這種情況在當年熱血傳奇第一批脫機外掛問世的時候就存在了,甚至于一度成為散人玩家打寶的熱門選項。
這是一個生物大腦與電腦的較量,是手動玩家與腳本玩家的實力摩擦。
在這里我們不討論使用腳本的對與錯,只分析裝備是怎么沒的。
做為一個腳本,肯定是有保護機制的:在被攻擊、或血量到達一定的閾值時,將會觸發小退、隨機或回城的保護措施。也正因為存在這些看似可靠的保護機制,才會有玩家選擇將裝備交給腳本來保護。
但是腳本玩家在釋放雙手的同時,也在擠壓著手動玩家的娛樂空間。
因為腳本是沒有感情的,搶玩家的怪時不會計算當前這個怪是誰引的,只會計算這個怪是否可以收獲經驗。試想下,做為一個法師的你正在招喚著黑色惡蛆,忽忽拉拉的來了幾個腳本號。
總有一些玩家會選擇反擊,也總有些玩家因此被激怒。
反擊的人只限于當時,而被激怒的人則會無處不在。當腳本回了城,那就是惡夢的開始。
先是選擇一個地點,等待腳本前來修復裝備或補給藥品。一次次的觸發腳本的保護機制,耐著性子慢慢的消耗掉腳本的血量和紅藥。
脫機腳本最終極的使命只有一條:解放雙手,提升獲取經驗的速度。
為了完成這個使命,腳本在多次被攻擊且空血的情況下依舊會選擇原地上線。
而此時,就是攻擊者獲得收益的時機了。
以下是我親歷的過程:
1、腳本在修武器時被打死了,武器還在包裹里。
2、再次上線后,腳本觸發了去買隨機的步驟。
3、好嘛,攻擊者已經在雜貨鋪等著了。
4、腳本死亡、小退,并重復第2步操作,直至攻擊者認為這個角色已經毫無價值。
腳本沒有情感,所以很多手動玩家也不會有負罪感。
至于因此而被爆掉裝備的玩家,有一部分選擇報復,這也沒有什么不對的。
但是選擇用各種語言來表達自已的憤怒的那批人,卻得不到他人的同情。畢竟,你在登錄時選擇的那個對話框已經同意了自由PK。
本文推薦"熱血傳奇: 我的裝備去哪了"僅代表作者觀點,不代表本網站立場。本站對作者上傳的所有內容將盡可能審核來源及出處,但對內容不作任何保證或承諾。請讀者僅作參考并自行核實其真實性及合法性。如您發現圖文視頻內容來源標注有誤或侵犯了您的權益請告知,本站將及時予以修改或刪除。
本文來自網絡,不代表南波游戲立場,轉載請注明出處:http://www.ptq.net.cn/rxcq/a17616171.html