三國志戰(zhàn)略版無敵破解版是一款玩法硬核的策略對戰(zhàn)手游,此版本針對與血量系統(tǒng)進(jìn)行破解,玩家的軍隊(duì)和武將不會收到任何傷害,快速攻略其他城池。游戲再現(xiàn)的多種三國戰(zhàn)略工事,如瞭望塔、箭塔、拒馬等,皆可稱為玩家自由建造工事的基礎(chǔ),如此一來實(shí)現(xiàn)偵查周圍敵軍行蹤,或是解鎖各類強(qiáng)力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復(fù)士氣等,都有著不錯的助陣效果。
一、戰(zhàn)法搭配
1、這款游戲之中,有各種各樣的戰(zhàn)法,只要能夠搭配得當(dāng),就能夠獲得下面的效果。
2、小編選擇的是兩個(gè)四星武將,一個(gè)三星武將組合的陣容,這三個(gè)英雄擁有的戰(zhàn)法分別是:
被動戰(zhàn)法反擊,獲得反擊效果。
主動戰(zhàn)法瞋目橫矛,效果為屬性提升并獲得群攻。
主動戰(zhàn)法杯蛇鬼車,效果為造成謀略傷害并恢復(fù)兵力。
突擊戰(zhàn)法折沖御侮,造成屬性降低并使主將獲得抵御。
3、在這兒小編就不講解這四個(gè)戰(zhàn)法的詳細(xì)數(shù)據(jù)了,咱們將戰(zhàn)法融合在一起看看效果。當(dāng)這四個(gè)戰(zhàn)法發(fā)動的時(shí)候大概是這么個(gè)情況。
給敵方降低屬性的同時(shí)給己方提升屬性,同時(shí)還造成謀略傷害并且獲得群攻效果,最為變態(tài)的是擁有了抵御能力還可以反擊,最后戰(zhàn)斗的同時(shí)也擁有恢復(fù)兵力效果。
試想一下,當(dāng)你面對一個(gè)擁有恢復(fù)能力,擁有抵御能力,擁有反擊效果,擁有群體傷害,還能降低你的屬性給自己提升屬性的時(shí)候是不是無比的絕望?
4、這個(gè)就是三國志·戰(zhàn)略版之中,不同陣法搭配在一起的效果。各位主公在游戲的時(shí)候,一定不要忽略了戰(zhàn)法,因?yàn)樗娴暮苤匾?
5、當(dāng)然了,在這三個(gè)英雄擁有搭配組合的戰(zhàn)法的同時(shí),主公也別忘了其他屬性的加成,下面咱們就來看一下。
二、武將緣分
首先出場的是武將緣分,在游戲中,何進(jìn)、黃埔嵩、朱儁以及盧植是可以搭配緣分關(guān)系的,戰(zhàn)法為漢末職忠,戰(zhàn)法效果是使我軍全體的統(tǒng)率提升12點(diǎn)。了解了緣分關(guān)系之后,各位主公還有一個(gè)細(xì)節(jié)也別忘了。
三、陣營加成
1、游戲?qū)τ⑿鄯殖闪怂膫€(gè)陣營,分別為蜀、魏、吳以及群雄。如果主公仔細(xì)觀察就能夠發(fā)現(xiàn),何進(jìn)、盧植以及黃埔嵩皆為群雄陣容。同為群雄陣容也能夠觸發(fā)一個(gè)加成,具體看下面截圖。
2、協(xié)力-群,需要上陣3名同位群陣營的武將才能激活,升到10級可以獲得10%的群陣營屬性加成,以及提升群陣營武將在戰(zhàn)斗中獲得10%的經(jīng)驗(yàn)加成。
四、戰(zhàn)報(bào)詳情
1、掌握了這些搭配之后,就算是普通英雄(兩個(gè)四星一個(gè)三星)也能夠弒神,下面我們來看一個(gè)實(shí)戰(zhàn)以少勝多的戰(zhàn)報(bào)。
2、這是一個(gè)3200兵力對抗5400兵力的經(jīng)典以少勝多的戰(zhàn)役,我方等級為兩個(gè)12級,一個(gè)8級,敵方則是3個(gè)15級,從等級上來看,敵方等級更具有優(yōu)勢。
3、通過戰(zhàn)報(bào)詳情我們來看一下最為直觀的戰(zhàn)法效果。
4、在這張圖之中,我們能夠清晰的看到,武將發(fā)動了【群陣營】的效果加成,同時(shí)也發(fā)動了緣分戰(zhàn)法【漢末職忠】,與此同時(shí),黃埔嵩的戰(zhàn)法【后發(fā)制人】的反擊效果已經(jīng)施加。
5、而在這張圖之中,盧植發(fā)動了戰(zhàn)法【杯蛇鬼車】,何進(jìn)施加了【反擊效果】,只是因?yàn)楸N不符,導(dǎo)致【瞋目橫矛】發(fā)動失敗,黃埔嵩則是發(fā)動了被動戰(zhàn)法【后發(fā)制人】給敵方進(jìn)行反擊。
6、這次,這張圖之中可以清晰的看到【杯蛇鬼車】的恢復(fù)效果發(fā)動,我方戰(zhàn)斗之中恢復(fù)兵力,而敵方?jīng)]有,此消彼長也能拉開雙方的實(shí)力差距。
當(dāng)然了,在這場戰(zhàn)役之中,盡管【瞋目橫矛】因?yàn)楸N不符導(dǎo)致發(fā)動失敗,可我們依然能夠看到該戰(zhàn)法發(fā)動的幾率,為此小編建議各位主公在攻城掠地的時(shí)候,也要考慮到戰(zhàn)法與兵種的適配性。
【三國志戰(zhàn)略版無敵版2017.710中的新功能】2021年5月17日更新
【新版本-“軍爭地利”】
-地形升級:丘陵、濕地、荒漠、森林四大地形入局,新增暗道捷徑
-謀略升級:地形附帶特效,進(jìn)攻路線增加,需多加注意搶奪軍事要地
以下為具體更新內(nèi)容:
【豐富真實(shí)地形變量】
依據(jù)真實(shí)三國地形分布特點(diǎn),新增丘陵、濕地、荒漠、森林四大地形,并對行軍形成不同影響:
-丘陵:行軍速度下降
-森林:視野下降
-荒漠:士氣消耗加劇
-濕地:承受更多不可回復(fù)傷害
【全新兵種技能,增加謀略工具廣度】
兵種與地形的互動特技,所有玩家皆可體驗(yàn)
-弓兵:在丘陵上駐守獲得指令-伏擊,進(jìn)入隱身狀態(tài)且能造成控制效果,不受濕地負(fù)面效果影響
-騎兵:在荒漠中獲得指令-突擊,提升行軍速度同時(shí),傷害提升;且不受丘陵負(fù)面效果影響
-盾兵:不受森林負(fù)面效果影響,在濕地時(shí)獲得指令-盾墻,根據(jù)比例反彈敵人傷害
-槍兵:無視荒漠負(fù)面效果,在森林駐守時(shí)獲得指令-列陣,獲得減傷效果
【新增同盟建筑,進(jìn)攻利器】
-新同盟建筑-軍陣:每個(gè)同盟僅可同時(shí)擁有兩座軍陣,軍陣既定范圍內(nèi),敵軍主城九宮圖八卦陣效果無效化
【新武將】
魏國-王雙、魏國-滿寵
【新戰(zhàn)法事件】
水淹下鄴、定軍山之戰(zhàn)