侍魂5是一款從ps平臺上重新上架至手機平臺的經典游戲,侍魂5相比前代的侍魂系列增加了劍氣計量表的新系統,在角色攻擊時會消耗計量表并提供傷害加成,在角色受到攻擊時會慢慢的恢復計量槽。在滿值的情況下會有令人驚異的攻擊力最有特色的部分就是在街機版中玩家無法使用的BOSS級角色,隱藏角色將可以被隨意選用,這些特殊角色們將有PS2版所特有的原創游戲劇情和路線。
劍氣系統
血槽下面是綠色的劍氣槽,出刀攻擊會消耗劍氣,打中對手后也會消耗劍氣,不攻擊時劍氣會回復,劍氣越多攻擊力越高(滿跟不滿威力差距是不小的)。
怒氣爆發
屬于特殊模式之一,受到攻擊時也可以爆發,并可以破掉對手的攻擊!發動后之后時間計時暫停,角色立即轉入怒的狀態(怒的狀態下,劍氣槽變為平時1.25倍,怒爆發后劍氣槽為平時的1.5倍),劍氣瞬間加滿!爆怒槽隨時間減少,結束后,怒槽消失。和侍魂4最大區別是是怒爆發中取消連續斬,也不能在爆發中使用一閃。
無之境地
本作新追加的模式,發動條件是有怒時用D鍵“冥想”(冥想是在你被打加怒后,但又沒怒滿前,原地按住“D”來蓄)使體力計上方的冥想浮標到達體力值前方(也就是血比箭頭處更低,空手也可以發動哦),但“冥想”動作需要消耗怒氣值,條件符合后體力計轉為藍色,輸入↓↙←+CD就可以發動“無之境地”。此時對手的動作大大變慢(浮空追擊成為可能),并我方可使用“一閃”,使人可以洞悉對方的破綻進而一發逆轉。和怒爆發一樣,藍色的計量槽隨時間減少,結束后怒槽消失。由于怒爆發和無之境地都是每回對決只能使用一次的模式,且二者只能選用其一,所以要慎重考慮再使用。