  有的,那就是普陀

  策劃對待這個門派目前的如此強勢的現狀,卻無動于衷。我覺得是應該商榷的

  普陀的強勢,玩175的都很清楚。

  優點太多 我簡單只說幾個:

  1 抓鬼只要缺群體輸出,肯定要。速度快,固傷。 抓鬼安心掛機吧

  2 副本 在法抗物抗都高了的年代,輸出甚至還不比一些裝備很差的LG低。有燈 能拉人,還有靈動。可玩性極高,用處廣泛,作為輔助和輸出都受歡迎

  3 幫戰 普陀的特性決定了他可以跨裝備混,一個12 13鍛的團隊。完全可以帶一個10鍛左右 特級全的普陀號,80的憤怒腰帶,能省下的錢可不少

  缺點:

  如果說缺點的話,普陀幾乎沒有的。 5開或者養老隊里,幾乎都會帶一個PT

  唯一可能就是:只能選女性角色吧。

  對于不在乎女性角色的小伙伴

  推薦程度:5星

  另外補充一下 普陀的裝備投入。

  從來沒有一個門派 能在這么高的游戲體驗下,有如此低的裝備要求。 我覺得應該加以平衡和商榷的,很多任務物理門派的一件不磨武器,都要頂一個任務PT的全套裝備加靈飾。結果他倆組隊時,優先級卻比PT低很多。

  加上蛾子的造型,現在是最受歡迎的。

  策劃在忙著出抽獎的時候,不知道會不會想想門派平衡的問題

  有些小伙伴想入一個170+的 價格便宜不說,還有升級欲望。

  但是對于和175組隊是否有不同,或者有歧視之類 這里樓主說一下。

  170+ 1:171-173 LG MW SML 法系類,是有歧視的 優先級靠后

  2:171-173 普陀化生等輔助類 無歧視的

  3:物理類,WZ的話,別人連問你是不是力五莊都不會問,有歧視。大唐等都是優先級靠后而已,沒有175的也會要的。 這和法系不一樣,法系可能沒有175的 就不會要

  4:封系 : 封貍 活動要的話 無所謂的,神器和稍難度副本類,175隊伍不會要低于175封系

  第九個: 定位尷尬的地府

  175的地府,定位上近似于PT。相比較于PT在副本神器任務里 在輔助性上稍差 。

  但在幫戰里,作用并不比PT差多少。

  裝備選擇與PT一樣,也是4孔,女號給自己弄漂亮點,加個練氣也不會有人說。

  輸出在靈飾一般的情況下,不卡符 白天1000 晚上略多一點。總體輸出雖然與PT近似。但是 在數目少的怪時候,輸出尷尬。

  例如,捉鬼 只剩下主怪時,這數值差距就很明顯的。

  相比較于PT就差在這一點上,也導致了兩者的差距。

  混隊上,與PT同列表的時候,優先級要低,而且低于大多法系。

  再說說 用百爪狂殺的力DF

  這種地府樓主有個朋友 就在玩,PK想玩起的話,貌似也可以。但是投入較大,普通玩家不考慮的

  況且樓主這個帖子也不會去說那些13鍛啊 服戰啊 什么的。

  我經常和她一起玩, 力地府的輸出是可以的 不差于任何物理輸出門派。但是有些另類。

  況且僅僅為了玩力地府 而轉門派的,人數怕是少之又少,但是喜歡嘗試新鮮事物的,未嘗不是一種選擇。

  如果推薦DF的話,我想這算一個原因。

  地府的優點呢

  1 男角色可以玩的固傷輔助門派

  2 幫戰還不錯,可以玩 即使裝備不好,相比較一些輸出和封系 沒裝備=不能玩來說。 算一個優勢

  3 裝備開銷投入小

  4 可以玩力地府嘗鮮

  缺點:

  1 定位尷尬

  2 固傷輸出 完全被PT壓制

  3 簡單任務 刷環 捉鬼 小副本,優先級很低

  推薦程度:3星

  第十個:任務之王 無底洞

  無底洞這個門派,除了前段時間的小調整,我覺得還會有少量修改的。 因為他在任務上,封輔第一的位置,要遠超于其他門派太多。

  很多175的5開號里,無底洞也是必準備的門派之一。 只有在那些拉不到封系養老號的情況下,才會去找 女兒 PS FC 等

  無底洞這個門派 策劃設計的很有想法,首先來說說封輔

  正常的高星級神器和稍難度任務里,需要一個封輔。

  什么叫 封輔呢? 就是這個門派既能封 也能輔助。

  看看FC,在封中2個目標后,就只能起塔上特技了。 最尷尬的封輔。PS也大同小異。

  女兒就比他們要強,還有輸出。 WZ還有燈。所以封輔地位要高于之前者

  而無底洞呢? 隨著不同情況和難度任務的變化,適當切經脈,竟然是能封 能加血 還能輸出!

