忍者大亂斗oppo版是一款以降妖伏魔為題材的日式RPG手游,精致唯美的動漫美術風格,豐富多彩的劇情故事引人入勝,帶給你不一樣的視覺與游戲體驗。游戲講述了一個在重重危機中激發熱血與勇氣的故事,神魂飛散的魔神加納即將復活,各地妖魔作亂的事件頻發,更不乏眾多可以號令邪祟的大妖怪現世,世界陷入了無比動亂的黑暗時代。而你,作為身負絕技的陰陽師,是時候帶領你旗下的契約獸與女巫們前去對抗妖物了。
游戲中等級關乎系統的開啟以及裝備的穿戴還有鬼王層數的開啟,所以作用很大,而經驗副本作為每天經驗的重點來源,沒有之一,更加值得了解。樓主經過測試以及計算,給出了經驗副本組隊的攻略。
先了解一下經驗副本的各個機制。
1.鼓舞,鼓舞共10次,5次銅幣鼓舞,5次綁玉鼓舞。每次鼓舞增加副本內傷害10%,鼓舞滿增加傷害100%。
2.出怪機制,游戲中出怪機制比較好看出,是按照時間出怪的,前90秒第一種怪,中間90秒第二種怪,最后120秒第三種怪。越往后怪物的經驗越高,據觀察最后一波怪的經驗差不多有第一波的兩倍了。所以前三分鐘的經驗獲得經常沒有后兩分鐘多。
3.經驗分配。樓主大號和小號一起打的時候發現,經驗副本內大概是按照傷害分配經驗的,一個怪物的經驗會按照傷害分給對他造成傷害的玩家。這個機制是這篇攻略的存在必要之一——如何選擇隊友能在這種機制下獲得最大的經驗收益。
4.怪物經驗增長機制,怪物的生命和經驗不是一直不變的,是和打的人等級相關的。組隊情況下,怪物的經驗和生命還和所有人的等級相關,具體的關系沒有去測,但大概關系是隊伍等級的總和越高怪物生命越高,經驗越高。
這個關系會非常影響我們的經驗收益。如果和非常低等級的玩家組隊,我們獲得的經驗會明顯下降,不過好像有個閾值,不會低于一定的值。但是這個閾值已經讓人不能接受地低了。