《賢者之石起源》是清露工作室根據(jù)上一款游戲《賢者之石》所推出的續(xù)作。小編今天帶來的就是賢者之石起源手游的游戲下載地址,在畫面提升的同時,劇情上講述的是上一代以祭禮為首的冒險團隊封印時空裂縫的故事。在起源的故事中,我們增加了許多亡靈類其他兵種,增添收集的樂趣。在這里,你可以找到兒時的回憶、戰(zhàn)斗的快感以及體驗到最后結局的那一份喜悅。
金幣鉆石是游戲中必需品,可以用來購買各種道具裝備,但僅僅是由游戲中的任務和獎勵獲得是不夠的,還是需要其他途徑來獲得,比如進行修改。
首先,下載一個MT管理器(需要root),在根目錄/date/date里找到賢者之石的文件夾(例如我的是com.qinglu.xzzsqy),打開后進入shared文件夾里,找到一個Cocos2dxPrefsFile.xml的文件,打開會出現(xiàn)一列數(shù)據(jù),把goldCoin后面的數(shù)字改成99999999,再把diamond后面的數(shù)字也這樣改,然后點右上角保存退出,你會發(fā)現(xiàn)多了一個文件,刪掉它,就修改成功了
文檔里“exp”表示經驗池的經驗,初始貌似48,可在前面加7個9;“star”表示技能點數(shù),不知道怎么算的,它值越大技能點越多(這樣就不用反復重置了)
各種英文代表的意思
star——可用技能點(改為6048就是2000了,足夠用了,務必先改這個后進游戲先學完技能再改別的)
gift——禮物?(沒改的必要吧)
goldCoin——當前金幣
expDropOut——增加經驗掉落量(改為324為增加1倍經驗,改為3048為增加10倍經驗,改為6048為增加20倍經驗)
shareBonuse——分享獎勵(沒必要改吧)
advancedSR——進階增加的成功率(改為324為增加100%成功率)
storYtag——關卡進度(沒必要改吧)
chapter——故事章節(jié)(沒必要改吧)
skillAppearSR——增加技能洗練時技能出現(xiàn)幾率(初始60%)《改為168就是100%概率了》
diamondDropRate——鉆石掉落(初始1%,等于游戲里數(shù)字10)《改成2994就是100%掉率了》
skillKeepSR——煉魂技能保留概率(初始60%)《需要改為168就是100%概率了》
petCapacity——生物容量(改為6048就是2000了,足夠用了)
star——可用技能點(改為6048就是2000了,足夠用了,務必先改這個后進游戲先學完技能再改別的)《因為很重要,所以重復次》
variationSR——增加資質洗練時獲得變異資質生物的概率(初始2%,等于游戲里數(shù)字20)《改成2964就是100%變異概率了》
equipmentCapacity——裝備容量(改為6048就是2000了,足夠用了)
exp——存儲的經驗
level——等級???哪個的等級??
resetSkills——技能重置(沒必要改吧)
diamond——當前鉆石
guideTag——隨從??(試了沒效果,所以不知道作用)
hard——難度(沒必要改吧)
day——時間(沒必要改吧)
advancedCost——進階費用降低(改為339為降低99%)
composeCost——煉魂費用降低(改為339為降低99%)
ad——廣告
gainPet——增益寵物(試了沒效果,所以不知道作用)
addSkillSR——添加技能成功概率(改為324為增加100%成功率)《初始概率沒交代,就當不存在好了。。。》
goldCoinDropOut——增加金幣掉落量(改為324為增加1倍金幣,改為3048為增加10倍金幣,改為6048為增加20倍金幣)
該游戲難度是有點大,在競技闖關攻打副本的時候,據(jù)需要各種套裝來武裝自己,提升自己各方面的技能和速度,讓自己強勢出擊,因此套裝是非常重要的,現(xiàn)在都來看一下這些套裝都是哪里掉落的。
套裝掉落怪物一覽
墳墓中的呻吟:喪尸、骷髏戰(zhàn)士、骷髏射手、亡靈法師、骷髏王
戰(zhàn)士的洗禮:盾劍士、強盜、弓箭手、十字軍、牧師
山嶺的咆哮:娜迦、巫醫(yī)
蓋亞的嘆息:精靈守衛(wèi)、精靈劍士、花妖
瘟疫之毒:暗黑騎士、骨龍、吸血鬼、死神
信仰之光:圣騎士、弓箭大師、大法師、大天使
野性呼喚:牛頭人、半人馬、德魯伊、獨眼巨人
原力之囚:巖石巨人、大惡魔、蛛母、幻影射手
