三國志戰略版百度客戶端是一款非常注重策略玩法的SLG戰爭手游,此版本中玩家使用百度賬戶登錄即可獲得專屬福利禮包,與好友一起結盟攻打城池。以經典的三國時期為背景,玩法采取排兵布陣的pvp對決模式,玩家不僅要考慮兵種的不同搭配,還要配合武將的屬性來搭配不同的兵種,不同的武將組合能夠組合出不同的組隊大招,實現以少勝多的、以強勝弱的經典戰役。
重點一:陣營加成先選一種
部隊使用3個同樣陣營的武將出戰會激活陣營加成,陣營加成可以百分比提升部隊全體武將的屬性,加成效果非常強力。但是想要獲得這種加成的前提是升級軍事建筑中的“協力-魏、協力-蜀、協力-吳、協力-群”。根據主公目前最好的部隊可以選擇性的優先提升一個陣營,這樣可以讓其中一個部隊達到最強的效果,依靠這個最強的部隊就能挑戰更高級的土地。
很多人都會優先選擇升級“協力-吳”,畢竟有孫堅、孫策這樣的強力開荒武將支持。
重點二:兵種適性運用
不到后期,除了器械兵種,其他兵種的差別都不會太大。這個時候更應該考慮武將的兵種適性,A級適性出戰武將屬性達到100%,S級適性出戰武將屬性達到120%,所以最好配上三個擁有同一種S級適性兵種的武將。在戰斗中無中生有增加20%的屬性會相當強力。
但是兵種之間也有克制關系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對克制的情況下可以被迫性的選擇A級兵種適性出戰。也就是說克制的優先級會大于S級兵種適性,謹記出戰千萬不要被克制。
重點三:注重士氣
士氣很容易被人忽略,每個武將初始士氣為100點,每移動一格扣1點士氣值,每停留1分鐘恢復0.5點士氣值。士氣不足100時,部隊出戰會百分百降低傷害,當士氣為0時,出戰降低70%傷害。所以千萬要注意士氣問題,不要遠程作戰,并且熟用行軍操作。遠戰必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復后再攻占。
重點四:等級很重要
在前期武將的等級會偏低,主公一定要注意等級問題,每升10級會獲得10點屬性點,每一次升級都會根據屬性成長提升屬性。如果主公的時間不多,那么可以專練一個主力隊,在前期有一個主力隊就夠玩了。
重點五:戰法升級與學習
主公也需要多注重戰法問題。剛開始先用B級戰法也好過一個都不用,而且系統也會贈送一些戰法給主公開荒。在前期如果主公戰法分配不夠,那么建議把最好的戰法給主力隊。武將配戰法時可以按照武將的屬性偏向來決定學習哪一個,偏向武力就學兵刃輸出戰法,偏向智力就學謀略輸出戰法,偏向統率就學輔助型的戰法。
另外在非新手期遺忘戰法會返還80%的戰法點,是有損遺忘,這一點也是需要注意的。
重點六:總結
當武將達到20級的時候還可以穿戴裝備,這里也就不多介紹了。總的來說主公一定要注意各種屬性細節,陣營加成、兵種適性、士氣值、等級都會極大程度的影響到武將的屬性。如果你能巧妙的利用這些細節,那么你的武將就會無中生有的變強!
【三國志戰略版百度版2017.710中的新功能】2021年5月17日更新
【新版本-“軍爭地利”】
-地形升級:丘陵、濕地、荒漠、森林四大地形入局,新增暗道捷徑
-謀略升級:地形附帶特效,進攻路線增加,需多加注意搶奪軍事要地
以下為具體更新內容:
【豐富真實地形變量】
依據真實三國地形分布特點,新增丘陵、濕地、荒漠、森林四大地形,并對行軍形成不同影響:
-丘陵:行軍速度下降
-森林:視野下降
-荒漠:士氣消耗加劇
-濕地:承受更多不可回復傷害
【全新兵種技能,增加謀略工具廣度】
兵種與地形的互動特技,所有玩家皆可體驗
-弓兵:在丘陵上駐守獲得指令-伏擊,進入隱身狀態且能造成控制效果,不受濕地負面效果影響
-騎兵:在荒漠中獲得指令-突擊,提升行軍速度同時,傷害提升;且不受丘陵負面效果影響
-盾兵:不受森林負面效果影響,在濕地時獲得指令-盾墻,根據比例反彈敵人傷害
-槍兵:無視荒漠負面效果,在森林駐守時獲得指令-列陣,獲得減傷效果
【新增同盟建筑,進攻利器】
-新同盟建筑-軍陣:每個同盟僅可同時擁有兩座軍陣,軍陣既定范圍內,敵軍主城九宮圖八卦陣效果無效化
【新武將】
魏國-王雙、魏國-滿寵
【新戰法事件】
水淹下鄴、定軍山之戰