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1-5層
①兵蟻
沒(méi)啥好講的,注意運(yùn)用卡門不要被圍毆就行
②巡游者
沒(méi)啥好講的,中規(guī)中矩的怪,擊殺后概率掉落?
③分裂偵察者
受到近戰(zhàn)攻擊分裂,但總血量不變(即所有它加起來(lái)血量等于總血量),血量高但傷害低,一定要卡門,另外它是飛行單位,不可以在懸崖邊的單行道上卡,擊殺后概率掉落且且只會(huì)掉落治療藥水(沒(méi)用過(guò)就不會(huì)顯示但心里明白就行)
④殘獸(雙刀哥)
萌新殺手二號(hào),移速1:2(你一步她兩步),攻速中上,概率格擋傷害,血量不高,但是傷害浮動(dòng)值高(有時(shí)候一刀0有時(shí)候一刀7.8這樣),把能用的都用了,盡量少被她砍就行,擊殺后概率掉落神秘的肉(食用方式看主帖)
⑤退役的戰(zhàn)術(shù)人形(太太)
稀有怪,血量中上,傷害中,攻擊概率流血,擊殺后掉落麻痹藥劑(已鑒定狀態(tài))
骨骼附魔
骨骼附魔獲取方式
1.校準(zhǔn)點(diǎn)券
2.心智功能磁盤(pán)
附魔詳情
獄火:免疫點(diǎn)燃,并且能將火焰轉(zhuǎn)為護(hù)盾,很實(shí)用
電勢(shì):被攻擊時(shí)加快子彈裝填速度
迅捷:周圍沒(méi)敵人時(shí)跑的更快(沒(méi)啥感覺(jué))
迷彩:犧牲防御,讓你更難被敵人發(fā)現(xiàn)(掩耳盜鈴?)
重甲:犧牲回避,悉數(shù)轉(zhuǎn)為防御(該打你疼的還是疼)
反斥:被攻擊時(shí)概率將敵人彈出(2格),靈活運(yùn)用可將敵人彈到懸崖,但是會(huì)彈狙娘很頭疼
荊棘:被攻擊時(shí)反傷給攻擊目標(biāo)(好像沒(méi)啥用)
擾亂:被攻擊時(shí)概率擾亂攻擊者,使其無(wú)法對(duì)你攻擊,但你可攻擊它,有效降低道中戰(zhàn)損
所用梯隊(duì):
兩隊(duì)(一隊(duì)ar打架,一隊(duì)任意守家。)
第一回合:
部署ar,向上一步。
部署守家。和左邊換位。
第二回合:
ar隊(duì)走到上方機(jī)場(chǎng)下邊。
第三回合:
ar隊(duì)沖往敵方指揮部
(對(duì)面指揮部上站著個(gè)很菜的代理人。打的時(shí)候可以拉一下ar讓ar優(yōu)先打分身)
把指揮部的代理人打掉后我方的重傷人形會(huì)變成一個(gè)帶小弟的代理人。
不過(guò)點(diǎn)結(jié)束回合就直接結(jié)算了。
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