1)日常任務(wù)。
2)難度任務(wù)、挑戰(zhàn)、高星神器、歸墟等等。
PK方向暫不做討論。主要目的起拋磚引玉的作用,希望能有更多的玩家來進行測試和探索這個充滿神秘的“機關(guān)”門派。
好的,廢話不多說。現(xiàn)在進入正題。
夢幻里分析一個門派的定位和主要功能,從奇經(jīng)八脈上是最好的切入點。因為奇經(jīng)八脈代表著設(shè)計人員在對門派技能、特色進行了少量的整理和劃分。目前圖示的經(jīng)脈中,左、中、右。分別代表著:嘲諷(封印類)、增益狀態(tài)類輔助(buff類)、攻擊(輸出類)。
一、首先這里先介紹一下屬于日常向和難度任務(wù)的輸出方向。圖示很關(guān)鍵:針鋒相對,天機城的經(jīng)脈中的核心輸出技能。再接下來的最右側(cè)經(jīng)脈里圍繞著該技能進行觸發(fā)拓展的有好幾個。注意白字,在三個攻之械構(gòu)筑成的偃甲狀態(tài)時,會攻擊3個目標。那么什么叫三個攻之械呢,看下圖:
這里請仔細觀看,在技能的右下標黃色菱形所屬的技能代表攻之械,紫色圓形的技能代表守之械。每使用一次技能,增加一個攻守器械。3次累積自動變身偃甲。而且每回合這些技能所觸發(fā)增加的攻守之械是完全隨機的,并不固定,也就是每個回合都不同。并不能說我只用某一特殊技能就一定會觸發(fā)三個攻之械組合成的偃甲,如果我們想觸發(fā)三攻之械。需要在每回合注意觀察技能的下標圖片,來自己判斷是否是“攻”或“守”。三攻才會有超強的技能加成特效。所以這里的設(shè)計不僅兼顧了操作性還有隨機性。
圖示為三攻之械觸發(fā)的技能加成特效,會有藍色特效進行提示。不同的攻守之械搭配出的偃甲在造型上還不同,如果玩家忘記了之前的操作。還可以根據(jù)外形來區(qū)分目前的偃甲類別。
1)3次攻之械組成的三攻偃甲,效果為一把大砍刀,具有攻擊性。辨識度很高。
2)攻守混合組成的偃甲,效果為拿著一把小劍。能攻又能守。
3)三防御組成的偃甲,效果為持一把盾牌。專注防御,辨識度也很高。
接著來談經(jīng)脈,第一層經(jīng)脈考慮到最右側(cè)的一個是針鋒相對目標降低傷害效果的加成,在任務(wù)中的實用性。我推薦使用中間的buff類。
第二層的buff類、輸出類的效果都是加成針鋒相對的。考慮到輸出類里要疊加三次的少量情況,這里推薦點第二層buff類。接下來我們看一個固傷技能,破擊:
看到這里有些小伙伴會覺得了。在任務(wù)中如果承擔輸出角色那么他是一個秒三的固傷,是個敏傷門派嘛?其實不然。經(jīng)過測試得出,天機城破擊的固傷是由力量、法修、固傷靈飾、傷害來影響的。聽起來是不是很像盤絲呢?但是輸出類里的構(gòu)筑比盤絲要復雜,針鋒相對在偃甲變身后的秒三數(shù)據(jù)在全力加成下是非常可觀的。
那么說到此處,輸出天機城的加點配裝就呼之欲出了:高傷、全力、四修(類似五莊)。
任務(wù)的輸出類玩法也有兩種:
主流可以純掛機破擊秒三,參考盤絲洞在各等級段日常任務(wù)中的表現(xiàn),適合只有三修的角色。
另一種非主流的就是難度任務(wù)手動操作,在組合出3次攻之械后使用一次物理的秒三,至于數(shù)據(jù)有多高。目前測試不多,但是可以肯定的是在普通抗性的怪物中要高于秒三固傷,攻之械對傷害也是有加成的,不過前3次的偃甲變身的堆疊需要的攻之械會浪費很多回合的輸出。平A濺射這種玩法筆者并不推薦,這樣很缺少這個門派的特色。