  所以無底洞當之無愧的封輔第一

  最重要的問題是,現在很多175的化圣玩家,本身自己硬件已經很不錯了。有的10鍛不磨 或者更好。

  一些稍難度任務帶兩個輔助 例如 HS+PT,再加一個封系的話。不是不能打,肯定是更安全 更輕松。

  但是效率上要略差于,3輸出

  所以 很多人會在人員上進行調整,比如去掉HS或者去掉PT,加一個很穩定靠譜的無底洞。無底洞一人就能做到 封+輔助 兩個人做的事情。

  這也是無底洞一個很有特色的地方,如果是稍微靠譜點的號,即使是剛買啊,或者轉區啊,時間穩定后。很快就能融入一個固定的任務團隊,這是任何一個門派,都做不到的事情。

  無底洞的門派優點:

  1 封輔第一, 五開的隊長操作號之一

  2 任務萬金油。刷成就 找團隊 等等,必備的號

  3 散人很容易找到融入一個 效率穩定的 小圈子團隊

  門派缺點:

  1 玩夢幻只喜歡抓鬼的 可以忽略這個門派

  2 使用略麻煩,對自己要求高的話,經脈切換上略頻

  3 幫戰和PK相對于傳統老牌封系略差,同等投入 PK上封系是末選

  綜合推薦程度:4星

  第十一個 心態要好 神木林

  首先神木林這個門派,大多為人族車夫們轉的。

  厭倦了帶隊,和沒人要,干站一下午,索性入了這個 好像也是大秒法系的坑

  想要安心掛機,可也得偶爾看看自己打架的畫面啊,不至于玩游戲 刷任務,連看都不看嘛

  結果人族車夫轉門派的第一天, 就發現:怎么秒的這么少!

  神木林可以說是所謂法系大秒情況里,數值上最弱的了。即使法系面板很好看,相比較于LG和MW 那差距還是有目共睹的

  有人說,有法連啊。加起來也不差。

  如果算上法連的話,那確實不差,但是面對法抗怪,看著那個幾個 法連后 700 800的數字,只能做到心態要好,很多人從DT轉了以后,發現這數字太小了。臉上掛不住啊。

  索性任務掛個機,看都不看上一眼。活力多了 就去干賣符林的老本色

  根據我一些游戲好友的經驗,從人族去轉神木林,本著當大秒掛機想法的。最后都會不了了之,后悔覺得錢白花不說,上CBG也有的

  但是,就想挖掘一下神木林這個門派的,想玩一個人族法系的玩家人來說,還是挺好的門派

  就樓主帶隊的經驗,玩神木林的都很自覺。

  會變個蝴蝶卡,蝴蝶卡也不貴的。 2萬就能用很久。 加個蝴蝶卡,也是還可以的。

  所以神木林綜合看 作為法系,混隊并沒想像中那么差,只是數值不大,因為有法連平衡。總體輸出可以

  喜歡大數字的玩家,可以忽略這個門派

  至于PK。樓主認識一個 喜歡用神木林玩擂臺的,用血雨 和 帶很多 瞬擊寶寶打人的那種。

  其實擂臺本身平衡度非常低,這種玩法 雖然有些人喜歡吧,就是玩玩擂臺,但是擂臺有時候你贏了。對方也會嘲諷你,有意思嘛? 不無聊嗎?

  這種擂臺單挑吧,就是看個人想法了。如果喜歡玩擂臺,又厭倦封系的,可以考慮考慮神木林

  優點: 1 賣符清活 無可爭議最快 最合適

  2 人族想掛機 成本最少的轉門派選擇

  3 可以修改一下合適的屬性,玩玩擂臺

  缺點: 1 大秒法系里 數值上較小。一般需要大秒活動里 組隊里的法系末選

  2 幫戰相比較于老牌法系,劣勢

  推薦程度:3星

  第十二個; 促進消費的天宮

  樓主本人就是玩天宮的,對這個門派的體會相比較于其他略深一些

  首先說說力天宮,從目前策劃的改動來看,力天宮這個門派是不被承認和支持的

  在175的等級,就簡單任務上來看,力五莊的輸出 可是 力天宮拍馬都比不上的,玩力TG的當然就少之又少。

  主流的玩法,是魔天宮和敏TG

  魔天宮的數量要遠大于敏TG,千速以上的175TG號,有興趣的可以搜搜CBG,是封系里最少的,連一頁都不滿,這也很說明問題。

  我認為主要問題是:

