牌師是一款非常好玩的全新卡牌對戰類型手游,游戲玩法類似《三國殺》,采用獨特的水墨式畫風,還加入了豐富的PVE冒險玩法,多種職業類型自由選擇,帶給玩家全新的卡牌對戰體驗,喜歡的小伙伴千萬不要錯過。經典水墨演繹妖怪傳奇,做有自己特色的卡牌游戲。隨機的地圖,妖怪與事件。采用《DreamQuest》結合Roguelike和DBG的方式,創造富有魅力的游戲體驗。
小編精選:pve游戲
【iOS版本 1.8.2 中的新功能】2019年5月16日更新
1.新系統
* 隨機事件:
為了讓我們的游戲更Roguelike一點,隨機事件新鮮出爐啦!7種隨機事件,一關一個隨機出現。去迎接未知的驚喜吧。
算卦老者:閻王不再神秘,你可以早早獲知他的消息,從第一關起就針對閻王!(獲取閻王信息)
干將莫邪劍:無常贈禮?有得必有失(你與怪物會各被增益)
香火爐:燒香許愿,花錢買增益了!(花費金幣獲取增益)
傳送門:想體驗瞬移的感覺?費點血還是可以做到的(耗費血量進行傳送)
獻祭篝火:在這冰冷的黃泉,只有燃燒的卡牌能給我帶來一絲溫暖。(放逐卡牌獲取增益)
錢柜鬼:被守護多年的秘寶,不付出點代價怎能輕易獲得。(失去所有進攻和思量,獲取等量的牌)
嚴望的游戲:將自身屬性作為賭注,試試你的手氣。低風險低回報或者高風險高回報~
* 新增商店與商店NPC
裝備商店:用金幣換取裝備,并且裝備只會從裝備商店和怪物掉落中產出
屬性商店:用金幣換取屬性,包括精力、法力、生命值、裝備欄等
獻祭商店:用血量上限換取屬性
獻祭牌店:用血量上限換取卡牌
* 遺言遺體系統
玩家通關失敗時可以留下遺言,其他玩家在進入關卡后有幾率遇到其他玩家的遺體
增加遺體的動畫
* 新增四種屬性寶箱
冰/火/雷/毒,開啟寶箱會受到對應的屬性傷害
* 搗蛋鬼修改
選擇與搗蛋鬼換牌或者戰斗
2.界面優化
* 郵箱界面重新設計,更加簡潔美觀
* 優化七日簽到界面
* 優化了禮包圖片
3.地圖動畫
* 部分怪物增加動畫,更加具有美感
4.加快戰斗節奏
* 玩家和怪物血量皆下調30%
5.人物小傳修改
* 完成成就不再受到開局增益效果影響,任意難度皆可完成
* 下調人物小傳給予的獎勵
6.新的卡牌
* 每個職業新增五張低負重卡牌
* 劍客:
袖里劍:回復2點精力,抽1張牌,若該牌為進攻,則對敵方造成2點傷害,“鬼隱”
蝕刃風:造成3點風法術傷害,若臺面有含“劍”牌,則法力消耗為0
會神:回復1點精力,1點法力
子母劍:抽1張含“劍”牌,將臺面上隨機1張“進攻”歸藏,“鬼隱”
燕返劍:造成3點物理傷害,若臺面有含“風”牌,則回復1點精力
*道士:
五雷法:造成1-2點雷法術傷害,若己方法力大于5,則造成3-5點雷法術傷害
火燼:造成1點火法術傷害,若己方法力為0,則造成3點火法術傷害,“鬼隱”
三尺冰:敵方獲得“寒冰1”,己方每使用1張法術牌,法力消耗-1,最小為0
七星陣:回復4點法力,臺面上每有1張法術牌,回復法力+1,最高為7
捕風:造成2點風法術傷害,若臺面有法術牌,則抽1張牌
*屠夫:
怒斬:自損5血,對敵方造成5點物理傷害,若斬殺敵方,則己方回復3點血量
屠宰:造成1點物理傷害,若敵方血量大于80%,則造成3點物理傷害
荊棘甲:造成1點物理傷害,若己方有護甲,則造成3點物理傷害
火甲:獲得護甲2,雙方各獲得“灼燒1”
蝕火盾:獲得護甲1,若己方有“灼燒”,則獲得護甲3
*和尚:
雙拳:棄1張“進攻”牌,對敵方造成4點物理傷害
光影:臺面上每有1張牌,獲得1點佛光
舍利:回復2點法力,若己方精力為0,則回復1點精力,“鬼隱”
暮光:獲得佛光1,若本牌是最后1張被打出,則獲得佛光3
毒陽:敵方獲得與己方“佛光”等量的“劇毒”,消除己方“佛光”
*太極:
探手:造成2點物理傷害,將臺面上隨機1張“進攻”放入手牌
