這款游戲推出至今已近20年。“熱血傳奇”二字也深深扎根于眾多70后、80后老玩家的心中,獲得了眾多老玩家的喜愛。然而,自2005年以來,與之前的盛世相比,熱血傳奇逐漸衰落。在這個衰落的背后,熱血傳奇經歷了什么?
熱血傳奇衰落的原因有私服、插電和殺雞取卵。
說到熱血傳奇,我們不得不提到它的經紀人盛大。盛大的前身其實是想打造一個品牌動漫社區,重振國產動漫公司,但卻一塌糊涂。當時的熱血傳奇在韓國游戲界并不主流(當時韓國最流行的是《天堂一號》)。陳天橋拿出所有的財富,選擇賭博,這也讓陳天橋翻身。游戲之火促使陳天橋建立了自己的網絡帝國,甚至成為當時中國最年輕的首富。2001年9月28日,熱血傳奇正式測試,這是一個熱血傳奇的開始。在一周左右的時間里,網絡游戲的數量超過了1萬人。
熱血傳奇在當時,火災的爆炸并非偶然。當時,中國的網絡游戲市場還不成熟。除了石器時代,基本上沒有什么網絡游戲能贏。玩家們從未見過像《熱血傳奇》這樣的角色扮演游戲。這類游戲擁有不同職業、不同技能、世界地圖、免費PK和裝備,讓中國玩家第一次感受到網絡游戲的魅力。
2001年的老隊員應該知道,當時的中型藥不是現在的樣子。還需要一支蠟燭來照亮道路。
公測剛過兩個月,熱血傳奇中的第一個插件“免蠟外掛”就出現了,公測還沒有結束。也正是在這個時候,熱血傳奇開始正式上線銷售積分卡。
經過一年的運作,玩家們在熱血傳奇的bug和插件下依然如火如荼。這是熱血傳奇中最瘋狂、最難忘的時刻。
2002年,他刷金幣、抄設備,一夜暴富,在賭場里鬧得沸沸揚揚。
但熱血傳奇中最大的敵人也出現在2002年9月。意大利熱血傳奇的源代碼被泄露了。在不到半年的時間里,500臺私人服務器投入使用。當時雖然私服很多,但官服的流行還是很火爆,對玩家影響不大。
2003年,盛大因不滿私服玩家被分流,便拿私服問題與韓國開發公司討價還價,減少韓國份額。2003年初,陳天橋等媒體表達了自己的態度:“如果韓國不就順豐問題向盛大道歉,把分成費從27%降到20%,盛大就不會再給Actoz錢了。”此前,Actoz 80%的收入來自盛大,后者已經連續兩個月沒有支付Actoz的分成費。
2003年1月24日,開發商Actoz果斷宣布終止與盛大的合作。1月28日,盛大向新加坡國際法院提交仲裁,成功推遲了合作破裂的時限。
直到2003年7月合同到期,韓方才聲稱盛大非法經營《熱血傳奇》,盛大從未給韓方一分錢。由于中國大陸與韓方關系惡化,2003年3月20日,熱血傳奇中的3號開發商Wemade沒有將新作品簽給盛大,而是將其交給了一家不具權威性的公司。熱血傳奇系列是Wemade,但Actoz在熱血傳奇2上獲得了Wemade在中國大陸的授權。2003年7月是盛大熱血傳奇代理合同到期日。此時,盛大模仿熱血傳奇的網游《熱血傳奇世界》,在熱血熱血傳奇中啟動移民計劃,試圖用傳世熱血傳奇取代熱血傳奇。
2005年1.8版之后,盛大正式開啟殺雞賺錢之路。
傳奇中的游戲模式已經從傳統的打怪升級爆料裝備的模式,轉變為挖掘護身符寶箱升級裝備的各種活動。從那時起,投資型玩家已經超過了技術型玩家。在外掛傳奇現象非常嚴重的時候,政府并沒有強有力的手段加以禁止。而且,當時私人服務器也在增加,導致大量玩家流失。一場熱門的比賽即將謝幕。到目前為止,傳說中只留下了記憶。
總而言之,傳奇造就了盛大,但盛大毀滅了它。一切都來自盛大緊跟資金而不注重游戲平衡和玩家體驗所造成的傳奇式的衰落。如果盛大努力,小編相信到目前為止,會有很多玩家活躍在馬法!你覺得怎么樣?歡迎發表評論。
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