你必須造一艘船是一款融合了三消,跑酷,RPG等多種元素像素冒險(xiǎn)手游,玩家需要穿行于各個(gè)地下城,不斷消除方塊,與各種怪物作戰(zhàn)。在游戲里,我們需要讓主角進(jìn)入迷宮去收集物品。當(dāng)我們遇到怪物的時(shí)候,我們需要消除攻擊方塊來(lái)對(duì)怪物進(jìn)行攻擊,或者消除護(hù)盾方塊來(lái)防御。迷宮中到處都隱藏著一些寶箱,消除鑰匙方塊即可打開寶箱,獲取寶箱里隱藏的金錢,甚至是材料。
造一艘船
在你的船上旅行世界,從塔的頂端到地獄的底部。
收集你的船員
招募船員在船上生活并提供他們的服務(wù)。
瘋狂的匹配
盡可能快地繼續(xù)比賽。
捕獲的怪物
把怪物變成你的事業(yè)獲得獎(jiǎng)金,讓他們幫助你戰(zhàn)斗。
施法
使用魔法來(lái)幫助你的任務(wù),別忘了去你船上的arcanery升級(jí)他們。
隨機(jī)地牢
使用程序地牢和隨機(jī)地牢修正,它從來(lái)沒(méi)有相同的經(jīng)驗(yàn)兩次。
建立你的板
升級(jí)你的瓷磚,喝藥水和祈禱修飾任何適合你的比賽風(fēng)格最好。
競(jìng)速破關(guān)
你能多快地造你的船?
你必須造一艘船。
你必須從床上跳起來(lái)。
你必須與蜥蜴人討價(jià)還價(jià)。
你必須聽從你的不死之身領(lǐng)航員。
你必須在 6x8 的格子中滑動(dòng)整行或整列。
你必須匹配至少 3 個(gè)方塊。
你必須向右跑。
你必須同時(shí)專注于屏幕的 2 塊區(qū)域。
你必須消除用來(lái)打開寶箱的鑰匙或用來(lái)攻擊的劍。
你必須確實(shí)地收集腦力以換取龍。
你必須不能慢吞吞的。
你必須也不能太性急。
你必須同時(shí)接受多個(gè)任務(wù),從而自愿提升難度。
你必須循序漸進(jìn)地達(dá)到目標(biāo)。你必須建造一艘船。
你必須重試。
你必須重試 x5。
你必須每次都獲勝,即使在你不能贏的時(shí)候。
你必須保持樂(lè)觀。
你必須升級(jí)你的法杖。
你必須時(shí)不時(shí)地停止游戲來(lái)避免手抽筋。
你必須將不經(jīng)意間布置出的隨機(jī)連鎖連擊歸功于你自己。
你必須信任一個(gè)藍(lán)色的豆子人,將自己的錢用于危險(xiǎn)投資。
你必須忘掉那個(gè)藍(lán)色的豆子人。
你必須小心角蝰。
你必須承認(rèn),先不管游戲標(biāo)題,你在開始旅行時(shí)擁有的東西已經(jīng)毫無(wú)疑問(wèn)是一艘船了。
你必須造一艘船。
你必須全面感受復(fù)古美學(xué)。
你必須用廢舊物品與虛空的球體換取黃金。
你必須為了鹽而祈禱。
你必須花費(fèi)時(shí)間消耗魚和西紅柿。
你必須在地獄中冒險(xiǎn)。
你必須拼上性命解除陷阱。
你必須在小教堂奉獻(xiàn)供品。
你必須為了目標(biāo)集結(jié)魔幻軍團(tuán)和不死一族。
你必須起錨,與所有船員一起有條不紊又快樂(lè)地啟航。
你必須假裝自己有興趣評(píng)論園藝家的工作。
你必須抬頭看看表,奇怪怎么已經(jīng)這么晚了。
你必須造一艘船。
你必須造一艘船!
你必須造一艘船!!!
