武士刺客是一款角色扮演冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲。在游戲中玩家扮演一位武士忍者,你需要在半神魔的手中將自己的妻子解救出來,你擁有許多與眾不同的能力,這是打敗boss的關(guān)鍵。在此期間玩家不僅僅要完成極具特色的挑戰(zhàn),還擁有各式各樣的機(jī)關(guān),整體上看增添了難度,而且擁有大量隱藏的挑戰(zhàn)區(qū)域,這些內(nèi)容都讓作品擁有了更多的探索性,玩家將要在其中嘗試游戲的特色。
1.游戲的畫面,則使用了剪影風(fēng)格,相信大家都不會(huì)陌生,經(jīng)典游戲暗影格斗就是這個(gè)調(diào)調(diào),而相比起來,Ninja Arashi更加注重背景的細(xì)節(jié),很多地方我們還可以看見陽光的變化,簡(jiǎn)直令人驚嘆,路過櫻花,也會(huì)有種飄動(dòng)的感覺,不得不感嘆開發(fā)者的用心。
2.作為一款動(dòng)作游戲,操作的感覺也是非常重要的,這里面最讓我印象深刻的就是二段跳以及跳躍時(shí)發(fā)動(dòng)砍擊的連貫性,開發(fā)者在設(shè)計(jì)游戲時(shí),賦予了人物黏性屬性,讓我們可以在巖石或者障礙物邊緣滑動(dòng),這也就讓很多隱藏區(qū)域設(shè)計(jì),得到了實(shí)現(xiàn),增加了游戲的可玩性。
3.除此之外,人物也加入了養(yǎng)成系統(tǒng),主要就是幾種攻擊方式的提升,需要使用金幣和鉆石來升級(jí),目前來看,還是比較簡(jiǎn)陋的。
4.剪影的風(fēng)格,以及細(xì)心的畫面處理,讓游戲第一眼就給人留下了深刻的映像,而闖關(guān)玩法的低門檻,則是讓玩家能一開始就接觸到游戲的樂趣,當(dāng)然最重要的陷阱設(shè)定以及隱藏元素的出現(xiàn),讓游戲耐玩了很多。
1.作品也加入了很多的解謎成分,你要體驗(yàn)精彩的挑戰(zhàn)和不一樣的玩法,戰(zhàn)斗中地上會(huì)出現(xiàn)標(biāo)識(shí)并告訴你哪里會(huì)出現(xiàn)陷阱,需要注意的是游戲中角色的才能并不在于所掌握的忍術(shù)多少,而是在于永不放棄的毅力。
2.你要筆直的前進(jìn)并且絕不違背自己的誓言,還要注意無論何時(shí)都不放棄的剪影式畫風(fēng)和爽快的殺敵快感,玩家在其中要體驗(yàn)屬于你自己的江湖。
3.打造出了緊張且刺激的戰(zhàn)斗過程,玩家在游戲不僅僅要扮演其中的武士刺客,還要化身成為武士在其中解救自己的妻子,你在挑戰(zhàn)中不僅僅要小心翼翼的靈活使用技巧,還要通過以競(jìng)技場(chǎng)為背景打造的畫面場(chǎng)景操作自己的角色打造出精心設(shè)計(jì)而成的畫面,是一部非常適合廣大玩家體驗(yàn)的動(dòng)作游戲。
4.畫面中打造出了非常勁爆的場(chǎng)景和刺激的畫面,你要通過驚險(xiǎn)的格斗玩法在其中感受不一樣的特色內(nèi)容,擁有刺激的戰(zhàn)斗和精彩的游戲背景,你要通過熱血的對(duì)決在其中體驗(yàn)3種擁有不同特色的地圖。
5.加入了45個(gè)有趣的關(guān)卡和Boss地圖,作品中擁有易于控制的動(dòng)作,你要提升自己的角色技能并購買服裝進(jìn)行偽裝,挑戰(zhàn)中的你不僅僅要通過一系列的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)自己,還要憑借自己強(qiáng)大的實(shí)力在其中獲得分?jǐn)?shù)。