三國志漢末霸業(yè)是一款純單機(jī)無氪金的三國策略游戲,玩家扮演三國一方君主,需要管理內(nèi)政外務(wù),不斷通過戰(zhàn)爭擴(kuò)張自己的軍事勢力,最終一統(tǒng)三國!基礎(chǔ)的內(nèi)政安排、人事探索、謀略都采用放置類管理模式,減少繁瑣的重復(fù)操作,讓玩家能聚焦其他突發(fā)事件,60多種國家和1100多個武將的選擇,回歸傳統(tǒng)回合制游戲的玩法模式,最好玩的挑戰(zhàn)模式都在這里。
1、超過1300名登場武將(包括歷史和演義武將)。
2、30項(xiàng)武將基本能力的細(xì)分化設(shè)計,更能體現(xiàn)武將之間的差異。
3、超過300種以上的獨(dú)立配置的武將特性,全面凸顯武將個體差異。
4、超過500種有考據(jù)的物品寶物設(shè)定。多種分類劃分來滿足不同的喜好需求。
5、近六十多個不同類型的城市,200多種有據(jù)可考的城市特征和特產(chǎn)。
6、豐富的技術(shù)研究和開發(fā)項(xiàng)目,體現(xiàn)了科技對勢力發(fā)展的重要性。
7、三大基本兵種和近二十種特殊兵種構(gòu)成豐富的兵種體系。
8、超豐富的官職系統(tǒng)。
9、各種自然現(xiàn)象和事件災(zāi)害模擬出多災(zāi)多難的三國時期。
10、豐富的來訪事情,商人、仙人、名士、名醫(yī)、名匠、劍客游走四方,引發(fā)各種功能事件。
在三國志漢末霸業(yè)中除了一些常規(guī)的兵種以外還存在著特殊兵種,這些兵種有著自己的特性,這些特性一如歷史上他們的輝煌戰(zhàn)紀(jì),可以給玩家們帶來更深入的三國游戲代入感。
類別 名稱 特點(diǎn) 特技 推薦度 弓兵 連弩兵 普通可以造成三次傷害,射程第二遠(yuǎn) 連射 五星 無當(dāng)飛軍 遠(yuǎn)程攻擊下有幾率造成毒箭效果,遠(yuǎn)攻距離最遠(yuǎn) 毒箭 四星半 五溪蠻兵 普攻對攻擊范圍內(nèi)的三個敵人造成傷害 狂戰(zhàn) 四星 騎兵 西涼鐵騎 對弓兵時騎兵使用突擊時傷害提升 突破 四星半 飛熊輕騎 機(jī)動力最高 長驅(qū) 三星半 白馬義從 在使用奔射技能時,可以對攻擊范圍內(nèi)最多三個敵方目標(biāo)造成傷害 亂射 四星半 象兵 突擊比成功 踐踏 五星 虎豹騎 對步兵弓兵使用突擊成功時,傷害提升,并且必定混亂 疾馳 三星 步兵 丹陽兵 士氣不會遞減 無畏 四星 解煩軍 不受混亂、挑釁、恐懼、偽報的效果 未知 三星半 藤甲兵 在堅守技能狀態(tài)下,可以免疫步兵和弓兵的攻擊 藤甲 三星半 白耳精兵 在槍陣下對騎兵傷害提升,反傷也相應(yīng)提升 反擊 四星 大戟士 普攻和槍陣下對騎兵傷害增加 未知 四星 先登死士 無 未知 三星 陷陣營 普攻槍陣下對全兵種傷害提升,反傷提升 未知 四星半武將特性其實(shí)就是在與其特性要求的兵種一起戰(zhàn)斗時,武將只要裝備了虎符,相應(yīng)的兵種就能獲得15%攻防加成,十分可怕,這些特性并不是所有武將都有,下面小編給大家列舉一下。
