由于各方面原因,《燃燒的英雄》游戲已停止運營,感謝各玩家對游戲的喜愛,對停運帶來的不便深表歉意,也請各位諒解。
《燃燒的英雄》(Gank Men)是由《三劍豪》研發團隊風際游戲開發并發行的一款以DOTA為題材的“ARPG+卡牌”手游。燃燒的英雄游戲在傳統的ARPG中真正意義上的加入了卡牌手游的元素,獨創的“丟卡”玩法真正讓“APRG+卡牌”手游不再只是擁有卡牌的養成體驗,而是在游戲中體驗自由戰斗帶來的超凡體驗,還可運用各種卡牌在戰斗中招募英雄提升能力。
燃燒的英雄手游讓玩家在戰斗“丟卡”的同時,觸發英雄華麗大招!各式各樣的英雄搭配,能帶來不同凡響的連招效果,“combo丟卡”的樂趣融入戰斗中,讓戰斗進程充滿無限的可能!游戲使用國內外知名引擎——Unity打造,大量全新渲染技術的使用向玩家構建了一個細膩生動的游戲世界。海量dota英雄與你并肩作戰,別于其他dota手游的打擊快感,燃燒的英雄手機游戲讓玩家真正體驗到自己手中的dota世界!
游戲特色
200+英雄任意搭配
200+個性英雄自由選擇, 多名英雄同時登場與主角并肩作戰,一起闖蕩冒險世界!
戰斗“零”重復
N種技能組合方式,海量連招玩法,感受“零”重復的戰斗體驗,其樂無窮!
實時戰斗語音開黑
與好友一起語音開黑,挑戰副本、搶奪BOSS、聯盟對戰、即時PK,多玩家同屏戰斗,才是真網游!
指尖微操瞬發大招
觸屏搖桿任意切換,華麗大招盡情釋放,游戲回歸輕松暢快,休閑本該如此!
【iOS新版本1.9.0更新內容】2016年04月13日
調整&新增
1.【調整】英雄升星方式,由“英魂”+“升星卷軸”的方式改為僅用“英雄碎片”。
2.【調整】副本掉落道具,增加“英雄碎片”掉落,并移除所有“升星卷軸”的產出。(背包中的“升星卷軸”將按一定比例自動轉換成“英魂”返還到背包中。)
3.【調整】召喚英雄將不再產出“英雄卷軸”,而直接產出“英雄”或“英雄碎片”。
4.【調整】“裝備兌換”功能,現在永恒之源兌換的裝備將必然為極品。
5.【新增】“碎片兌換”功能,玩家可在兌換商NPC處使用金幣,英魂,藍鉆等方式直接兌換“英雄碎片”。
6.【調整】英雄基礎屬性,同星級英雄力/敏/智會根據英雄自身特點有所差異。同時初始星級越高的英雄會擁有更高的基礎屬性。
優化
1.【優化】英雄圖鑒功能,未獲得的英雄圖標將呈灰色。
2.【優化】“培養”界面增加各屬性說明。
平衡性調整
1.修正"人馬守衛"的技能強度。主動技能《戰爭踐踏》技能修改為“有70%概率使周遭敵人眩暈兩秒”。
2.修正"幻境殺手"的技能強度。被動技能《恩賜解脫》技能中的“攻擊敵人有10%的概率給自己增加暴擊傷害”中,隨著技能升級,概率會提高為12%/16%/20%/25%。
BUG修改
1.修正"大魔導師卡拉"的技能BUG,主動技能《電磁脈沖》的實際影響范圍由原本的7米修正為5米,與技能描述相符。
2.修正日常任務中任務名和進入副本不一致的問題。
【安卓新版本1.6.0更新內容】2015年12月10日
1.核心戰斗體驗升級
極大優化打擊感,增加上百種戰斗邏輯,對打擊反饋進行了重大優化,并將所有攻擊均為AOE攻擊更改為鎖定攻擊。
2.美術資源全面更換
重新制作了20多個關卡,所有英雄模型與特效全部重做
主角形象升級,本次開放新職業——獵手,并重做劍士。暫時關閉騎士和法師兩個職業
3.技術提升,效率提高
多線程處理技術,使游戲兼容性與穩定性大幅提高,可以在各類機型上流暢運行。