喚雪:敵我雙方各獲得“寒冰2”,本回合每使用1張牌,法術消耗+2,“鬼隱”
反戈:當敵方打出1張“進攻”時,己方從抽牌堆抽取2張“進攻”,“鬼隱”
冰解:消除己方“寒冰”,對敵方造成等量冰法術傷害
冰刃:己方獲得寒冰2,抽2張“進攻”,“鬼隱”
7.通關寶箱獎勵修改
由于怪物血量下調,游戲整體節奏加快,玩家獲得寶箱的效率更高,所以寶箱中的產出獎勵降低約20%。玩家的總體收益基本不變。
8.修復BUG
* 修復了反思得到的裝備不會出現在裝備欄中的bug
* 修復了棄牌堆中多張跟手只會回歸一張到手牌的bug
* 修復了鏡花水月模式下不與紅蘑菇交易通關的任務bug
* 修復了蘑菇放棄交易后會消失,必須再次交戰才會顯示的bug
* 修復了紅蘑菇的文字溢出氣泡框bug
* 修復了部分每周模式中升級不獎勵精力的bug
* 修復了太極的人物小傳中獎勵3點法力加成卻沒有加的bug
* 修復了玩家使用審問后效果描述不消失的bug
* 修復了輕傷未正確參與到對硬甲傷害計算中的bug
【iOS版本 1.6.5 中的新功能】2019年1月23日更新
【添加“迷失之境”模式,每周輪換一個新模式】
無米之炊(首周開放)
1、負重限制為400
2、每回合抽排數固定為3,最大手牌數為5,不可更變。
3、每回合開始時,回復上一回合所有的法力和精力。
【戰斗場景重置】
1、 重新布局
2 、卡牌選中效果調整
3 、出牌效果調整
4 、添加回合切換效果
5、攻擊特效分類
【地圖,界面優化】
1、彈窗調整
2、添加鬼魂,游魚,紙燈等地圖效果
3、 地圖場景優化
【平衡性調整】
多張卡牌平衡性調整
1、道士2,3技能修改
強化道士技能特點與其職業的關聯性
道士2技能改為“本回合每使用1張法術牌,抽1張牌”
道士3技能改為“本回合每使用1張法力牌,法力+3”
2、 劍客2技能修改
解決劍客被物抗怪過于克制的問題
劍客2技能改為“本回合每打出1張含劍牌對敵方造成2點穿透傷害”
3、 裝備卡牌出現概率調低
【新增賬號系統】
1、 新增玩家昵稱功能
2、 頭像選擇功能
【安卓版本 1.8.0 中的新功能】2019年05月16日更新
更新時間:5月16日10點整
1.新系統
* 隨機事件:
為了讓我們的游戲更Roguelike一點,隨機事件新鮮出爐啦!7種隨機事件,一關一個隨機出現。去迎接未知的驚喜吧。
算卦老者:閻王不再神秘,你可以早早獲知他的消息,從第一關起就針對閻王!(獲取閻王信息)
干將莫邪劍:無常贈禮?有得必有失(你與怪物會各被增益)
香火爐:燒香許愿,花錢買增益了!(花費金幣獲取增益)
傳送門:想體驗瞬移的感覺?費點血還是可以做到的(耗費血量進行傳送)
獻祭篝火:在這冰冷的黃泉,只有燃燒的卡牌能給我帶來一絲溫暖。(放逐卡牌獲取增益)
錢柜鬼:被守護多年的秘寶,不付出點代價怎能輕易獲得。(失去所有進攻和思量,獲取等量的牌)
閻王的游戲:將自身屬性作為賭注,試試你的手氣。低風險低回報或者高風險高回報~
* 新增商店與商店NPC
裝備商店:用金幣換取裝備,并且裝備只會從裝備商店和怪物掉落中產出
屬性商店:用金幣換取屬性,包括精力、法力、生命值、裝備欄等
獻祭商店:用血量上限換取屬性
獻祭牌店:用血量上限換取卡牌
* 遺言遺體系統
玩家通關失敗時可以留下遺言,其他玩家在進入關卡后有幾率遇到其他玩家的遺體
增加遺體的動畫
* 新增四種屬性寶箱
冰/火/雷/毒,開啟寶箱會受到對應的屬性傷害
* 搗蛋鬼修改
選擇與搗蛋鬼換牌或者戰斗
2.界面優化
* 郵箱界面重新設計,更加簡潔美觀
* 優化七日簽到界面
* 優化了禮包圖片
3.地圖動畫
* 部分怪物增加動畫,更加具有美感
4.加快戰斗節奏
* 玩家和怪物血量皆下調30%
5.人物小傳修改
* 完成成就不再受到開局增益效果影響,任意難度皆可完成
* 下調人物小傳給予的獎勵
6.新的卡牌
