無序之路無限金幣鉆石版是一款簡單好玩的Roguelike游戲,游戲為玩家提供了大量的武器,像素風格的畫風給游戲增加了一些趣味和可玩性,并且無限的金幣和鉆石能讓你在商店不必再去取舍強力道具。游戲有著眾多的角色可以解鎖體驗,每個角色有著特色玩法,而且還有著數百種不同的武器可以使用,玩家將控制角色前往各個隨機的關卡冒險,與各種各樣的怪物戰斗,給你絕佳的游戲樂趣!
1. 精細像素酷炫光影,視覺沖擊圍觀都嗨;
2. 武器多樣技能豐富,無限疊加強到爆渣;
3. 冒險路線自由選擇,隨機關卡奇遇不同;
1、類似元氣騎士冒險闖關玩法,各種隨機事件;
2、加入了地牢和rougelike的元素玩法,豐富的體驗感;
3、各種隨機刷新的武器裝備,選擇合適的搭配使用;
4、通過各種不同的冒險關卡,解鎖獲取全新的裝備;
掌握科技迅速崛起的大都會和保守信奉魔法的古代國王,激烈的武裝沖突已經持續了幾年!整個世界被毀壞的千瘡百孔,生活在這個時代下,無論是天生擁有敏感體質的異人族,還是更勝于 科技的人類,都在戰爭中流離失所,不堪忍受這種爭端的異人和人類成立了新的組織,反對這場戰爭,希望能雙方能達成和平。這個組織的領導者法蘭克,是一個英明的領導,在他的領導下和平軍, 異人族,人類都達成了協議,雙方的和平在不遠的將來就要達成了。但是就在弗蘭克剛剛結束了三方協議會談的當天晚上,法蘭克離奇的死亡了,在他死前的書桌上,留下來一封只有血字的信,顯然是弗蘭克在臨死之前臨時留下的線索,信上面的血字是:無序之路!
法蘭克出事的第二天,基地來了不少不速之客……
游戲是真的挺不錯 像素真的還不錯 人物也不僵特靈活 怪物那些也非常有意思 道具也多 道具還有互相搭配組成套路;
游戲很好玩,元素也很多,唯一建議的是把升級的門檻降低一些,最好能提高箱子開出圖紙的幾率,不然打久了就感覺千篇一律。武器飾品零件這些元素你們也不少啊,為何要這樣呢;
挺好的游戲,給好評是因為boss太硬霸了,放技能好歹有個前搖啊,秒放還沒有固定軌跡;
難道是因為我長的太帥了嗎?史萊姆就是不讓我走。
分就不打低了,我只是想探討一下,
怎么這類像素roguelike手游的同質化也開始了?
像素風從來都是以游戲性為主要設計目標的,
端游以撒、挺近地牢,手機的元氣騎士玩法熱起來了,同類型就瘋狂出現了?
玩roguelike少的手游玩家,可能真以為只有開槍biubiubiu一種類型。
隔壁死亡細胞,失落城堡等等的優秀范例,也沒見幾個模仿。
再就是拋開roguelike不談先,
【像素風,得有幾個點去抓住玩家!哪怕只抓住一點!】
1.優秀且完整的美術風格
2.不失深度的背景設定
3.有自己的獨特玩法,哪怕是模仿,想一下你給玩家好玩的點與同類游戲區別在哪?(而不是看起來,哦!強烈的什么什么的既視感)
以目前宣傳視頻來看,老像素迷挺失望的,沒怎么get到策劃想抓住玩家的點,就像一鍋大雜燴,雜而不實。
像素風從來都是以游戲性為主要設計目標的,
不希望被人噴成換皮啊,像素粗制濫造的代名詞。