芯的希望是一款音樂卡牌獨立游戲。 游戲內容圍繞著芯片對戰而展開。 對戰方式較為特殊。 游戲采用增進式即時回合制對戰,也就是依靠不斷的提升自己降低對方的能力值達到高速的人氣增長。 最終經過5個階段的速度比拼分出勝負。 游戲是強聯網長連接類型游戲(類似于角色扮演類游戲),需要穩定的網絡才能很好的進行游戲。一起來感受一下音樂卡牌的魅力所在吧!
芯的希望是一個多人實時策略競技對戰的音樂手機游戲。 游戲內容圍繞著芯片對戰展開。 對戰方式較為特殊。 最終的勝利依靠對戰前策略、對戰中特技釋放以及音符插件的合適選擇。ATB回合(即時回合制)比傳統回合的優勢:戰斗節奏更快 與傳統回合制等待30秒計時的戰斗模式不同。ATB回合的戰斗節奏更快,因為在ATB回合中,每個戰斗單位都是獨立的個體,互相之間的戰斗順序并不干擾,戰斗單位攻擊的先后順序是由個人的敏捷屬性的高低來判定的。如果敏捷數值相差過高,那么有可能在相同時間內,A攻擊B三次,而B只攻擊A一次的情況。當然,A敏捷高的同時,其他屬性自然會降低(比如耐力低),B敏捷低得同時其他的屬性會高(比如技巧高)。
ATB回合(即時回合制)策略性更強,在3.0回合網游時代,ATB回合系統加入了“空間”的概念,“空間”是指游戲中的武器、技能都有作用范圍的概念,如槍系技能可以打前后2個單位,范圍法術區分橫排范圍、十字形范圍、九宮格范圍。因此,為了躲避對方攻擊傷害(如十字范圍攻擊),就要采取站位的變化。