《元素之刃》是一款主打游戲打擊感及創(chuàng)新戰(zhàn)斗系統(tǒng)的ARPG手游,根據(jù)怪物的屬性特征,在一場戰(zhàn)斗中同時使用基于地、冰、火、氣的多達16種元素魔法,更釋放了占用屏幕空間的虛擬按鍵,還原清爽的操作體驗。耐玩而多樣化的屬性和裝備系統(tǒng),千變萬化的隨機屬性,搭配不同的技能,打造屬于自己的獨有戰(zhàn)法!只需一根手指,即可完美操作,體驗酣暢淋漓的戰(zhàn)斗!
我們有幾個不喜歡:
- 不喜歡一款動作冒險游戲,只能從頭到尾的使用最多3-4個技能;
- 不喜歡明明是同一個怪物,只是換了顏色,就仿佛變成了另一個怪物;
- 不喜歡在戰(zhàn)斗的時候,完全不動腦子,也不喜歡一直動腦子;
- 不喜歡突然角色不動了,還要用眼角余光去尋找那虛擬的移動/攻擊按鈕;
于是乎,我們就想辦法去改變它們:
【獨創(chuàng)的元素施法系統(tǒng)】
根據(jù)怪物的屬性特征,在一場戰(zhàn)斗中同時使用基于氣、冰、火、土的多達16種元素魔法,更釋放了占用屏幕空間的虛擬按鍵,還原清爽的操作體驗。
【豐富的戰(zhàn)斗裝備系統(tǒng)】
耐玩而多樣化的屬性和裝備系統(tǒng),千變萬化的隨機屬性以及上百件傳奇裝備,搭配不同的技能,打造屬于自己的獨有戰(zhàn)法!
【獨特的“元素共鳴系統(tǒng)”】
角色施法后,將會在一段時間內擁有相應元素攻擊招式和效果,并且可以通過對節(jié)奏的把握,釋放威力巨大的終極劍技,掃平一切障礙。
【精心的怪物體驗設計】
厭倦了千篇一律的移動靶子?我們?yōu)槊恳环N怪物都設計了獨有的特點、性格和攻擊方式,否則,這個世界如何生動?
【操作輕松,全程單指】
只需一根手指,即可完美操作,體驗酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。
還有很多我們覺得文字無法表達的樂趣,如果都在這里說盡了,也就沒什么意思了。
要不,你自己試試?
【iOS新版本2.6更新內容】2018年06月13日
【問題修復】
緊急修復了裝備重鑄可能導致裝備數(shù)值異常甚至消失的問題