有了這些套裝,技能也要跟上去,技能也是可以進行升級了,但還是要選擇合適的套裝最重要,這樣才能打出最強傷害。
該游戲中共有五大職業(yè),坦克,戰(zhàn)士,法師,射手,牧師,每一個職業(yè)都有自己的技能,每一個職業(yè)的技能都是不一樣的,因此就可以演化出不同的路線選擇。
開局技能點
肝帝3級金錢開1級經驗, 初始陣容無限1-3刷裝備加怪物掉落(藍怪掉裝備,金怪掉怪物)。
1元黨3級死靈召喚,商店買個法師,陣容1坦2法1弓1牧,過圖看廣告,湊鉆石改陣容為1坦3法1牧。等過了圖1,商店買骷髏王,務必刷到有死靈召喚的骷髏王。過圖1后,把一星法師喂給三星,運氣好升到四星,運氣不好也有剩余經驗喂給骷髏王。過1個小圖加一個技能點,先把五級死靈點出來,一次性招出9個小怪打群架,再肝肝等級,圖2差不多能過了。
6元黨3級格擋,一次出三個技能。陣容1坦2射2牧吧,中規(guī)中矩沒啥好說的,前排比較穩(wěn)。
30塊買的蛇女是個戰(zhàn)士,四個前排加一個牧師點3重斬擊出劍氣也是蠻爽的,砍西瓜。
68買弓箭大師就可以點弓箭路線了,把貫穿傷害點出來,1坦3射1牧甚至1坦4射都可以。這個陣容要注意圖1倒數(shù)第二張圖,怪從兩個方向進攻,分散了射手的火力,也容易被秒。
再往上的土豪任性玩法,大天使最強牧師強行復活,巨人坦戰(zhàn)合一切西瓜亂砍,隨便玩吧,技能點點一下金錢和經驗,快點升級去下一個圖。
該游戲中可以通過觀看視頻得到各種獎勵,有些玩家的視頻是觀看不到的,這樣就得不到相應的獎勵,有什么辦法可以看到視頻呢?得到自己應得的獎勵。
1、確保網(wǎng)絡暢通
2、切換網(wǎng)絡試試
3、游戲內等待一段時間(可正常玩游戲)
4、安卓玩家可使用安卓模擬器
仔細看了下,發(fā)現(xiàn)廣告點擊顯示的數(shù)一直是15/15。而這個游戲技能使用數(shù)表示為0/3(0帶表沒有使用的3代表最多可以使用的),物品還有角色數(shù)量也都是這樣顯示的。
所以~廣告一直看不了是因為把廣告按鍵的數(shù)值直接弄錯了。一直是看過15次的顯示。這樣的話點擊廣告就會一直顯示暫時沒有廣告。
在起源的故事中,你可以體驗到創(chuàng)新的戰(zhàn)斗方式,每一次過關后玩家會隨機獲得掉落的各種生物和各種類型的裝備。對于掉落的生物可以對其進行悉心的培養(yǎng),將其培養(yǎng)成強大的戰(zhàn)力!
技能系統(tǒng):每種生物都會擁有各種各樣的技能,玩家可給生物添加額外技能,不同多樣化的技能搭配是本作一大玩點,燒腦策略!例如前期就可以使用的無窮無盡的骷髏海戰(zhàn)術!
煉魂系統(tǒng):玩家可以通過煉魂系統(tǒng)將兩個不同的角色合二為一,即使是骷髏戰(zhàn)士也可以獲得霸體和死亡收割等強力技能,快來DIY自己喜歡的角色吧!
裝備系統(tǒng):?在起源的世界中,依然會有著各式各樣的裝備。不同于前作,本作加入了套裝裝備,不同件數(shù)的套裝裝備對于技能有著不同威力的加成,穿著華麗套裝戰(zhàn)斗吧!
1、基礎內容攻略
(1)關于變異
除了滿資質的生物還有一種變異資質的生物,掉落的寶寶初始可能是變異生物,可以通過資質洗練成變異資質生物。
變異資質生物可提升15%生物資質。
變異資質生物可通過戰(zhàn)斗掉落,金幣雇傭,鉆石雇傭,資質洗練來獲得,概率為2%。
滿資質生物(不包括變異資質)概率為8%。
可通過資質洗練來獲得變異資質生物:初始概率2%,另天賦可提升成功率:最高3%(后期考慮使用此天賦)。最高共5%。
(2)關于技能等級:
技能等級初始為1級,天賦可提高5級,套裝可提高1級,共7級,大多數(shù)技能7級時提升幅度較大,可根據(jù)自身條件選擇合適的套裝。
(3)關于煉魂:
除了添加技能外,煉魂也是獲取技能的非常有效的方式。另新增天賦“煉魂技能”可提高煉魂技能保留率。初始保留率為60%,“煉魂技能”額外提高5%。具體煉魂信息可查看煉魂界面感嘆號的煉魂介紹。
煉魂技巧:盡量選擇技能數(shù)量差不多的生物相互融合。
切忌一個一個融合技能:例如一個生物已經融合了4個技能,不要選擇只擁有1-2個技能的生物。因為每個技能保留是單獨判定的,盡量選擇擁有4個技能的生物融合最快。
煉魂資質:可以等到煉魂完全結束了再重洗資質。
(4)關于技能點(天賦點)
