忍者必須死3vivo版是一款動作跑酷戰斗類游戲。圍繞忍者、武士和鬼族三個勢力,游戲展現一個有著環環相扣的陰謀的故事,構建一個有說服力的精彩的原創忍者世界。游戲采用了經典的火柴人的題詞啊,精心設計的世界觀,玩家扮演忍者前往其中,完成各種任務,挑戰強力的BOSS!而且,獨創的跑酷競技場,絕對超乎你的想象,好玩到爆炸!一起來享受這場跑酷吧!
------獨創玩法------
◆以全球獨創的系列玩法為基礎,深入思考并提取《洛克人》《惡魔城》等經典橫版動作游戲的精華,打造手機平臺上最爽快的全新玩法體系
◆全新加入的Boss戰斗,通過與游戲玩法的完美融合,并對每一個Boss進行精心設計和打磨,實現不遜于主機平臺上最精彩的橫版boss戰體驗。
◆飛龍模式,切水果模式,空中boss戰,限時逃脫等等全新的關卡元素,結合精巧的關卡設計,提供了玩家難以置信的豐富挑戰。
------畫面風格------
◆在極具東方特色的水墨風格下,融入現代動畫的設計理念,在千千萬萬的手機游戲中獨樹一幟。
◆以2D手繪與3D技術深入結合打造的游戲場景,展現了一個符合真實空間邏輯的、卻又充滿不可思議元素的神秘忍者世界。
◆以我們獨有畫風設計的人物和Boss形象,生動而又極具張力的角色動作,炫酷而強大的忍術,將忍者的炫酷和飄逸表現得淋漓盡致。
------故事和世界觀------
◆圍繞忍者、武士和鬼族三個勢力,以主角的視角,展現一個有著環環相扣的陰謀的故事,構建一個有說服力的精彩的原創忍者世界。
◆探索手機平臺上的故事敘述方式,將大量故事演出自然融入游戲之中(不惜大幅增加了游戲開發的難度),帶來更好的游戲流暢度和故事代入感
◆純手繪的水墨風開場動畫
------全新系統------
◆家族
◆組隊對決
◆好友系統
◆錄像系統
1.視距變大,躲避飛竹以外的障礙更加簡單,但少了一些速度與激情,這也無可奈何。但在打boss時,視距變得更大,boss技能看不清楚,對于躲避攻擊反而有些拖累。
2.操作難度降低。
繩下狀態,上翻后立刻起跳,在忍2中必須要按出特定節奏才能實現,否則就會在繩上停頓一下?,F在隨便按就能做到,好評。
3.上翻下翻動作,手感不佳,拖泥帶水,在忍2中可以躲過的上下竹槍和刀陣,現在非常摳腳。雖然跳過去就可以。
不過手感的事嘛,怎么都不能放松要求。
4.關卡難度。速度和以前比可以算很慢,滿屏飛竹少見了,巨大手里劍好像沒了,蜘蛛一波不如一波,深海的飛行骷髏因為看不清楚,變得非常有難度,希望改一改。
5.看第一名錄像沒有 滾動條功能。。。難道要從開天辟地看起嗎。。。
6.?。?!妹!呢!6.16更新評論:死鬼的鬼火應該是小黑的龍火天賦;冰屬性的小師妹變成了同樣是冰屬性的琳,三段跳改成猴子的筋斗云;白發改名了,以后應該是風屬性;蒼牙是個沒圍巾的假忍者