破東荒是一款橫版動(dòng)作Roguelike類(lèi)的手機(jī)游戲,在這款游戲中玩家們將在一個(gè)幽暗的地牢中進(jìn)行冒險(xiǎn),通過(guò)學(xué)習(xí)各種各樣的招式來(lái)打敗敵人。游戲用中國(guó)古代神話(huà)角色或常見(jiàn)人物還原為游戲角色,每個(gè)角色有其能體現(xiàn)各自特點(diǎn)的一個(gè)主動(dòng)技能以及一個(gè)被動(dòng)技能,使每個(gè)英雄都能有不一樣的游戲體驗(yàn)。并且每次冒險(xiǎn),都會(huì)有完全不同的內(nèi)容,帶來(lái)長(zhǎng)久的新鮮感。
小編精選:橫版動(dòng)作手游
1、游戲中會(huì)隨機(jī)獲得各種玄奇招式,我們提取了中國(guó)武學(xué)招式的概念,使每種武器因?yàn)樗玫墓Ψú煌鴵碛胁灰粯拥墓舴绞剑@并不是單純的切換了一種特效,而是在操作上也同樣做出了不一樣的體驗(yàn)。
2、武器系統(tǒng)預(yù)設(shè)有五個(gè)種類(lèi)的武器,所有角色都可以攜帶任意種類(lèi)的武器。武器有大量的外形,以及獨(dú)特的被動(dòng)技能。
3、我們參照了中國(guó)古代法寶進(jìn)行設(shè)計(jì),并盡可能的還原了其功能,使法寶都能有較有趣的操作體驗(yàn),而不是換個(gè)特效,胡亂跳些傷害數(shù)值的偽體驗(yàn)。法寶是我們開(kāi)發(fā)的重點(diǎn)之一,希望這能帶給玩家真正的施展法寶的體驗(yàn)。
4、還有能影響玩家各方面能力的被動(dòng)以及天賦,會(huì)在游戲中隨機(jī)獲取,多種多樣的搭配往往會(huì)有出其不意的效果。
5、正式關(guān)卡共有六大關(guān),分別為輪回六道。為了更貼近六道的概念,我們放棄了隨機(jī)地牢房間式的經(jīng)典玩法,改為一條路的關(guān)卡形式,各種機(jī)關(guān)算盡,以及大量的隨機(jī)內(nèi)容,等你挑戰(zhàn)。