最后一層的經(jīng)脈也是圍繞著針鋒相對傷害加成來進行的。第九丹獎勵80點傷害,也印證了天機城在輸出類玩法的定位。總輸出經(jīng)脈圖如下:
二、難度任務(wù)中封印輔助類玩法
先看一下第一層經(jīng)脈與封印類的核心技能鋒芒畢露,從字面意義上能明顯看出是與輸出類相似的地方,三攻之械組成的偃甲會強化該技能成為群體封印。難度任務(wù)中怪物所用的攻擊性技能會指向性嘲諷目標,第一層也當然是選擇增加成功幾率的經(jīng)脈。這個技能看起來在任務(wù)中比傳統(tǒng)封印要弱一些,但在實際游戲中,嘲諷的成功率可能會很高。概率上還需要熱心玩家去繼續(xù)測試。
第二和第三層,在封印類的經(jīng)脈中都偏向PVP向,故在PVE中推薦中間的buff類。第四層是必點的減傷了,嘲諷敵方需要優(yōu)秀的抗性。
第五層個人認為可以選擇繼續(xù)減傷,或者是buff類提高50%的效果。但是二者比較考慮一下,還是第一種出現(xiàn)的情況更多一些。
最后一層是非常強大的加強輔助抗性經(jīng)脈,可以利用不同的攻守器械帶來不同的效果。而第九丹增加560點血量也印證了天機城在封印輔助類中的地位。
天機城在難度任務(wù)中扮演了有增加友方目標輸出結(jié)果、降低友方目標整體受到傷害、治療友方目標、封印嘲諷怪物的角色。
總體封印類經(jīng)脈如上圖。
這里再提一下天機城的三種匠心效果:
分別為:傷害加成、收到傷害減少、治療。注意兩點,這里的傷害和收到傷害是所有的,包括不限于物理和法系。同樣這三個技能收到三攻之械的攻擊類偃甲加成,數(shù)量會達到5個并有額外效果加成。另外還有debuff技能可以去在不同的實際情況中運用,比如點殺。
另外,經(jīng)過熱愛夢幻西游的玩家測試。天機城的變身卡在偃甲狀態(tài)下會優(yōu)先顯示偃甲狀態(tài),但變身卡帶來的技能和屬性加成等等依然存在的。偃甲結(jié)束以后也依然會顯示變身卡狀態(tài),這意味著偃甲變身并不會影響卡片的使用,并且偃甲和經(jīng)脈本身帶來的屬性減傷buff等等會和變身卡片組合搭配,有更多的玩法等著玩家去拓展!
三、總結(jié):
目前作者簡單介紹和剖析了一下天機城在日常與難度任務(wù)中的定位。其玩法不僅限于此,希望玩家們能多探索與補充。結(jié)尾以問答形式為不愿看字看圖只看結(jié)論的小伙伴說一下。
1、天機城是傳統(tǒng)固傷敏傷嘛? 最多秒幾個?答:算是傳統(tǒng)固傷但不是敏傷,和盤絲洞非常類似,很可能和以前的盤絲洞一樣在109等級段很強。也是最多秒三個。還多了力量玩法。
2、天機城能在任務(wù)中掛機嘛? 答:只要你想。完全可以,像固傷門派一樣掛機。
3、天機城任務(wù)會不會很耗時間啊?我作為隊長能帶嘛?答:固傷門派,正常施法。并不耗時。
4、我是喜歡玩輔助進行任務(wù)的玩家,天機城能加血能輔助嘛?奶幾個? 答:不僅能加血輔助還能變相的封印。在三攻之械偃甲狀態(tài)可以治療5個單位。
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