三國(guó)志戰(zhàn)略版網(wǎng)易版客戶端是一款考驗(yàn)玩家對(duì)于資源分配的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,玩家在此版本中考驗(yàn)使用網(wǎng)易賬戶已經(jīng)登錄,領(lǐng)取專屬的福利資源禮包,招募強(qiáng)力兵種攻打他人。體驗(yàn)赤壁之戰(zhàn)、夷陵之戰(zhàn)等冷兵器時(shí)代的巔峰戰(zhàn)爭(zhēng),可以跟劉備和周瑜一樣,在赤壁水陸并進(jìn),一邊在水路駕駛著火的蒙沖、斗艦撞擊敵船,一邊在陸路放火追擊敵軍,還可以像諸葛亮那樣,利用山谷隘口設(shè)下八卦陣,搭配戰(zhàn)法與兵種,以弱勝?gòu)?qiáng)。
重點(diǎn)一:加盟
選擇一個(gè)同盟加入是每個(gè)主公都需要去做的事情,因?yàn)樵谶@個(gè)三國(guó)之中,玩家都會(huì)以盟為單位去耕作、占領(lǐng)、守衛(wèi)領(lǐng)土、甚至是立國(guó)。主公在加入同盟的時(shí)候可以看看同盟的總部是位于哪一個(gè)州的,和自己是同州就最好了,如果是在別的州那么建議主公不要加入,因?yàn)樵谇捌谀銈兛隙ㄍ娌坏揭黄稹?/p>
如果有人讓你為了同盟去再起,要注意一定不能選擇“東山再起”,那會(huì)讓你之前所有的努力都付之一炬,建筑等級(jí)全清零。所以一定要慎重考慮再起問(wèn)題,如果真的不合適就退盟吧,何必吊死在一棵樹(shù)上。
重點(diǎn)二:攻城與立國(guó)
每一個(gè)州都分了好幾個(gè)郡,在郡內(nèi)分別有小型城池和郡城兩種。前期可以攻占一些小型城池,攻占城池后全盟成員都會(huì)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)和資源收益加成。當(dāng)?shù)搅酥衅冢说燃?jí)達(dá)到30級(jí),且占領(lǐng)郡城就能立國(guó),立國(guó)后該郡的地圖就是我方的國(guó)土。玩家要做的就是守衛(wèi)自己的國(guó)土,并且入侵攻占他人的國(guó)土,勝者為王敗者為寇。
重點(diǎn)三:碼頭與關(guān)卡
三國(guó)志加入了真實(shí)的地形,每一個(gè)郡、州之間都有山川河流地形阻隔,玩家只能通過(guò)占領(lǐng)關(guān)口和碼頭才能前往其他州、郡。所以關(guān)口碼頭就是每個(gè)盟要把守的重地了,在游戲中經(jīng)常會(huì)開(kāi)展碼頭戰(zhàn)或者關(guān)口戰(zhàn),一旦戰(zhàn)爭(zhēng)勝利就意味著可以打入敵人的國(guó)土之中了。
重點(diǎn)四:淪陷與俘虜
三國(guó)志被淪陷是不會(huì)掉資源的,這是很多老手都關(guān)心的問(wèn)題。淪陷玩家會(huì)讓該玩家陷入俘虜狀態(tài),你可以連接這些俘虜玩家的地,奪取他們的視野,而且他們無(wú)法向你發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。
被俘虜?shù)耐婕蚁胍獬敔顟B(tài)有兩種方法:第一種是通過(guò)消耗資源解除;第二種是讓盟友幫你去淪陷那個(gè)人。這就是玩家與玩家之間的對(duì)決。
如果你是一個(gè)種田黨,覺(jué)得淪陷不會(huì)掉資源所以無(wú)所謂,那你就錯(cuò)了。種田黨會(huì)更加在乎土地會(huì)不會(huì)被別人搶走,如果你被俘虜了那你的土地不就任由敵人處理了,你的種田收益就自然得不到保障。
重點(diǎn)五:最終目標(biāo)
游戲以賽季為主,一個(gè)賽季大概歷時(shí)3個(gè)月左右。在這段時(shí)間里你得先征服郡,然后再征服州,最后征服群雄取得中間的洛陽(yáng),誰(shuí)拿洛陽(yáng)誰(shuí)便能稱王。賽季結(jié)束后會(huì)根據(jù)同盟占領(lǐng)城池的情況來(lái)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),同盟占領(lǐng)的州府越多,獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越豐富。
賽季結(jié)束后還會(huì)根據(jù)個(gè)人的成就來(lái)發(fā)放紀(jì)念武將和成就武將,這也是個(gè)人在這個(gè)賽季的貢獻(xiàn)證明。
【三國(guó)志戰(zhàn)略版網(wǎng)易版2017.710中的新功能】2021年5月17日更新
【新版本-“軍爭(zhēng)地利”】
-地形升級(jí):丘陵、濕地、荒漠、森林四大地形入局,新增暗道捷徑
-謀略升級(jí):地形附帶特效,進(jìn)攻路線增加,需多加注意搶奪軍事要地
以下為具體更新內(nèi)容:
【豐富真實(shí)地形變量】
依據(jù)真實(shí)三國(guó)地形分布特點(diǎn),新增丘陵、濕地、荒漠、森林四大地形,并對(duì)行軍形成不同影響:
-丘陵:行軍速度下降
-森林:視野下降
-荒漠:士氣消耗加劇
-濕地:承受更多不可回復(fù)傷害
【全新兵種技能,增加謀略工具廣度】
兵種與地形的互動(dòng)特技,所有玩家皆可體驗(yàn)
-弓兵:在丘陵上駐守獲得指令-伏擊,進(jìn)入隱身狀態(tài)且能造成控制效果,不受濕地負(fù)面效果影響
-騎兵:在荒漠中獲得指令-突擊,提升行軍速度同時(shí),傷害提升;且不受丘陵負(fù)面效果影響
-盾兵:不受森林負(fù)面效果影響,在濕地時(shí)獲得指令-盾墻,根據(jù)比例反彈敵人傷害
-槍兵:無(wú)視荒漠負(fù)面效果,在森林駐守時(shí)獲得指令-列陣,獲得減傷效果
【新增同盟建筑,進(jìn)攻利器】
-新同盟建筑-軍陣:每個(gè)同盟僅可同時(shí)擁有兩座軍陣,軍陣既定范圍內(nèi),敵軍主城九宮圖八卦陣效果無(wú)效化
【新武將】
魏國(guó)-王雙、魏國(guó)-滿寵
【新戰(zhàn)法事件】
水淹下鄴、定軍山之戰(zhàn)