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牌師

類型:
棋牌卡牌
狀態:
運營
更新時間:
2025-02-01

牌師是一款非常好玩的全新卡牌對戰類型手游,游戲玩法類似《三國殺》,采用獨特的水墨式畫風,還加入了豐富的PVE冒險玩法,多種職業類型自由選擇,帶給玩家全新的卡牌對戰體驗,喜歡的小伙伴千萬不要錯過。經典水墨演繹妖怪傳奇,做有自己特色的卡牌游戲。隨機的地圖,妖怪與事件。采用《Dream...

牌師簡介

牌師是一款非常好玩的全新卡牌對戰類型手游,游戲玩法類似《三國殺》,采用獨特的水墨式畫風,還加入了豐富的PVE冒險玩法,多種職業類型自由選擇,帶給玩家全新的卡牌對戰體驗,喜歡的小伙伴千萬不要錯過。經典水墨演繹妖怪傳奇,做有自己特色的卡牌游戲。隨機的地圖,妖怪與事件。采用《DreamQuest》結合Roguelike和DBG的方式,創造富有魅力的游戲體驗。

游戲更新

【iOS版本 1.8.2 中的新功能】2019年5月16日更新

1.新系統

* 隨機事件:

為了讓我們的游戲更Roguelike一點,隨機事件新鮮出爐啦!7種隨機事件,一關一個隨機出現。去迎接未知的驚喜吧。

算卦老者:閻王不再神秘,你可以早早獲知他的消息,從第一關起就針對閻王!(獲取閻王信息)

干將莫邪劍:無常贈禮?有得必有失(你與怪物會各被增益)

香火爐:燒香許愿,花錢買增益了!(花費金幣獲取增益)

傳送門:想體驗瞬移的感覺?費點血還是可以做到的(耗費血量進行傳送)

獻祭篝火:在這冰冷的黃泉,只有燃燒的卡牌能給我帶來一絲溫暖。(放逐卡牌獲取增益)

錢柜鬼:被守護多年的秘寶,不付出點代價怎能輕易獲得。(失去所有進攻和思量,獲取等量的牌)

嚴望的游戲:將自身屬性作為賭注,試試你的手氣。低風險低回報或者高風險高回報~

* 新增商店與商店NPC

裝備商店:用金幣換取裝備,并且裝備只會從裝備商店和怪物掉落中產出

屬性商店:用金幣換取屬性,包括精力、法力、生命值、裝備欄等

獻祭商店:用血量上限換取屬性

獻祭牌店:用血量上限換取卡牌

* 遺言遺體系統

玩家通關失敗時可以留下遺言,其他玩家在進入關卡后有幾率遇到其他玩家的遺體

增加遺體的動畫

* 新增四種屬性寶箱

冰/火/雷/毒,開啟寶箱會受到對應的屬性傷害

* 搗蛋鬼修改

選擇與搗蛋鬼換牌或者戰斗

2.界面優化

* 郵箱界面重新設計,更加簡潔美觀

* 優化七日簽到界面

* 優化了禮包圖片

3.地圖動畫

* 部分怪物增加動畫,更加具有美感

4.加快戰斗節奏

* 玩家和怪物血量皆下調30%

5.人物小傳修改

* 完成成就不再受到開局增益效果影響,任意難度皆可完成

* 下調人物小傳給予的獎勵

6.新的卡牌

* 每個職業新增五張低負重卡牌

* 劍客:

袖里劍:回復2點精力,抽1張牌,若該牌為進攻,則對敵方造成2點傷害,“鬼隱”

蝕刃風:造成3點風法術傷害,若臺面有含“劍”牌,則法力消耗為0

會神:回復1點精力,1點法力

子母劍:抽1張含“劍”牌,將臺面上隨機1張“進攻”歸藏,“鬼隱”

燕返劍:造成3點物理傷害,若臺面有含“風”牌,則回復1點精力

*道士:

五雷法:造成1-2點雷法術傷害,若己方法力大于5,則造成3-5點雷法術傷害

火燼:造成1點火法術傷害,若己方法力為0,則造成3點火法術傷害,“鬼隱”

三尺冰:敵方獲得“寒冰1”,己方每使用1張法術牌,法力消耗-1,最小為0

七星陣:回復4點法力,臺面上每有1張法術牌,回復法力+1,最高為7

捕風:造成2點風法術傷害,若臺面有法術牌,則抽1張牌

*屠夫:

怒斬:自損5血,對敵方造成5點物理傷害,若斬殺敵方,則己方回復3點血量

屠宰:造成1點物理傷害,若敵方血量大于80%,則造成3點物理傷害

荊棘甲:造成1點物理傷害,若己方有護甲,則造成3點物理傷害

火甲:獲得護甲2,雙方各獲得“灼燒1”

蝕火盾:獲得護甲1,若己方有“灼燒”,則獲得護甲3

*和尚:

