使命召喚英雄將是全新的面貌出場(chǎng),在游戲玩法上,采用COC的游戲模式,不再是已第一人稱射擊的形式表現(xiàn),如此一來將現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)通過策略塔防的形式表現(xiàn)出來,使得整款游戲的創(chuàng)新性有了很大的提高,也不再局限于動(dòng)作射擊。但游戲歸根結(jié)底是以使命召喚為題材的,它為玩家提供品種繁多的作戰(zhàn)部隊(duì),玩家可以隨意搭配,建立強(qiáng)大的基地與敵人對(duì)戰(zhàn)。
使命召喚是一款經(jīng)久不衰的動(dòng)作射擊游戲,而使命召喚英雄將延續(xù)這個(gè)經(jīng)典,并加入自己的獨(dú)特之處,取其精華,推陳出新,再創(chuàng)巔峰。