由于平臺策略調整,結合整體運營情況以及后續產品上線的考慮,官方懷著萬分遺憾的心情宣布:《石器聯萌》將關閉服務器登陸接口,并且停止游戲的運營。
《石器聯萌》是一款以石器時代為背景、集養成、策略于一體的MMORPG手機游戲,為玩家營造一個充滿了娛樂和想象的遠古世界。采石捕魚、培養寵物、野外冒險、玩家競技……讓你夢回遠古,重回大自然的世界!《石器聯萌》采取回合制玩法、六宮格戰斗模式,游戲一開始,玩家在選擇好職業后,就將作為六勇士的繼承者出現在遠古星球上,故事就從這里開始。
【石器聯萌手游操作玩法介紹】
★ 戰斗擊殺順序
游戲中戰斗雙方各站在左右兩邊,每邊有2列,3行共6個格子。主角和寵物需要站在這些格子中。戰斗時,任意角色進行攻擊時的優先目標順序為:
與自己同一行的編號小的敵人>與自己同一行的編號大的敵人>其余編號小的敵人>其余編號大的敵人。
★ 戰斗回合設定
戰斗以回合制進行,在每一回合,戰斗雙方所有角色都會行動一次。行動順序按照戰斗雙方所有角色的敏捷值從高到低排列,敏捷值高的先行動。所有角色行動一次后則本回合結束,進入下一回合。
★ 能量值設定
游戲內天賦技能的釋放是需要能量值的。玩家在進入戰斗后,才能擁有此項屬性,范圍在0~100。角色的初始能量值為50+自身狀態加成(比如自己附帶被動技能效果為能量+10等)。
能量值可以通過釋放技能獲得(除天賦技能外)。
★ 戰斗勝負判定
當戰斗雙方的任意一方全部成員都死亡時,該方失敗,對方勝利。
戰斗最大回合數為20回合,超過20回合沒有分出勝負,則根據剩余總血量比進行比較,百分比少的一方失敗。如果百分比相同,則判定挑戰者失敗(挑戰者即主動發起戰斗的人)。