  1 敏TG 和 FC這樣的封系不同,玩法太單一,就是要速度 速度 速度。純撐屬性,投入大不說,很多人不太喜歡。

  2 魔天宮的裝備就已經掏空不少人的腰包了,對于靠速度的敏TG,并不想額外的投入了。

  先說說 目前的主流TG玩法,魔天宮

  魔天宮在任務上 是很一般的。畢竟不是大秒

  只要在混隊上 大秒+++ 那就沒有魔TG的位置。

  不要說什么 單體法爆爆8000,樓主玩TG這么久,任務的總體輸出上,比同等級的老牌法系要差不是一點半點的。

  別人不優先組你,也是有很大原因的

  但是魔天宮有這樣一個好處,面板屬性較好。

  重要的是:適合中低端幫戰,特別是一些小幫,主隊也就11鍛左右,這種幫里的王牌法系 要屬魔天宮了

  樓主來說說原因,小幫的封系封的準,但是項鏈帶的特技 一般比較差,寶寶修法抗有的甚至在20以下。魔天宮幾回合可能就能讓對面崩盤,而LG的節奏當然要慢得多一些。

  魔天宮+DF 這種法輔搭配也是不少小幫和平民幫戰里比較合適和效果明顯的。

  如果你的裝備很好,愿意投入13鍛左右的錢 和 昂貴靈飾 去玩幫戰 那么魔天宮在法系上 比LG是要略差的

  說說一些人玩的敏TG吧

  樓主敏TG也玩過的。

  中端和低端幫戰里封就需要這樣幾種。

  1 一速封

  2 WZ的強勢封

  3 卡速方寸

  所以敏TG要想在封系里有所作用,只能去搶一速封。

  不要以單封命中率高來自欺欺人,靈飾一出以后,封系完全變成比誰錢多的門派了,可玩性極差,帶沒封印的靈飾和速度靈飾,比比看呢。 或者即使全封靈飾,依然不如對面WZ封的準呢

  玩夢幻最傻的,就是拿錢跟策劃比概率,DT LG之類的法系物理輸出 你充錢就會能感覺到提升。但封系就不會,你速度在提高,對面搶1速位的 也在提高。

  說白了,策劃挖了這么大一個坑,跳的人可以說是前赴后繼。

  玩魔天宮的 很多是追求低目標 高法傷的

  沒有稍微好一點點的裝備和靈飾支持,是沒有和LG MW競爭的絲毫優勢的

  所以 ,很多玩了魔天宮的175,想玩幫戰的,想任務養眼的。就是抑制不住的會充錢。

  因為你沒有辦法開心的掛機啊!

  自從出了靈飾,一速封系 都在花上萬去搞3速靈飾啊。 兩面都沖了上萬塊,效果竟然和以前一樣。沒有任何區別 該流云 一樣流云 凝滯一樣凝滯

  樓主意識到網易的良苦用心,從那以后,就不玩封系了。

  所以天宮,想在幫戰和任務里愉快玩耍,消費欲望會強于任何門派。

  總結上來說 天宮這個門派玩起來比較累

  休閑吧,沒有傳統大秒好掛機。但,中低端幫戰上是很好用的法系。

  綜合推薦程度:3星吧

  第十三個: 專注封系 女兒村

  玩女兒的人數也屬于偏少一類的。

  原因是女兒在175的玩法過于單一,和其他封系不同。

  策劃在設計女兒的時候,沒有魔和力的玩法。定位就是封,單 雙封

  所以,即使暗器輸出不差,在混隊時候,如果有貍什么的,肯定還是說 快來封貍

  一些人覺得在175 ,女兒用暗器就是混。不過,有心的 可以看看女兒暗器的輸出,封系里 應該是常規輸出最高的。

  神器還有雙封,在輔封的任務里 我認為是僅次于WDD的最佳門派。

  幫戰,女兒出場的幾率也很高。也是喜歡搶一速位的封,這裝備和靈飾投入嘛。哈,愿意出錢的人 可以考慮和選擇,只要充錢,你的速度才夠快。

  優點: 1 PK有單封 任務有雙封

  2 輸出不錯

  3 幫戰主力封之一

  缺點 1 任務操作比較麻煩 不能掛機

  2 投入不低

  3 一速位付出代價太大

  綜合推薦 :3星

  第十四個: 人氣物理門派 凌波城

  凌波??        

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