米拉奇戰(zhàn)記百度版是一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)戰(zhàn)類手游。游戲中場(chǎng)面規(guī)模宏大,容納百人團(tuán)戰(zhàn),實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī),像素的畫風(fēng),爽快的起飛。目前已經(jīng)擁有上百位不同特色的英雄角色,玩家將利用這些小巧的英雄與全世界玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)!但是想贏的話可沒那么簡(jiǎn)單哦!這是一款精巧的小游戲。它省事、方便,不耽誤時(shí)間。多國(guó)玩家,全球同服!百人大戰(zhàn),場(chǎng)面宏大!爽到飛起,趕緊來體驗(yàn)一下吧!
1、多國(guó)玩家,全球同服!
2、百人大戰(zhàn),場(chǎng)面宏大!
3、英雄大招,爽快飛起!
游戲模式就是簡(jiǎn)單的競(jìng)技策略模式,雖然聽起來簡(jiǎn)單但是想要贏得比賽還是有點(diǎn)難度的。
游戲進(jìn)入對(duì)局,對(duì)局界面上方會(huì)有倒計(jì)時(shí),我們可以在下方選擇合適的出戰(zhàn)士兵,當(dāng)時(shí)間為0而金錢足夠出兵的話,士兵就會(huì)自動(dòng)出擊。
不同種類的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克關(guān)系。
大致上,每個(gè)英雄和兵種都有自己的生命值,護(hù)甲,對(duì)重甲和對(duì)輕甲的傷害以及攻擊距離和攻速,英雄通過裝備和等級(jí)來提升,兵種則可以通過銘文和英雄來提升,銘文等一會(huì)在介紹根據(jù)英雄來提升就是上面所說的,兵種和英雄都分為輕甲和重甲,同時(shí)分為輕克輕,輕克重,輕均衡,重克重,重克輕,重均衡,輕克輕即為自身是輕甲而對(duì)輕甲的傷害較高對(duì)重甲傷害較低,其他同理,均衡即為對(duì)重甲輕甲傷害相同,不過具體每個(gè)英雄兵種的還是要看具體數(shù)值因?yàn)楸热珉m然說是重克輕但對(duì)重甲傷害同樣不弱,兵種大致分為三階,具體點(diǎn)擊備戰(zhàn)之后右上角就有總覽可以看,分為三階是因?yàn)橥愋捅N也有強(qiáng)弱之分。
另外,像此類的競(jìng)技策略游戲我們也可以選擇“卡兵”作為一種策略,比如說我的收益是我現(xiàn)有金幣數(shù)量比我所要出的這個(gè)兵種的價(jià)錢要少,這個(gè)時(shí)候就不會(huì)出兵,而我少出了這么多錢的兵排除兵種相克對(duì)方的部隊(duì)往往可以打贏我的,而我就可以在對(duì)面部隊(duì)到我英雄的攻擊范圍的時(shí)候再放出兵種,這樣我的英雄就會(huì)不受傷的情況下打?qū)Ψ降牟筷?duì),值得注意的是寧可少卡點(diǎn)金幣也別把高級(jí)兵種前期出出來。