鐵血戰將擁有三個怪物特性:
1.行軍:每次釋放主動技能,都會休息一回合;
2.木傷:受到木屬性傷害增加100%;
3.放下屠刀:降低敵方一個單位80%的傷害。
結合“行軍”和“放下屠刀”特性,即鐵血戰將會在第一、三、五回合隨機降低我方一個單位80%的傷害。第二、四回合休息。
根據“木傷”特性,需要上陣木屬性伙伴和寵物。這一點和墨家機關的“易燃”特性很像。那么,我們可不可以像墨家機關一樣,不上陣對應克制屬性的伙伴而用其他五行屬性的大群秒伙伴代替呢?答案是不行。
因為墨家機關對戰情況是十怪,而鐵血戰將只有五怪。大群秒伙伴的攻擊單位數量優勢在這里無法發揮,只能依靠克制的木屬性增傷來打出更多傷害。所以對于鐵血戰將,全部上陣木屬性群秒伙伴和法寵即可。
木屬性群秒伙伴:晚歌公主、觀音菩薩、菩提老祖、司藥御侍、巫奎虎、唐僧、晶晶姑娘、杏林仙、地藏菩薩、白無常、惠岸行者、法明長老。法傷流少俠就優先上陣法術輸出伙伴。
木屬性法寵:踏云獸優于霧中仙優于炎魔神優于巨石守衛,法連優先。
在上面說到的木屬性群秒伙伴中,二星菩提老祖、二星司藥御侍、一星惠岸行者、二星法明長老擁有凈化技能,有一定概率在回合開始時凈化己方1個單位的異常狀態,可以凈化鐵血戰將“放下屠刀”特性給我方單位附加的減傷狀態。而且,鐵血戰將不能免疫眩暈,菩提老祖有幾率將其眩暈,直接不讓其出手。
為了進一步提升伙伴的木屬性傷害,伙伴五色石可以帶上蒼松、木秀。除此之外,可以考慮伙伴的趁虛、克土技能,如司藥御侍、二星唐僧等。
通過上面的分析,來做個課后總結:
1.人物佩戴全輸出法寶。單體增傷建議放在法術群秒前面。傷害高的技能建議放在前面先出手,比如單體增傷、法術群秒、物理四連、法術三秒、法術單秒;
2.寵物上陣木屬性法寵,連擊優先;
3.伙伴上陣木屬性群秒伙伴。如果有二星菩提老祖、二星司藥御侍等凈化技能的木屬性群秒伙伴,一定要上陣一位。菩提老祖優先,還有幾率眩暈。最后還可以考慮伙伴的趁虛、克土技能;
4.伙伴五色石佩戴蒼松、木秀。
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