在游戲里,我們需要讓主角進(jìn)入迷宮去收集物品,當(dāng)然,在進(jìn)去迷宮之前,我們還可以接受任務(wù),完成任務(wù)是提升游戲進(jìn)度的唯一方法,接到的任務(wù)越多,迷宮的難度,獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)越高,甚至還會(huì)出現(xiàn)一些特殊的迷宮地圖設(shè)定。當(dāng)你完成任務(wù)之后,你就會(huì)獲得任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),其中包括抓到可以降服的怪物,招募到新的船員,裝著大量金錢與物品的寶箱,還有建造船只所需要的材料。
接下來(lái)讓我們進(jìn)入迷宮,在迷宮中,玩家角色會(huì)一直向前方探索,在探索過(guò)程中遇到怪物,寶箱,陷阱,材料箱。在迷宮下方,我們看到有很多方塊,這就是之前小編給大家介紹的三消玩法了,通過(guò)三消玩法,玩家角色在迷宮中遇到的所有事情都可以用三消玩法來(lái)解決。
當(dāng)我們遇到怪物的時(shí)候,我們需要消除攻擊方塊來(lái)對(duì)怪物進(jìn)行攻擊,攻擊方塊包括劍方塊,杖方塊。相信玩過(guò)RPG游戲的玩家對(duì)劍與杖這兩種物品就會(huì)猜到這兩種攻擊方塊有什么區(qū)別了,沒(méi)錯(cuò),劍方塊代表著物理攻擊,杖方塊代表著魔法攻擊。既然有了兩種攻擊方式,也就證明在迷宮中,怪物是存在物理防御與魔法防御的,這也就是這個(gè)游戲的第二種玩法設(shè)定,RPG游戲設(shè)定。
在迷宮中,怪物有很多中,自身的能力也不同,有耐受物理傷害的怪物,有耐受魔法傷害的怪物,也有兩種傷害都耐受,也有兩種傷害都不耐受。所以,在攻擊的同是,選擇哪一種傷害攻擊,對(duì)于迷宮進(jìn)度都會(huì)產(chǎn)生不同的影響,關(guān)于這一點(diǎn),大家可以在游戲中去慢慢感受。
既然怪物都存在著各種抗性,那么玩家角色呢?是不是也有抗性呢?我們還有護(hù)盾方塊,消除護(hù)盾方塊后,玩家角色前方會(huì)差生一個(gè)月牙形的護(hù)盾,護(hù)盾的作用用于降低怪物對(duì)玩家角色造成的傷害。
在迷宮中,當(dāng)玩家遇到寶箱,我們就可以消除鑰匙方塊來(lái)對(duì)寶箱進(jìn)行解鎖,從而打開寶箱,獲取寶箱里隱藏的金錢,甚至是材料。寶箱約高級(jí),鎖頭就會(huì)越多,需要消除的鑰匙方塊也就是越多,當(dāng)然,里面隱藏的寶藏也就是豐厚。
既然是迷宮,存在怪物寶箱,自然也會(huì)有陷阱,真是一貫的RPG套路呢。陷阱當(dāng)然也分很多中,每種陷阱的效果都不同,有冰凍陷阱,有觸電陷阱等等。
遇到這些陷阱,玩家需要消除與陷阱一樣的方塊來(lái)解除陷阱,如果不小心中了陷阱,不同的陷阱有不同的效果,遇到玩家進(jìn)行不同的應(yīng)對(duì)。
當(dāng)然,怪物能被打敗,玩家自然也會(huì)有被打敗的時(shí)候,在游戲中,玩家角色是沒(méi)有血條的,在迷宮中如果被怪物,寶箱逼出了屏幕之外,則算玩家挑戰(zhàn)迷宮結(jié)束。這個(gè)游戲是沒(méi)有失敗設(shè)定的,所以每次結(jié)束之后顯示的都是“你贏了”。唯一的區(qū)別就是你有沒(méi)有完成當(dāng)前你領(lǐng)取的迷宮進(jìn)度任務(wù)。
當(dāng)玩家完成領(lǐng)取的迷宮任務(wù)后,會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),其中包括捕抓到可以馴養(yǎng)的怪物,招募到新的船員,獲得豐富寶藏的寶箱,強(qiáng)力的迷宮物品甚至是造船的材料。
既然有RPG設(shè)定,那么NPC是肯定不可少的,在你招募的船員當(dāng)中,有鍛造師,可以讓你升級(jí)你的攻擊方塊,也有商店,買賣物品,還有馴養(yǎng)員,能馴養(yǎng)你捕抓回來(lái)的迷宮怪物,有圖書館,讓玩家了解迷宮中的各種事情等等。