《勇者輪回物語2》是一款像素冒險游戲,該游戲是勇者輪回物語的全新續(xù)作,玩法策略性強,關(guān)卡眾多,扮演勇者開始闖關(guān)擊敗BOSS吧!玩家將扮演一名勇者,在地下迷宮中不斷的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn),通過輪回來不斷增強自己的戰(zhàn)斗力,自由戰(zhàn)斗,注重戰(zhàn)略性!勇者要在無限的輪回中增強自身的實力,游戲每次重生保留重生前的裝備和雜物,但是金錢不會保留,所以在重生前,盡可能把錢消耗完吧!
【重視戰(zhàn)略的簡易戰(zhàn)斗】
戰(zhàn)略至關(guān)重要,戰(zhàn)斗本身卻操作簡單,自動進行!
本作新增了“眩暈”功能!
掌握戰(zhàn)斗勝負的是攻擊力!?而不只是防御力!
選擇武器、防具、飾品、能力值、角色選擇等等多重要素,
在戰(zhàn)斗中取勝吧!
【PvP功能】
通過得到增強,更加有趣的玩家之間的戰(zhàn)斗,
證明你的實力吧!
可以登錄你的原創(chuàng)勇者,向其他玩家炫耀!
【排行榜功能】
你的勇者能走到哪一步呢!?
以全國第一位目標(biāo),培養(yǎng)勇者吧!
在加點方面,前期玩家加點都隨意,重點是中后期。
當(dāng)玩家的最高等級可以抵達5000級的時候,說明你已經(jīng)來到了游戲的中期。
進入游戲中期之后,玩家應(yīng)該擁有一些還比較不錯的裝備能夠在輪回之后很快度過低等級期。
本人使用的是回避流的戰(zhàn)斗方式,在擁有一定的裝備之后,前1500級只投入速度點數(shù)(SPD),基本上秒殺到2000級左右,然后開始投入回避點數(shù)(DEX),進入高等級區(qū)域出現(xiàn)攻擊吃力的情況之后回避(DEX)與攻擊(ATK)對點。期間再適當(dāng)?shù)耐度胍欢ǖ乃俣赛c數(shù)(SPD)保證自己的攻擊效率。
通過殺怪和同級別PVP來看,難逢敵手,基本上應(yīng)該是游戲的最優(yōu)解了。
這是一款需要無限死的游戲,勇者要在無限的輪回中增強自身的實力,游戲每次重生保留重生前的裝備和雜物,但是金錢不會保留,所以在重生前,盡可能把錢消耗完吧。
勇者無限輪回闖關(guān),10+1張副本地圖可選,怪物逐漸增強,但勇者只有十幾天天壽命。戰(zhàn)勝BOSS或者路上隨機遇到增加壽命NPC可以提高壽命,于是越級打怪成了必然。