雙拳:棄1張“進攻”牌,對敵方造成4點物理傷害

光影:臺面上每有1張牌,獲得1點佛光

舍利:回復2點法力,若己方精力為0,則回復1點精力,“鬼隱”

暮光:獲得佛光1,若本牌是最后1張被打出,則獲得佛光3

毒陽:敵方獲得與己方“佛光”等量的“劇毒”,消除己方“佛光”

*太極:

探手:造成2點物理傷害,將臺面上隨機1張“進攻”放入手牌

喚雪:敵我雙方各獲得“寒冰2”,本回合每使用1張牌,法術消耗+2,“鬼隱”

反戈:當敵方打出1張“進攻”時,己方從抽牌堆抽取2張“進攻”,“鬼隱”

冰解:消除己方“寒冰”,對敵方造成等量冰法術傷害

冰刃:己方獲得寒冰2,抽2張“進攻”,“鬼隱”

7.通關寶箱獎勵修改

由于怪物血量下調,游戲整體節奏加快,玩家獲得寶箱的效率更高,所以寶箱中的產出獎勵降低約20%。玩家的總體收益基本不變。

8.修復BUG

* 修復了反思得到的裝備不會出現在裝備欄中的bug

* 修復了棄牌堆中多張跟手只會回歸一張到手牌的bug

* 修復了鏡花水月模式下不與紅蘑菇交易通關的任務bug

* 修復了蘑菇放棄交易后會消失,必須再次交戰才會顯示的bug

* 修復了紅蘑菇的文字溢出氣泡框bug

* 修復了部分每周模式中升級不獎勵精力的bug

* 修復了太極的人物小傳中獎勵3點法力加成卻沒有加的bug

* 修復了玩家使用審問后效果描述不消失的bug

* 修復了輕傷未正確參與到對硬甲傷害計算中的bug

【iOS版本 1.6.5 中的新功能】2019年1月23日更新

【添加“迷失之境”模式,每周輪換一個新模式】

無米之炊(首周開放)

1、負重限制為400

2、每回合抽排數固定為3,最大手牌數為5,不可更變。

3、每回合開始時,回復上一回合所有的法力和精力。

【戰斗場景重置】

1、 重新布局

2 、卡牌選中效果調整

3 、出牌效果調整

4 、添加回合切換效果

5、攻擊特效分類

【地圖,界面優化】

1、彈窗調整

2、添加鬼魂,游魚,紙燈等地圖效果

3、 地圖場景優化

【平衡性調整】

多張卡牌平衡性調整

1、道士2,3技能修改

強化道士技能特點與其職業的關聯性

道士2技能改為“本回合每使用1張法術牌,抽1張牌”

道士3技能改為“本回合每使用1張法力牌,法力+3”

2、 劍客2技能修改

解決劍客被物抗怪過于克制的問題

劍客2技能改為“本回合每打出1張含劍牌對敵方造成2點穿透傷害”

3、 裝備卡牌出現概率調低

【新增賬號系統】

1、 新增玩家昵稱功能

2、 頭像選擇功能

【安卓版本 1.8.0 中的新功能】2019年05月16日更新

更新時間:5月16日10點整

1.新系統

* 隨機事件:

為了讓我們的游戲更Roguelike一點,隨機事件新鮮出爐啦!7種隨機事件,一關一個隨機出現。去迎接未知的驚喜吧。

算卦老者:閻王不再神秘,你可以早早獲知他的消息,從第一關起就針對閻王!(獲取閻王信息)

干將莫邪劍:無常贈禮?有得必有失(你與怪物會各被增益)

香火爐:燒香許愿,花錢買增益了!(花費金幣獲取增益)

傳送門:想體驗瞬移的感覺?費點血還是可以做到的(耗費血量進行傳送)

獻祭篝火:在這冰冷的黃泉,只有燃燒的卡牌能給我帶來一絲溫暖。(放逐卡牌獲取增益)

錢柜鬼:被守護多年的秘寶,不付出點代價怎能輕易獲得。(失去所有進攻和思量,獲取等量的牌)

閻王的游戲:將自身屬性作為賭注,試試你的手氣。低風險低回報或者高風險高回報~

* 新增商店與商店NPC

裝備商店:用金幣換取裝備,并且裝備只會從裝備商店和怪物掉落中產出

屬性商店:用金幣換取屬性,包括精力、法力、生命值、裝備欄等

獻祭商店:用血量上限換取屬性

獻祭牌店:用血量上限換取卡牌

* 遺言遺體系統

玩家通關失敗時可以留下遺言,其他玩家在進入關卡后有幾率遇到其他玩家的遺體

增加遺體的動畫

* 新增四種屬性寶箱

冰/火/雷/毒,開啟寶箱會受到對應的屬性傷害

* 搗蛋鬼修改

選擇與搗蛋鬼換牌或者戰斗

2.界面優化

* 郵箱界面重新設計,更加簡潔美觀

* 優化七日簽到界面

* 優化了禮包圖片

3.地圖動畫

* 部分怪物增加動畫,更加具有美感

4.加快戰斗節奏

* 玩家和怪物血量皆下調30%

5.人物小傳修改

* 完成成就不再受到開局增益效果影響,任意難度皆可完成

* 下調人物小傳給予的獎勵

6.新的卡牌

* 每個職業新增五張低負重卡牌

* 劍客:

