三國志戰略版日本版是一款全新打造的策略戰爭手游,玩家在此版本中可以和日本的玩家一起游戲,搭配強力武將與兵種一起結盟制霸三國。通過不斷招募兵馬,排兵布陣來逐漸將自己的勢力擴大。值得一提的是:該作融入了真實戰術體系與隨機生成的戰斗場景,玩家在對戰是有可能前腳還是晴空萬里,后面一刻就變得大雨傾盆,不確定的天氣與地形因素極大的增加了游戲的可玩性和策略性。
1、玩家可以重逢歷史上的名將,識人用人,登庸委任,單挑舌戰,篆刻自己的青史佳話。
2、玩家可以兼顧大局,在資源有限選擇眾多的前提下,算計博弈崛起成為一方勢力。
3、玩家可以排兵布陣,搭配戰法與兵種,綜合敵我情況,真切感受以少勝多攻占強敵的成就感。
4、玩家可以面對整個世界,感受戰爭的重量,感受自己的一舉一動都在影響歷史、影響環境,領略戰爭動態變化,一步一步開創屬于你的歷史。
5、崛起的唯一捷徑就是算計與克制,萬里基業都需要諸位謀者一步一步依靠策略與算計去夯實。
6、沒有既定的勝利,沒人知道下個版圖埋伏著怎樣的疾風驟雨,征伐中永遠充滿變數。
矢志以北,間軍謀國。沮授的一生是可以受到很高的評價的。三國志戰略版沮授黑科技陣容搭配是什么?有的像三國謀士沮授一樣,精神的玩家肯定很想知道這個答案。因為在戰略版里也是一個很受歡迎的武將。這也是因為他有著寧死不肯向曹操投降的矢志精神。同樣他也向袁紹號召著緩圖天下的計劃,但袁紹這個人徒有其表,是聽不進去忠言逆耳的。可惜了這一位忠心的謀士。
沮授陣容搭配
當然,這款游戲真的講述了一個真實的三國。沮授最好的搭配還真是袁紹這一個庸主。不過拋開歷史,只說游戲這樣一個組合,反倒有奇效。袁紹的萬箭齊發與沮授相配合起來,居然可以做到一邊控制敵軍,一邊造成不少的傷害。這種既有傷害又能粘人的打法,對不少的隊伍造成了一個很大的頭疼。
沮授可以去學習諸葛亮的草船借箭,或者是曹仁的八門金鎖陣,這樣可以讓它免于在戰場上瞬間被敵人集火消失。而可以對敵人造成他本身黏人的控制,這真是一種很強的黑科技呀。
沮授介紹
沮授總體來說是一位標準的智將,當他所有的屬性升到滿之后,也是有200多的智力的。不過沮授的技能是會給敵人帶來控制的。但是其歷史是悲壯慘烈的,當時他與好友田豐的計謀一并不被袁紹接納,導致袁紹敗走官渡,四世三公的基業崩潰一簣。
一、鐵騎驅馳
1、戰斗前2回合使敵軍全體行動滯后,對敵軍成功發動突擊戰法后降低敵軍統率。
2、新的遇襲效果可以對應先攻。騎兵兵種一直沒有能全體獲得先手的buff,這個遇襲雖然也不是獲得先攻狀態,但應該是起到類似的作用了。
3、適用隊伍:張遼隊、呂布隊、孫權隊,跟虎豹騎搭配效果更佳。
二、裸衣血戰
1、以自身無法發動主動戰法為代價,前三回合獲得90%的連擊效果,降低自身及敵軍一人40%統率,并提高雙方降低統率值之和的40%。
2、菜刀隊爆發型戰法,降低統率的同時會提高自身武力,但是這個武力不會太高。以雙方200統率值計算,也就提高64點武力值,沒有達到一個離譜的程度。此外3、在主動戰法不多的開荒時表現十分不錯。
適用武將:孫尚香、馬超、馬云祿這種非常依靠普攻打傷害的武將,但是要解決好盛氣凌敵帶來的繳械以及武將的生存能力。
三、引弦力戰
1、弓兵專屬被動戰法,普攻后有概率獲得群攻效果,群攻傷害值跟馬超自帶戰法差不多,若處于群攻狀態則提高武力,持續3回合,額外疊加6次。
2、這是一個歐皇戰法,適合能高頻次進行普攻的弓兵武將(太史慈、孫權、呂布)。臉好的時候武力疊加起來誰也擋不住,臉黑的時候還不如馬超的自帶戰法。但3、是能高頻次普攻的武將一般來說都會攜帶突擊戰法,以這樣一個45%概率獲得群攻狀態的被動戰法替代一個突擊戰法,孰優孰劣尚難定論。
適用武將:太史慈、孫權、呂布、孫尚香
四、剛勇無前
1、受到兵刃傷害后,下個行動回合提高20%會心并使下個攻擊的傷害提高65%。
2、適合能穩定受到兵刃傷害或者穩定造成高額兵刃傷害的武將。樂進應該是最合適的武將了,每回合開始階段穩定釋放高傷害戰法,由于增益效果會在下回合觸發,因此呂布并不適合。
適用武將:樂進、夏侯惇、甘寧
五、斂眾而擊
1、對敵方1-2人造成傷害,并有幾率治療自身,治療量受武力影響。
2、又是一個看臉的戰法,35%的觸發概率本就不高,可還有50%概率只能攻擊敵軍一人,在35%概率發動的情況下再有45%概率治療自身,不得不說實在是太難了。個人認為實用性遠不如落鳳和縱兵劫掠。
適用武將:高武力武將
1、首先進入游戲內,點擊下面的武將
2、選擇其中一個武將,我們查看一下信息
3、在這里可以看到覺醒的基礎條件,等級和戰法等級
4、戰法等級需要升級到最高,這里需要用到比較多的戰法點可以用武將去轉換
5、在滿足條件之后這里有覺醒的提示
6、而提升的消耗是你同星級的兩張卡牌,所以系統送的城衛多保留起來
7、覺醒后戰法位置就出來了,你可以給你的武將學習新的戰法
【三國志戰略版日服2017.710中的新功能】2021年5月17日更新
【新版本-“軍爭地利”】
-地形升級:丘陵、濕地、荒漠、森林四大地形入局,新增暗道捷徑
-謀略升級:地形附帶特效,進攻路線增加,需多加注意搶奪軍事要地
以下為具體更新內容:
【豐富真實地形變量】
依據真實三國地形分布特點,新增丘陵、濕地、荒漠、森林四大地形,并對行軍形成不同影響:
-丘陵:行軍速度下降
-森林:視野下降
-荒漠:士氣消耗加劇
-濕地:承受更多不可回復傷害
【全新兵種技能,增加謀略工具廣度】
兵種與地形的互動特技,所有玩家皆可體驗
-弓兵:在丘陵上駐守獲得指令-伏擊,進入隱身狀態且能造成控制效果,不受濕地負面效果影響
-騎兵:在荒漠中獲得指令-突擊,提升行軍速度同時,傷害提升;且不受丘陵負面效果影響
-盾兵:不受森林負面效果影響,在濕地時獲得指令-盾墻,根據比例反彈敵人傷害
-槍兵:無視荒漠負面效果,在森林駐守時獲得指令-列陣,獲得減傷效果
【新增同盟建筑,進攻利器】
-新同盟建筑-軍陣:每個同盟僅可同時擁有兩座軍陣,軍陣既定范圍內,敵軍主城九宮圖八卦陣效果無效化
【新武將】
魏國-王雙、魏國-滿寵
【新戰法事件】
水淹下鄴、定軍山之戰