* 每個職業新增五張低負重卡牌
* 劍客:
袖里劍:回復2點精力,抽1張牌,若該牌為進攻,則對敵方造成2點傷害,“鬼隱”
蝕刃風:造成3點風法術傷害,若臺面有含“劍”牌,則法力消耗為0
會神:回復1點精力,1點法力
子母劍:抽1張含“劍”牌,將臺面上隨機1張“進攻”歸藏,“鬼隱”
燕返劍:造成3點物理傷害,若臺面有含“風”牌,則回復1點精力
*道士:
五雷法:造成1-2點雷法術傷害,若己方法力大于5,則造成3-5點雷法術傷害
火燼:造成1點火法術傷害,若己方法力為0,則造成3點火法術傷害,“鬼隱”
三尺冰:敵方獲得“寒冰1”,己方每使用1張法術牌,法力消耗-1,最小為0
七星陣:回復4點法力,臺面上每有1張法術牌,回復法力+1,最高為7
捕風:造成2點風法術傷害,若臺面有法術牌,則抽1張牌
*屠夫:
怒斬:自損5血,對敵方造成5點物理傷害,若斬殺敵方,則己方回復3點血量
屠宰:造成1點物理傷害,若敵方血量大于80%,則造成3點物理傷害
荊棘甲:造成1點物理傷害,若己方有護甲,則造成3點物理傷害
火甲:獲得護甲2,雙方各獲得“灼燒1”
蝕火盾:獲得護甲1,若己方有“灼燒”,則獲得護甲3
*和尚:
雙拳:棄1張“進攻”牌,對敵方造成4點物理傷害
光影:臺面上每有1張牌,獲得1點佛光
舍利:回復2點法力,若己方精力為0,則回復1點精力,“鬼隱”
暮光:獲得佛光1,若本牌是最后1張被打出,則獲得佛光3
毒陽:敵方獲得與己方“佛光”等量的“劇毒”,消除己方“佛光”
*太極:
探手:造成2點物理傷害,將臺面上隨機1張“進攻”放入手牌
喚雪:敵我雙方各獲得“寒冰2”,本回合每使用1張牌,法術消耗+2,“鬼隱”
反戈:當敵方打出1張“進攻”時,己方從抽牌堆抽取2張“進攻”,“鬼隱”
冰解:消除己方“寒冰”,對敵方造成等量冰法術傷害
冰刃:己方獲得寒冰2,抽2張“進攻”,“鬼隱”
7.通關寶箱獎勵修改
*產出的獎勵降低約20%。由于游戲整體節奏加快,玩家獲得寶箱的速率也會增加,所以我們適當調低了產出,玩家的整體收益不變。
8.修復BUG
* 修復了反思得到的裝備不會出現在裝備欄中的bug
* 修復了棄牌堆中多張跟手只會回歸一張到手牌的bug
* 修復了鏡花水月模式下不與紅蘑菇交易通關的任務bug
* 修復了蘑菇放棄交易后會消失,必須再次交戰才會顯示的bug
* 修復了紅蘑菇的文字溢出氣泡框bug
* 修復了部分每周模式中升級不獎勵精力的bug
* 修復了太極的人物小傳中獎勵3點法力加成卻沒有加的bug
* 修復了玩家使用審問后效果描述不消失的bug
* 修復了輕傷未正確參與到對硬甲傷害計算中的bug
【安卓版本 1.6.5 中的新功能】2019年01月23日更新
1.添加“迷失之境”模式,每周輪換一個新模式
* 無米之炊(首周開放)
1. 負重限制為400
2. 每回合抽排數固定為3,最大手牌數為5,不可更變。
3. 每回合開始時,回復上一回合所有的法力和精力。
2.戰斗場景重置
* 重新布局
* 卡牌選中效果調整
* 出牌效果調整
* 添加回合切換效果
* 攻擊特效分類
3.地圖,界面優化
* 彈窗調整
* 添加鬼魂,游魚,紙燈等地圖效果
* 地圖場景優化
4.平衡性調整
* 多張卡牌平衡性調整
* 道士2,3技能修改
強化道士技能特點與其職業的關聯性
* 道士2技能改為“本回合每使用1張法術牌,抽1張牌”
* 道士3技能改為“本回合每使用1張法力牌,法力+3”
* 劍客2技能修改
解決劍客被物抗怪過于克制的問題
* 劍客2技能改為“本回合每打出1張含劍牌對敵方造成2點穿透傷害”
* 裝備卡牌出現概率調低
5.新增賬號系統
* 新增玩家昵稱功能
* 頭像選擇功能
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