兵種類別 兵種名稱 適用特性武將 弓兵 連弩兵 諸葛亮、姜維、黃月英 無當(dāng)飛軍 張巍、王平 五溪蠻兵 沙摩柯 騎兵 西涼鐵騎 馬超、馬騰、韓遂、華雄、徐榮、閻行 飛熊輕騎 李榷、郭汜、樊稠、張繡、張濟(jì) 白馬義從 公孫越、公孫瓚、公孫續(xù)、公孫范、趙云 象兵 木角大王 虎豹騎 曹操、曹真、曹純、曹休 步兵 丹陽兵 太史慈、劉備、諸葛恪、許耽 解煩軍 韓當(dāng)、陳修、張溫、胡綜 藤甲兵 兀突骨、土安奚尼 白耳精兵 陳到 大戟士 張頜、高覽、袁紹 先登死士 鞠義、鄒毅 陷陣營 高順、魏續(xù)特定的城市達(dá)到了一定的發(fā)展水平就會給,有些多有些少,比如像丹陽這種多的不得了,但是像虎豹騎這么猛的只有一個,因此玩家們在選擇兵種的時候也要多注意他給的虎符數(shù)量,畢竟這個資源還是比較稀缺的,虎豹騎也是因?yàn)橹唤o1個虎符所以很多時候并不被大多數(shù)玩家所熱衷。
很多玩家們都會發(fā)現(xiàn)有時候錢會非常不夠用,想著怎么去賺錢,其實(shí)賺錢的方法還是蠻多的,小面小編給大家羅列幾點(diǎn)。
1、守城的時候(或者說除了你要去攻城的時候,長年累月的兵力)==2000輕步兵+最多10000輕弓兵,其他的全部解散,特別是高消耗的騎兵甚至可以2000+8000的模式,來把守城消耗降到最低。如果這種兵力配置打不過3-5W的AI攻城,就不是經(jīng)濟(jì)問題,是戰(zhàn)術(shù)問題了,這方面如果能省下來,那就是一筆比較多的資金了。
2、開檔規(guī)劃好自己的科技,我的推薦還是 床弩最優(yōu)先出,然后軍事科技就可以先放一邊了;內(nèi)政科技按照你當(dāng)前或者近期規(guī)劃要攻下來的城市來研究,千萬別浪費(fèi),。這里因?yàn)榘姹娟P(guān)系,內(nèi)政出到酒或者布,很多城市都有酒,有酒,武將忠誠度就可以O(shè)K。有布,多是為女武將準(zhǔn)備的。
3、鑒于第1條,你恐怕每隔一段時間,就會被周邊諸侯光顧,很好,抓了俘虜賣人,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),這個戰(zhàn)是經(jīng)濟(jì)。
4、你主城已經(jīng)差不多滿內(nèi)政了吧(除了治水),開始準(zhǔn)備搞第二個城(貸款走一波),搞下來,還是1W-1。5W的兵力配置防守,繼續(xù)
5、此時,你應(yīng)該不是很缺錢了,科技一路研發(fā),注意,這個游戲,你永遠(yuǎn)不會覺得很有錢(反正極難下,我都統(tǒng)一半個天下了,也沒覺得不缺錢),所以,兵力配置,前線城市部署,以及各類城市武將安排,都需要你手動進(jìn)行。
【iOS版本 1.82?中的新功能】2020年09月20日
新增及優(yōu)化內(nèi)容:
1.新增外交功能:請求出兵--可想已同盟勢力,請求出兵攻打敵方城市;
2.新增外交功能:技術(shù)交換--可向其他勢力請求技術(shù),使用己方技術(shù)或資源進(jìn)行交換;
3.重制外交功能:勸降--可對只剩一個城市的相鄰勢力進(jìn)行勸降(有嚴(yán)格限定條件);
4.新增謀略功能:破壞--可派遣本方一名武將及100兵力,對目標(biāo)城市進(jìn)行侵?jǐn)_破壞,降低其政務(wù)屬性;
5.新增謀略功能:蠱惑--可派遣本方一名武將去敵方城市游說太守,蠱惑其脫離原勢力自立;