每通過一個難度即可獲得一點技能點,通過困難難度也可獲得一個技能點(每個關卡最多兩個),困難難度會在普通難度完全通關后開啟,是一個挑戰(zhàn)模式。
(5)關于游戲關卡
1、本作共分為7章節(jié),包括無盡共55關,每章節(jié)通關開放無盡關卡。
2、每個關卡開荒時不會遇到精英怪(藍色)和冠軍怪(黃色),本關獲勝后重復打本關或是無盡可遇見。精英怪掉落裝備,冠軍怪掉落相應寶寶
(6)關于一些特殊技能作用詳解:
亡靈召喚:召喚的生物和召喚師等級相同,資質技能隨機,受裝備加成。
死亡召喚:召喚的生物和召喚師等級相同,資質技能隨機,受裝備加成,此技能越多,成功率越高。更適用于前3章的無盡關卡。
育卵:召喚的生物和召喚師等級相同,資質技能隨機,受裝備加成。
(7)關于沒有獎勵廣告解決方法
1、設置-賢者之石起源-允許使用數(shù)據(jù)
2、切換網(wǎng)絡試試
3、游戲內等待一段時間(可正常玩游戲)
廣告必須完整觀看才有獎勵
(8)游戲難度:
游戲分為普通難度和困難難度,普通難度通關后開啟困難難度。游戲有重置(重生)功能,普通難度通關后重置(重生)將獲得獎勵,具體獎勵進入游戲設置界面-重置按鈕右邊的感嘆號查看!因普通難度難度不大,不建議給生物打太多技能。
普通難度通關后所有劇情都結束了,游戲設計的初衷就是希望通關普通難度的玩家如果還想繼續(xù)玩本作可以挑戰(zhàn)困難模式,困難模式完全是一種挑戰(zhàn)模式,所以通關普通難度后可以通過重置來獲得獎勵。如想挑戰(zhàn)困難難度,建議普通難度通關后升級“鉆石掉率”天賦,刷前2章無盡或是第7章(例如50關,效率很高)弱小的亡靈軍團來積累鉆石。
(9)特殊生物:死神攻擊范圍400,但屬于近戰(zhàn)生物
(10)無盡關卡:
1、無盡關卡即使失敗了也能獲得獎勵,獲得的經驗累加到經驗池中
2、無盡關卡怪物慢慢增強,想要更強屬性的裝備建議挑戰(zhàn)無盡
(11)關于添加技能書:
添加技能書成功率:
添加第1個技能:100%
添加第2個技能:100%
添加第3個技能:100%
添加第4個技能:70%
添加第5個技能:40%
添加第6個技能:35%
添加第7個技能:30%
添加第8個技能:25%
添加第9個技能:20%
添加第10個技能:15%
添加第11個技能:10%
添加第12個技能:5%
另天賦可額外提升成功率:最高5%(后期考慮使用此天賦)
添加技能書失敗新技能會隨機覆蓋原有技能。
另可通過煉魂添加技能
(12)關于進階:
進階成功率:初始成功率
一星升二星:80%
二星升三星:40%
三星升四星:20%
四星升五星:10%
另天賦可額外提升進階成功率:最高5%(后期考慮使用此天賦)
進階升星成功,資質不變,每星增加5%屬性,最高五星增加20%
(13)關于重置:重置選擇權在于玩家,可查看重置旁感嘆號按鈕查看具體重置信息后決定是否重置。
(14)本作為單機游戲,請勿卸載游戲,否則一切數(shù)據(jù)不會保留,切記!!!
2、關卡攻略:
(1)獲得鉆石:
前期可通過游戲好評獲得100鉆石,微信或Facebook分享獲得100鉆石,每天15個廣告獲得180鉆石,通過戰(zhàn)斗可以獲得鉆石,初始掉率1%,天賦最高可提升1%,共2%。(欺負太過弱小怪物掉率會下降)。
(2)前期生物建議:前期獲得鉆石建議鉆石雇傭亡靈法師(可購買多個),技能點(天賦點)可以選擇亡靈召喚和寒冰術。開荒很給力。第三章結尾換為圣騎士、大法師、弓箭大師搭配。后期圣騎士可換為巖石巨人。
(3)關卡戰(zhàn)術:戰(zhàn)場人物擺放盡量靠右,充分利用遠程優(yōu)勢,大多數(shù)關卡可如此,一些特殊關卡除外:
例如第4關(墓地):喪尸移動速度緩慢,可以使用風箏術,先把自己遠程生物放在前列,打一下后退一下,打一下后退一下,或者可用盾劍士去吸引怪帶著怪物走,讓己方遠程生物攻擊敵人。
如遇到打不過的關卡可以選擇刷無盡或之前的關卡練級。
?【安卓版本 1.92?中的新內容】2019年1月27日更新
修復了遠程投擲物有極低的概率造成戰(zhàn)場上生物消失的bug
? 【ios版本 1.8 中的新內容】2019年1月29日更新
1、新增營地篝火提示,戰(zhàn)斗開始提示
2、信仰之光套裝內新增多重箭技能
3、降低游戲難度:游戲內逃跑可獲得已消滅敵人的獎勵(非無盡模式己方人物全滅將不會獲得經驗獎勵)
4、修復了遠程投擲物有極低的概率造成戰(zhàn)場上生物消失的bug