櫻都學園測試版是一款好玩的有著經典日式畫面的RPG回合卡牌手游,該游戲版本是測試版,游戲在進行最新更新的時候都是需要進行測試的,而玩家都可以通過該版本來體驗最新的測試版。游戲采用的戰斗方式是日式回合制的戰斗方式,根據覺醒者速度逐一進行攻擊,并且還有一個獨特的神明大招的怒氣技,能夠依據戰斗時機進行釋放,先手后手順序和技能組合都能讓玩家的戰斗產生不一樣的感覺,給玩家非常驚艷的感覺。
1、眾多精心設計的游戲副本任務,完善的主支線任務劇情故事,完成副本任務解鎖全新劇情及成就。
2、采用最新3d引擎架構,形象逼真的場景刻畫,豐富變幻的地圖畫面,更有高度渲染的華麗技能特效。
3、勇敢闖蕩強勢出擊,酷炫對決競技開戰,技能釋放重啟戰途
4、戰斗觸發華麗變身,戰斗中召喚神明審判邪魔。
5、交互設計方面:搭建二次元專屬游戲生態
1. 占卜最好不要去占卜命運,也就是提升人格屬性,人格屬性是主角很重要的屬性收益來源之一,可以有很多種提升方法,0氪覺醒者不建議耗費精力占卜命運。
2. 另外兩個優先推薦開運的資源獲取,對于10點精力來講比較賺。如果覺得手上資源夠用,那么請務必占卜羈絆!
3. 不要覺得占卜三個種類是分開計算時間的就都去占卜,占卜花費30點精力就是血虧
4. 請把精力更多地放在約會上!!!先把你有的所有角色好感度弄到3級,3級之后就可以把精力用在其他地方了,除非你特別想提升某個角色的好感度。好感度任務會提供菜譜、書籍這些,菜譜可以制作好感度禮物,書籍可以提升角色人格屬性,退一步講,就每個好感度劇情給100鉆石就是一筆不小的收入(尤其0氪而言)
5. 伊達結衣好感度推薦升4級,會獲得紅色菜譜,雖然原材料難搞,但是制作后可以快速增加其他人的好感度(一個+1005好感度???鬼知道我的運氣浪費在了哪里……)
6. 上課,因為有在周一至周五白天才能上課的限制,所以一定要把握好時間。能提升不少人格屬性,推薦全好感3級之后主打。
7. 祈福,這個和占卜一樣,不過祈福一天(這一天指現實時間)只能祈福一次,所以在能完成供奉的前提下推薦做掉。優先推薦財運(更多地錢)或愛情(好感提升)。
8. 烹飪,后期提升好感度的重中之重,千萬不要忽略,這東西和釣魚相輔相成,好多菜都是魚做的(鬼知道迷之魚的出貨概率有多低……)
9. 打工,前期金幣收益來源非常重要的一塊,貓的黃金鄉是單次收益第一的,除非你買金幣包,另講。如果你有余力,該打工就打工。
10. 美食,沒事喝個咖啡吃個拉面(能吃的全吃掉,不要留著,反正也吃不胖(? ??? ? )),還能提升人格屬性,血賺。
11. 閱讀,人格屬性收益最大也是收益等待期最長的一個,一本書能收益很多屬性,但是在你的閱讀進度完成前,沒有任何收益,只能看著精力10點10點被消耗,過程很痛苦,結果很豐滿。
12. 商店?這……買什么不用我說了吧,禮物>食材>書籍……
櫻都學園測試服1.42更新
【全新UR】鋼槍騎士少女【愛芬麗爾】加入櫻都,參與限定活動收集道具即可兌換;
【限時福利】春日踏青活動,解密闖關兌換專屬頭像框及紅色獸魂等海量游戲道具;
【新服開放】安卓、ios新服4月28日同步開放,新起點,共出發;
【新功能解鎖】紅裝解封、公會科技等眾多新功能震撼登場,助力玩家進攻時之隙,封印入侵邪魔!