6.重制謀略功能:聯(lián)盟--將原本只能由AI發(fā)起的“反xx聯(lián)盟”改為玩家也可發(fā)起,成功后會聯(lián)合多個勢力對其中一個勢力進(jìn)行圍攻;
7.重制戰(zhàn)場天文技能,可指定天氣變化,次回合起效;
8.重制戰(zhàn)場內(nèi)訌技能:可對任何敵部隊(duì)使用,成功后敵部隊(duì)會將離其最近的友軍作為攻擊目標(biāo);
9.新增了第二批武將特技:總計38名將特技,4個自建武將特殊特技;
10.新增了君主退位功能,退位后按繼承順位新君主繼位,退位君主變?yōu)閯萘ο碌囊话阄鋵ⅲ?/p>
11.新增開局小引導(dǎo);
12.擴(kuò)充陳情任務(wù)系統(tǒng):追加6個材料收集陳情任務(wù);
13.優(yōu)化了武將篩選:武將情報、賞賜列表中增加武器類型分類;
14.優(yōu)化了游戲參數(shù):災(zāi)害幾率、武將自立反叛幾率會隨游戲回合數(shù)增加而遞增;
15.優(yōu)化了游戲參數(shù):調(diào)整了武將受傷概率,低概率更低,高概率則更高;
16.優(yōu)化了游戲參數(shù):子女出生時,設(shè)置屬性的算法調(diào)整;
17.新增頭像:總計6個;
修復(fù)錯誤:
1.修復(fù)了新建武將男頭像編號1359出現(xiàn)女頭像的問題;
2.修復(fù)了麒麟送子符能賞賜女武將的BUG;
3.修復(fù)【賞賜】替換寶物未增加親密度的BUG;
4.修復(fù)了戰(zhàn)場被足止之后,可以超遠(yuǎn)距離攻擊BUG;
5.修復(fù)了部分武將的列傳及勢力歸屬配置錯誤;
【安卓版本 0.9.5.1739 中的新功能】2020年09月19日
新增及優(yōu)化內(nèi)容:
1.新增3個外交功能
2.新增3個謀略功能
3.重制戰(zhàn)場天文技能,可指定天氣變化,次回合起效;
4.重制戰(zhàn)場內(nèi)訌技能:可對任何敵部隊(duì)使用,成功后敵部隊(duì)會將離其最近的友軍作為攻擊目標(biāo);
5.新增了第二批武將特技:總計38名將特技,4個自建武將特殊特技;
6.新增了君主退位功能,退位后按繼承順位新君主繼位,退位君主變?yōu)閯萘ο碌囊话阄鋵ⅲ?/p>
7.新增開局小引導(dǎo);
8.擴(kuò)充陳情任務(wù)系統(tǒng):追加6個材料收集陳情任務(wù);
9.優(yōu)化了武將篩選:武將情報、賞賜列表中增加武器類型分類;
10.優(yōu)化了游戲參數(shù):調(diào)整了武將受傷概率,低概率更低,高概率則更高;
11.優(yōu)化了游戲參數(shù):子女出生時,設(shè)置屬性的算法調(diào)整;
12.新增頭像:總計6個;
社區(qū)精選劇本:
1.新增5個社區(qū)精選劇本
修復(fù)錯誤:
1.修復(fù)了新建武將男頭像編號1359出現(xiàn)女頭像的問題;
2.修復(fù)了麒麟送子符能賞賜女武將的BUG;
3.修復(fù)【賞賜】替換寶物未增加親密度的BUG;
4.修復(fù)了戰(zhàn)場被足止之后,可以超遠(yuǎn)距離攻擊BUG;
5.修復(fù)了部分武將的列傳及勢力歸屬配置錯誤;