袖里劍:回復2點精力,抽1張牌,若該牌為進攻,則對敵方造成2點傷害,“鬼隱”

蝕刃風:造成3點風法術傷害,若臺面有含“劍”牌,則法力消耗為0

會神:回復1點精力,1點法力

子母劍:抽1張含“劍”牌,將臺面上隨機1張“進攻”歸藏,“鬼隱”

燕返劍:造成3點物理傷害,若臺面有含“風”牌,則回復1點精力

*道士:

五雷法:造成1-2點雷法術傷害,若己方法力大于5,則造成3-5點雷法術傷害

火燼:造成1點火法術傷害,若己方法力為0,則造成3點火法術傷害,“鬼隱”

三尺冰:敵方獲得“寒冰1”,己方每使用1張法術牌,法力消耗-1,最小為0

七星陣:回復4點法力,臺面上每有1張法術牌,回復法力+1,最高為7

捕風:造成2點風法術傷害,若臺面有法術牌,則抽1張牌

*屠夫:

怒斬:自損5血,對敵方造成5點物理傷害,若斬殺敵方,則己方回復3點血量

屠宰:造成1點物理傷害,若敵方血量大于80%,則造成3點物理傷害

荊棘甲:造成1點物理傷害,若己方有護甲,則造成3點物理傷害

火甲:獲得護甲2,雙方各獲得“灼燒1”

蝕火盾:獲得護甲1,若己方有“灼燒”,則獲得護甲3

*和尚:

雙拳:棄1張“進攻”牌,對敵方造成4點物理傷害

光影:臺面上每有1張牌,獲得1點佛光

舍利:回復2點法力,若己方精力為0,則回復1點精力,“鬼隱”

暮光:獲得佛光1,若本牌是最后1張被打出,則獲得佛光3

毒陽:敵方獲得與己方“佛光”等量的“劇毒”,消除己方“佛光”

*太極:

探手:造成2點物理傷害,將臺面上隨機1張“進攻”放入手牌

喚雪:敵我雙方各獲得“寒冰2”,本回合每使用1張牌,法術消耗+2,“鬼隱”

反戈:當敵方打出1張“進攻”時,己方從抽牌堆抽取2張“進攻”,“鬼隱”

冰解:消除己方“寒冰”,對敵方造成等量冰法術傷害

冰刃:己方獲得寒冰2,抽2張“進攻”,“鬼隱”

7.通關寶箱獎勵修改

*產出的獎勵降低約20%。由于游戲整體節奏加快,玩家獲得寶箱的速率也會增加,所以我們適當調低了產出,玩家的整體收益不變。

8.修復BUG

* 修復了反思得到的裝備不會出現在裝備欄中的bug

* 修復了棄牌堆中多張跟手只會回歸一張到手牌的bug

* 修復了鏡花水月模式下不與紅蘑菇交易通關的任務bug

* 修復了蘑菇放棄交易后會消失,必須再次交戰才會顯示的bug

* 修復了紅蘑菇的文字溢出氣泡框bug

* 修復了部分每周模式中升級不獎勵精力的bug

* 修復了太極的人物小傳中獎勵3點法力加成卻沒有加的bug

* 修復了玩家使用審問后效果描述不消失的bug

* 修復了輕傷未正確參與到對硬甲傷害計算中的bug

【安卓版本 1.6.5 中的新功能】2019年01月23日更新

1.添加“迷失之境”模式,每周輪換一個新模式

* 無米之炊(首周開放)

1. 負重限制為400

2. 每回合抽排數固定為3,最大手牌數為5,不可更變。

3. 每回合開始時,回復上一回合所有的法力和精力。

2.戰斗場景重置

* 重新布局

* 卡牌選中效果調整

* 出牌效果調整

* 添加回合切換效果

* 攻擊特效分類

3.地圖,界面優化

* 彈窗調整

* 添加鬼魂,游魚,紙燈等地圖效果

* 地圖場景優化

4.平衡性調整

* 多張卡牌平衡性調整

* 道士2,3技能修改

強化道士技能特點與其職業的關聯性

* 道士2技能改為“本回合每使用1張法術牌,抽1張牌”

* 道士3技能改為“本回合每使用1張法力牌,法力+3”

* 劍客2技能修改

解決劍客被物抗怪過于克制的問題

* 劍客2技能改為“本回合每打出1張含劍牌對敵方造成2點穿透傷害”

* 裝備卡牌出現概率調低

5.新增賬號系統

* 新增玩家昵稱功能

* 頭像選擇功能

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